Вратарь 1 - [29]

Шрифт
Интервал

– В теории? – обратил внимание на последнее слово Хмур.

– Мы хотели совершить то же самое с иномирцами. Поймать одного, отделить от него часть плоти и попытаться прогнать через МалГен. Так мы называем малый генный трансмутатор.

– И что же, не смогли поймать одного из Них?

– Все оказалось гораздо хуже. У нас попросту не получилось настроить МалГен. Прибор не работает.

– И вы не нашли никого, кто бы смог разобраться в его устройстве? – поинтересовался Хмур.

– В том-то и дело. Почти не осталось Игроков, которые могли бы помочь с этим. Рис знает, точнее знала, одного Меха из Ооонта, что, возможно, разбирается в МалГене. Но он пропал. Нам удалось выяснить, что этот специалист занимался контрабандой вентерских кристаллов. А только один из Ищущих добывает их со своей командой. Поэтому мы прибыли сюда, обосновались в Гортре, стали собирать информацию. А потом сделали вид, что хотим сбыть крупную партию кристаллов на одном из рынков в Фесворте, зная, что он не позволит нам подобное провернуть. И кое-кто не заставил себя долго ждать, осадив Гортр.

– Эй, эй, вы меня на понт не берите, – подал голос пленник. – Я знать ваших корешей не знаю. Гортр я осадил для фана. Скучно стало. А вы меня в свои разборки с этими белесыми тварями не вмешивайте. Сами кашу заварили, сами и расхлебывайте. Джаг не при делах.

– Получается, раз ты ничего не знаешь, то нам и не нужен, – достала меч Рис.

– Эй, девчуля, ты давай, не мороси. Старшой, ты скажи своей бабетте, что я бриться еще не намерен. Хорош, хорош, ладно… Знаю я, где ваш Шос.

– Так-то лучше, – сказал перг. – И где он?

– А это зависит от того, что вы можете мне предложить? Я же понимаю, что как только все выложу, то вам больше буду не нужен. Поэтому давайте договариваться.

И тут я понял, мы здесь надолго.

Глава 11

В библиотеке я старался читать о разных видах и расах. И пришел к выводу, что самые лютые пройдохи – цверги. Они обманут тебя при приветствии, следом обвесят, а к концу торгов ты еще останешься им должен. По всему выходило, что у Джаггернаута помимо кирдской была и цвергская кровь.

Больше всего меня забавляло то, что переговоры велись между пленником и девушкой. Нирт и Эшша как-то сразу самоустранились от торгов. А кирдец и Рис меж тем подняли такой гвалт, что обитель из тихого склепа превратилась рыночную лавку.

– Ты борзометр-то выключи, – хмурилась девушка. – Может, тебе еще и вертолет с полным баком топлива?

– Я свою позицию обозначил. Сами вы туда, где находится Шос, на оленях в голодный год хер доскачете.

– Ты просто недооцениваешь возможности пыток.

– Ага. Только мертвец кабирида лысого вам что скажет.

Как я понял, дело было даже не в цене. Хорулы категорически отказывались развязывать Джаггернаута. А у того данный пункт был первым в списке. Правда, вспоминая, как Ищущий расправился с троллем, я невольно вставал на сторону Рис. Хотя ни к какому конструктиву это и не вело.

– Брат…

От голоса в голове я вздрогнул. Никак к этому не привыкну. Хмур выразительно смотрел на меня.

– Брат, оберегай их. Я скоро.

И пропал, подняв при этом клубы пыли. Обычной. Как появление Вратарей вызывало восторг, смешанный с благоговением, так и исчезновение Хмура произвело эффект всемирной катастрофы.

– Это куда он? – спросила Рис.

– Сейчас… Вернется. Точнее, не прям сейчас, но довольно скоро.

Я почувствовал, что сказанное не похоже на уверенную речь моих Братьев, поэтому благоразумно замолчал. Да, я вот вспомнил и такое слово – благоразумно. Правда, не уверен, что его правильно применять ко мне. Разумом я обладал каким угодно, вот только не благим.

Хорошо, что мои слова оказались почти пророческими. Хмур вернулся быстро. Даже пауза не успела превратиться в гнетущую. Однако не один. Его сопровождали еще пять Вратарей во главе с незнакомым инструктором. И что наиболее интересно, напарник вновь обратился ко мне напрямую, ничего не говоря вслух.

– Тебя ждет Агонетет.

Я и поспорить хотел, мол, мы еще тут не закончили. Однако Вратарь дал понять, что обсуждать здесь нечего, попросту отвернувшись. Ну ладно. Вот сейчас метнусь туда-обратно и выскажу ему все. Я коснулся алтаря и тут же оказался на портальной площадке.

Мне представлялось что угодно, но вот только не пустынная крепость. Распорядитель не в счет. На пятачке перед донжоном никого, да и стражник у дверей всего один. Ага, видимо, второй сейчас находился в Кирде, в составе той самой экспедиционной пятерке. Я и раньше слышал о дефиците Вратарей, вот только столкнулся с этим впервые.

– Я к Агонетету.

– Жди, Брат, – остановил меня привратник.

– Но мне надо срочно, – попытался я прорваться. Однако латная перчатка собеседника стала багряной, явно накалившись. Еще шаг и мне придется узнать про одну из способностей этого охранника. Ладно, подождем.

Пришлось отойти подальше и присесть на скамью, рядом с одним из домов. Вратари, конечно, не должны испытывать злобу, но именно сейчас я злился. В кирдской обители в данный момент по-любому происходит что-то важное, а мне приходится торчать здесь.

Чтобы хоть как-то отвлечь себя, я решил посмотреть результаты повышения. У меня же целых четыре очка как-никак. Правда, из нового открылись только заклинания. По ним взглядом и пробежал.


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 2

Что может Вратарь? Оказаться в любой части Вселенной, твердой рукой нести справедливость и свет в самые отдаленные уголки темных миров, быть опорой для слабых смертных. Что может один Вратарь против множества изменников и сонма жадных тварей, когда ему надо защищать слабую Ищущую? Да мало чего. Но отступать я не намерен.


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?