Вратарь 1 - [48]

Шрифт
Интервал

– Где они находятся? В том доме?

Ченек помотал головой. Ну да, конечно. Это у них вроде резиденции. Не будут же они держать там пленных. Пленных? Я задумался. Ну да, выходило именно так, местные еще не решили, что с хорулами делать.

– Карту, – потребовал я, ласково сдавив горло ченеку. Это в том случае, если он начнет делать какие-нибудь глупости. Последнего мне бы не хотелось. Не люблю конкуренцию.

Абориген послушно сотворил свиток, который я тут же развеял. Точка на карте располагалась относительно недалеко. Хорошо, значит, сейчас возьму Джагга, хотя толку от него никакого, и рвану туда.

– Что там находится?

– Склад. Наш склад, – с трудом выговорил местный, жестами показывая на горло. – Отпусти, больно.

Он всем своим видом демонстрировал спокойствие и покорность, будто смирившись с судьбой. Я поставил рыжеволосое существо на ноги, присев рядом. На страницах той самой книги в библиотеке под странным названием «Психология» говорилось, что надо находиться на одном уровне с собеседником. Чтобы у вас сложилось общение на равных.

– А сколько существ охраняет склад?

Но тут в той самой «Психологии» произошел сбой. Ченек той книги не читал. Ну конечно, он же не был в Ядре. Оттого и не знал, как должен себя вести. Местный оттолкнулся от меня, в одно мгновение взлетев на крышу соседнего дома и закричал. Нет, не так, заорал! Его легким можно было бы позавидовать, потому что вопил ченек, будто его резали на части. Вот почему нельзя в сводках Распорядителя указывать – «аборигены визжат, точно стая бешеных обезьян»? Я запоздало заметил, что на последнее существо из Отстойника, образ которого вдруг всплыл в голове, этот самый абориген здорово похож.

Но времени рассуждать о занятной физиологии местных не было. Ор ченека уже произвел необходимое действие. Вспыхнул свет в окнах – еще минута и тут будет самый настоящий бедлам. Пора драпать. Я уже даже почти навострился к тому самому складу, когда вспомнил – Джагг! Кирдец же остался именно у того здания, как ему и было сказано.

Я даже поколебался. С одной стороны – хорулы, которые, по сути, являлись моим билетом на возможное возвращение к Вратарям. С другой – я притащил Джаггернаута сюда, оставил его черт знает где. И, получается, ответственен за этого Ищущего. Интересно, а он бы вернулся за мной?

Вся проблема была в том, что я – это не он. Поэтому спустя несколько драгоценных секунд ноги сами понесли меня обратно. На улицу уже выбирались сонные ченеки, еще не понимая, что же именно произошло. Некоторые из них провожали меня заинтересованными взглядами, но делать ничего не делали. Уже хорошо.

Я довольно быстро добрался до резиденции тех самых аборигенов, что пленили хорулов и стал соображать. Перед ней уже образовалась непонимающая толпа из Ищущих – сплошь местных. И мое появление стало для них своего рода катализатором. Я усмехнулся забавному слову. Вот только более ничего забавного в ситуации не было.

Мне оставалось лишь надеяться, что благодаря «парам» никакой стычки не будет. Я уведу Джагга, оставлю его в безопасном месте, и на этом все. Однако как только черное небо очертила первая молния, все чаяния рухнули. Ченеки, пусть и медленно, с небольшой задержкой, все же стали кастовать заклинания.

Я оттолкнул ближайшего ко мне аборигена. После размашисто ударил второго. Обезьяноподобные тут же завопили на всю округу. На общий шум вылез Джагг, который все это время оставался в тени дома незамеченным. Все, надо хватать его и бросаться наутек! Вот только я не обратил пристального внимания на ченека, что побежал назад, в резиденцию. Если быть точнее, он скорее уж быстро пошел. Но какая для меня разница?

Джагг был всего шагах в пятнадцати. Вялый, сонный, ничего не понимающий. И только я рванул к нему, как дом задрожал. Ближайшая стена рухнула вместе с крохотным оконцем и показалось странное существо. Точнее, и не существо вовсе – некий здоровенный механизм гуманоидоподобного вида, ростом лишь чуть ниже меня. С широкой грудью, длинными руками и крохотной головой. А за ним стоял тот самый, сбежавший ченек.

Размашистыми движениями человекообразный механизм добрался до меня, мощным ударом в грудь свалив с ног. Думаю, после подобного немногие из смертных бы поднялись. Но я лишь перекатился вбок и тут же вскочил на ноги. Так, и что ты такое?

Следующий выпад я парировал

Контратакой

. Да, помню, что не стоит использовать способности, чтобы меня не отследили, но тут-то что делать? Вариантов особо не было. Меня отбросило назад и пружинисто выкинуло обратно. От удара противник отступил на два шага, а на его корпусе остался едва заметная вмятина. И все? Любого смертного бы убила, а этому все равно. Нет, так дело не пойдет.

Я сразу же скастовал целых два заклинания, которые у меня были.

Сферы Огня

незатейливо обрушились на механикуса тремя огромными шарами, с вырывающимися наружу протуберанцами. И не причинили никакого вреда.

Оружие Эха

сразу ринулись в бой, лязгая по железу клинками и наконечниками копий. Но тоже без особого успеха. Зато отвлекли эту машину на ножках. Поэтому мне удалось приблизиться и использовать


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 2

Что может Вратарь? Оказаться в любой части Вселенной, твердой рукой нести справедливость и свет в самые отдаленные уголки темных миров, быть опорой для слабых смертных. Что может один Вратарь против множества изменников и сонма жадных тварей, когда ему надо защищать слабую Ищущую? Да мало чего. Но отступать я не намерен.


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?