Впереди вечность - [52]
Писклявое море ударило в щиты сотнями когтистых лап, ржавых мечей и ножей, уродливых самодельных пик. Стрелы без выискивания находили цель, копья били точно, пронзая с первого удара, щиты держались, звеня и скрипя от царапаний когтями и клыками, общий гул утопал в писке тварей.
- Бей! – раздалось над рейдом, и тут же острые копья опустились, позволяя свежим тылам броситься в бой.
Я броском врываюсь в кишащую массу, пылающие змеевидные лезвия с легкостью пустили кровь первым крысолюдам, истошно завопившим, вселяя страх в соплеменников. К ним присоединились другие, попавшие под мощные когтистые лапы волков, волоколаков и не только. Сильнейший рев раздался возле меня, принуждая в страхе обернуться от неожиданности. Крысоподобные существа, передвигавшиеся с успехом как на четырех лапах, так и не двух задних, носящие на себе вещи, во мне пробуждали образы из игрового прошлого, но все же не вызывали чувств любви и ласки, как будто бы к домашним питомцам, никогда не любил крыс.
Позади меня, встав на задние лапы, возвышался огромный медведь, в реве скаля мощную пасть и без усилия раскидывая массивными лапами крысолюдов, не успевших отпрянуть из-за предательски прижавших сородичей. Я, было, подумал, что медведь был хозяином, а мы ненароком забрели в его берлогу, но индикаторы друга и всплывшее имя сменили непонимание на удивление: кузнец, оказывается, присоединившись к рейду с усилением, не собирался становиться волком, как делали остальные родичи, он был волколаком, способным превращаться в медведя, о чем и говорило его второе имя. Оказывается, не все я знаю о своих же людях, надо исправляться.
Кишащие меж лап крысы ринулись прочь, пользуясь преимуществом маленьких тел, крысиная стая осознала, что враг сильнее, и подчиняясь собственным инстинктам, попыталась убраться прочь, теряя силу бесчисленной орды, способной сокрушать любого врага.
Мы не стали упускать возможности, ведь не ради милосердия и спасения чужих душ пришли сюда. Никчемная броня крысолюдов из каких-то лохмотьев не помогала их хозяевам, тонкие волосатые тушки падали на землю, и только благодаря пламени мы не утопали по колено в телах. Пожирая врага, пламя подчинялось законам игровой механики и при соприкосновении наносило урон союзникам, как и любое иное воздействие. Дружественный урон, введенный разработчиками с целью уменьшения явного беспредела в боях, да и с целью внесения необходимости более продуманных тактик и стратегий битвы вместо банального давления силой и взаимными атаками всех и вся, авось врага накроет, делал свое черное дело. Даже я, имея небольшой опыт, успел насмотреться, как неудачный каст заклинания массового поражения накрывал дружественных бойцов, искренне пожелавших виновнику после крепкого сна обнаружить свои руки в том месте, откуда они у него были чисто гипотетически.
Зал был зачищен минут за пять, отряд быстро собрал попадавшее с тел и двинулся дальше, вновь построившись боевым порядком. Я шел первым, само собой, но не из-за развитого чувства собственной важности, а по причине умения определять неприятные места, мой боевой расчет, как и всегда, работал на полную, используя весь доступный интеллект. Далее шли мои воины, несколько ратников из числа дамагеров, после остальные.
Я не спрашивал почему, но из тридцати ратников двадцать было из поддержки, наверное, Воислав решил, что моих семидесяти разнопрофильных дамагеров достаточно, а вот с бафами и лекарями тяжеловато. Если так, то я с ним полностью согласен, вот кого-кого, а лечить у меня некому, надо думать, как исправить это.
Следующий зал был таким же, как и предыдущий, разве что теперь его посредине перегораживала баррикада из наваленного мусора с торчащими кольями, ржавыми копьями и кусками металла. За баррикадой стояли сотни крысолюдов, облаченных в столь же нелепые, но уже железные доспехи, мелькали уродливые луки, копья, крысиное войско готовилось стоять до конца. Странно, но похоже, крысиные твари смогли побороть собственный страх, и объединиться, что же, сейчас это проверим.
Рейд вошел широкий зал, тут же принявшись выстраивать стену из щитов, дабы не было у крыс соблазна пускать свои кривые стрелы. Ощетинившаяся копьями стена медленно двинулась вперед, сокращая расстояние до баррикады. Тактика выбрана простейшая: встать плотной стеной, после выбивать крысиных стрелков и завершить молниеносной атакой диверсионно-звериной группой, если стрелков будет немного, то завершающая стадия может стать и начальной.
Крысы, будто бы поняв, что мы собираемся делать, и решив не отсиживаться, пошли в наступление, точнее, отдельные их представители. Вы когда-нибудь видели массивную лысую собаку? А теперь представьте крысу такой же комплекции и таких же размеров, а несколько десятков таких крысопсов? Твари разом рванули к нам, намереваясь сделать то же, что и мы с рядами крыс, а боевой расчет мне уже сигнализировал, что медлить нельзя, и пора иметь инициативу.
Я срываюсь, прыгая к потолку и привычно обнимаясь пламенем.
- Стоять! – донеслось до меня.
Окрашенные багряно-алым Крысопсы Хаоса неслись на построение, сопровождаемые мириадами мелких тварей, и надо было попытаться заставить их передумать. Мгновения растянулись в бесконечность, приземление в выбранную точку предательски затянулось, будто бы навстречу дует поток воздуха, мечи выставлены вперед. Касание земли вызывает ударную волну, одновременный взмах мечей по двух дугам срывает волной пламя, распыляя его и отправляя вперед, огненная волна ворвалась в бегущую стаю, опалая и вгрызаясь в плоть.
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
Игровой мир, прозванный игроками "Итрим", стремительно набирает популярность, его влияние на весь мир оказывает катастрофические для мировой экономики последствия. Внутри же самого мира победа над армией интервентов прошла с ликованием, но удержится ли наспех созданная коалиция, и так ли прекрасны новые территории с новой расой, кастомизированной по воле одного игрока в помесь славянской Руси с внутреигровым антуражем?
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.