Вратарь 1 - [30]
Сферы огня – возможно улучшение до Огненное Безумие. Результаты огненного заклинания носят, как правило, хаотичный характер, но всегда направлены на разрушение и уничтожение. Стоимость улучшения – 5 очков распределения.
Копье Судьбы – способность призывать метательное орудие, при попадании разрушающее все защитные заклинания Ищущего. Стоимость изучения – 4 очка распределения.
Магическая Книга – способность призвать невидимую магическую книгу, которая произведет пять случайных заклинаний. Стоимость изучения – 4 очка распределения.
Помнится у меня оставалась пара незадействованных способностей с прошлого раза.
Выпад
и
Вихрь
. Пролистал – так и есть.
Выпад
дает возможность найти брешь в обороне противника, а
Вихрь
– ускоряет оболочку, но понижает урон. Что ж, как показала практика, одной Контратакой сыт не будешь. Необходимо что-то новенькое. Поэтому я не только выбрал Вихрь, но и взял и
Натиск
, который при следующем повышении откроет новую ветку. Более того, даже опять сохранил одно очко распределения. Мелочь, а приятно.
Пока я занимался этими, несомненно, важными занятиями, то вёл себя не свойственно своей репутации. То есть неподвижно и молчаливо. Все как Агонетет прописал. Наверное, именно поэтому кто-то внутри дома, на стену которого я облокотился, решил, что здесь никого нет. Стражник в двадцати шагах передо мной не в счёт.
Я и сам бы не разобрал ни слова, если бы один из собеседников не был взволнован. Именно потому он вёл себя несдержанно, что проявлялось, правда, в том, что его едва различимый шепот оказался чуть более, чем разборчив.
– Если Агонетет узнает…
Наступила длинная пауза, во время которой я уже начал думать, что собеседники разбрелись. Но потом первый из них вновь зашептал.
– Это очень опасно, Брат. Если ты ошибаешься…
И снова пауза. А до меня дошло. Там разговаривают два Вратаря. Только один из них общается без слов, как Хмур недавно. А вот другой голосом. Интересно почему? Неужели не умеет? Но зачем два Вратаря уединились здесь и секретничают? И, самое главное – что именно не должен узнать Агонетет?
Я попытался пощупать эманации Братьев. Вышло плохо во всех смыслах. Тот самый безмолвный Вратарь попросту был непробиваем, а второй, взволнованный, лишь на мгновение позволил уловить свою неуверенность и страх, после чего закрылся
Чуть ранее сегодня я уже на примере Их убедился, что «прощупывание» не всегда остаётся незамеченным. В случае с Игроками или обывателями подобное может пройти. Но вот иномирец, как называл его Рис, меня почувствовал. Вот и Вратари затаились. Больше того, я ощутил нечто вроде обратной волны. Теперь они считывали мои эманации.
– Брат!
От резкого окрика я вздрогнул. Вратарь – вздрогнул. Скажешь кому, засмеют. Но именно так отреагировала моя оболочка. Надо узнать, может, она бракованная? Если да, необходимо сдать по гарантии.
Но «прощупывать» эти двое меня перестали. А привратник, подумав, что я не расслышал, обратился вновь.
– Брат. Агонетет может тебя принять.
Как ни велико было мое любопытство по поводу засевших в доме сплетников, пришлось подняться. Нельзя заставлять шефа ждать.
От нового, всплывшего слова, я помотал головой. Что еще за шеф? Агонетет и есть Агонетет. Упаси меня подумать о нем какую-нибудь подобную глупость в его присутствии.
Я вошёл в зал и в очередной раз удивился в тишине. Думалось, что если меня заставили ждать, то тут нечто вроде совета Старших Братьев. К которым, я, кстати, как-то начал уже привыкать.
– Они здесь были. Но ушли, – громыхнул Агонетет. – Нападение на Братьев всегда чувствительно.
Как он это делает? Ведь точно не «прощупывал» меня. Я бы почувствовал. Или все дело в опыте? Мне попадалась в библиотеке книжка, авторство которой приписывали себе многие расы (и люди почему-то наиболее яростно) с забавным названием «Психология». И что-то там про это было.
Чтобы в очередной раз не углубляться в воспоминания и размышления (во время которых я выглядел, как слабоумный аббас), я решил завязать хоть какой-то диалог. Потому что подозревал, что сегодняшняя беседа будет для меня не самой приятной.
– Да? Я ничего не почувствовал, когда умер Брат.
– Потому что ты еще только послушник. Когда пройдёшь инициацию и станешь полноценным Вратарём, то многое в твоей жизни изменится. В том числе, появятся новые связи с Братьями. И чем ты дальше по пути инициации ты пройдешь, тем сильнее будут ощущения, когда мы будем терять одного из своих.
Я чуть не хмыкнул. И тут же мысленно одернул себя. Что ещё такое? Хмыкать. Для чего подобное? Можно либо согласиться с Агонететом, либо нет (лучше, конечно, первое). Но вот хмыкать – это уж совсем за гранью.
– Значит, ты тоже почувствовал его смер… уничтожение?
– От меня будто оторвали частичку оболочки, – негромко ответила глыба в сияющих доспехах. – Но я позвал тебя по-другому поводу. Что ты знаешь о Них?
– Это которые существа без имени? Ну, рот у них на животе. И вместо пальцев щупальца. Хотя нет, те без присосок. Скорее жгуты. Наверное и все.
– И ты никогда не видел их… Не общался с ними?
– Я не понимаю.
– Брат сказал, что ты говорил с одним из них.
Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.
Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.
Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.
Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.
Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.
Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?
Что может Вратарь? Оказаться в любой части Вселенной, твердой рукой нести справедливость и свет в самые отдаленные уголки темных миров, быть опорой для слабых смертных. Что может один Вратарь против множества изменников и сонма жадных тварей, когда ему надо защищать слабую Ищущую? Да мало чего. Но отступать я не намерен.
Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?