Возвращение на Карнавал Ужасов - [7]
34
Ты подскакиваешь, когда на твоё плечо опускается рука.
— Не тратьте время на разговоры с Клемом. Он застрял в прошлом веке.
Ты глядишь на говорящего. В своих шляпе и пальто он выглядит так, будто шагнул с экрана чёрно-белого кинофильма про гангстеров.
— Меня зовут Эрни, — представляется он. — Я пойман здесь уже пятьдесят лет. Но этот карнавал ловил людей столетиями.
Эрни оглядывается по сторонам.
— Мы все приняли вызов Большого Эла, — говорит он тебе. — И все проиграли. Но здесь, среди пленников карнавала, ходит легенда, — Эрни понижает голос. — Если кто-нибудь сбежит с карнавала дважды, все мы обретём свободу!
Он глядит на вас с Пэтти, и в его тёмных глазах сверкает яростный огонёк.
— Однажды вы убежали от Большого Эла. Сможете сделать это ещё раз?
— Само собой, мы попытаемся, — отвечает Пэтти.
Эрни кивает.
— Хорошо. Мы сделаем всё, что возможно, чтобы помочь вам. Я сообщу всем.
Это отличные новости — или нет?
Если ты доверяешь Эрни и его приятелям с карнавала, иди на СТРАНИЦУ 70. →
Если же нет, иди на СТРАНИЦУ 118. →
35
Как только вы пристёгиваетесь, механический тираннозавр закрывает пасть и встаёт. Он начинает идти. Вы видите всё, что происходит, потому что на месте его глаз — иллюминаторы.
— Круто! — восклицаешь ты. Вы едете на высоте восемнадцати футов от земли, а внизу под вами топают гигантские ноги.
— Думаешь, мы едем назад во времени? — спрашивает Пэтти.
Ты глядишь наружу, через динозавровые окна. Всё вокруг выглядит точно так же.
— Не думаю, — признаёшь ты.
— А что насчёт выхода? Ты видишь его? — спрашивает Флойд.
— Нет, — ты начинаешь чувствовать себя обескураженным. — Может, мы должны обыскать это механическое чудище. Найти способ повернуть время обратно.
Пэтти разворачивается на сидении. Она кивает на металлическую панель.
— Может, это нам пригодится, — предлагает она.
Оттянув ремень безопасности, ты глядишь на надпись на панели: «НЕ ОТКРЫВАТЬ».
— Неплохо для начала, — говоришь ты.
Иди на СТРАНИЦУ 64. →
36
Ты глядишь на толпу. А затем слышишь раскат грома. Подняв глаза к верху, ты видишь, что над Карнавалом Ужасов собираются тучи.
Может, это передышка, которую ты так ждал!
— Похоже, этот карнавал скоро закроется из-за дождя, — говоришь ты клыкастой девушке.
Карнавальный народ расходится, кольцо вокруг тебя и твоих друзей редеет. Крепче сжимая кинжалы, ты пробиваешь себе путь в толпе. Ты слышишь ещё один раскат грома.
А затем разряд молнии бьёт прямо в тебя.
Примерно миллиард вольт ударяет в кинжал в твоей левой руке и проходит прямо через тебя. Ты шатаешься, в воздухе пахнет горелым. Но ты всё ещё стоишь.
Ладонью ты гасишь искру на футболке.
— Пошли, — зовёшь ты Флойда и Пэтти. — Молния никогда не бьёт дважды в одно…
Ударяет другая молния — на сей раз в кинжал в твоей правой руке. Разряд за разрядом бьют, пока между двумя лезвиями не начинают плясать голубые огоньки.
Ты не можешь оторвать от этих огоньков глаз. Кажется, они образуют пять букв…
КОНЕЦ
37
— Я-ПОДУМАЛ-ВЫ-ХОТИТЕ-ЗНАТЬ-СКОЛЬКО-ВРЕМЕНИ-У-ВАС-ОСТАЛОСЬ, — отвечает робот.
Ты глядишь на экран с цифрами.
— До полуночи меньше часа! — икает Пэтти.
Флойд сверяется со своими часами.
— И точно.
— И если нам не удастся сбежать до этого… — ты умолкаешь на середине фразы.
Тебе в голову приходят две идеи. Одна из них — понять, как работает робот, чтобы использовать его для победа.
А другая — забыть обо всех этих жутких играх, направиться прямо к Большому Элу и бросить ему вызов в последнем испытании. Зачем дальше тратить время?
Но ты не можешь решить, и потому высказываешь обе свои идеи Флойду и Пэтти.
— Давай! Прямо к Большому Элу! — восклицает Пэтти.
Ну понятно, думаешь ты. Пэтти, кажется, ничего не боится.
Твой кузен улыбается улыбкой компьютерного гения.
— Держу пари, я мог бы залезть в память робота и найти выход! — объявляет он.
Так какому же плану ты последуешь?
Перенастроишь схемы робота? Иди на СТРАНИЦУ 18. →
Сразишься с Большим Элом? Иди на СТРАНИЦУ 60. →
38
— Так ты собираешься отводить нас к Большому Элу? — грозно требуешь ты.
Паренёк, кажется, размышляет. Наконец, он кивает.
— Ладно. Я помогу вам найти Большого Эла. Но сначала я хотел бы попросить об одном одолжении. Мы можем сделать фотку, где мы все вместе?
— А ты отразишься на фотографии? — интересуется Флойд.
— Я не вампир, — огрызается мальчишка. — Я упырь.
Флойд пожимает плечами.
— Прости, — бормочет он.
— Зачем тебе это фото? — спрашиваешь ты.
— На удачу, — отвечает паренёк. — Таким образом, когда у меня будет что-то не получаться, я смогу вспомнить о вас.
Чудненько, думаешь ты. Упырь с альбомом воспоминаний.
— Так где мы можем сделать это фото?
— Разве у тебя нет камеры? — глядит на тебя мальчишка.
Если ты выиграл камеру на пути сюда, иди на СТРАНИЦУ 11. →
Если тебе нужна камера, иди на СТРАНИЦУ 15. →
39
Тебе не удастся разубедить лодочника. Он совершенно убеждён в том, что вы трое — борцы со спрутами.
Ну что ж, ты можешь попытаться найти лучший выход из дурной ситуации.
— Дайте нам маленького спрута! — кричишь ты в спину лодочнику.
— И чем меньше, чем лучше! — орёт Пэтти.
— Крошечного-прекрошечного, малюсенького-манипусенького, — соглашается Флойд. — Пожалуйста!
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Арти Конан Дойл и его лучший друг Эдди Гамильтон по прозвищу Свин ночью тайком отправляются на старинное мрачное кладбище. Они хотят разгадать тайну нового жильца в квартирке Дойлов. И встречают там… привидение – Даму в Сером! А ещё слышат леденящий душу вой какого-то зверя. Неужели всё это как-то связано? Странные подсказки приводят начинающих сыщиков в зловещий Клуб Гробокопателей! Расследование становится всё более опасным… Сможет ли Арти пережить встречи с призраками, с гигантской собакой и вывести злоумышленников на чистую воду? Или он навсегда потеряется на туманных улицах Эдинбурга?
Увлекательные повести о необыкновенных опасных приключениях фантазера и мечтателя Темы Картошина и его непоседливого, никогда не унывающего друга Лешки.Выступая то в роли кладоискателей, то в роли сыщиков похищенных домашних животных, друзья сталкиваются с бандитами, принимающими обличие милиционеров, знакомятся с настоящим пиратским попугаем, пробираются через болотные топи, попадают в перестрелки, путешествуют по старинным подземным ходам под Москвой...
Книга включает два детектива: "Тайна похищенных чучел" и "Тайна секретной двери". Братья Харди, Фрэнк и Джо, живут в американском городке Бейпорте. В свободное от школы время они с удовольствием помогают своему отцу, знаменитому сыщику Фентону Харди, раскрывать уголовные преступления. На этот раз братья идут по следам преступников, совершивших ряд необычных краж, и разгадывают тайну зловещего особняка с дверями без замков.
Однажды ночью Илюша обнаружил пропажу своего непоседливого котенка и пошел ею искать. А увидел, как… какой-то незнакомец угрожал соседской девчонке Вике. Надо сообщить об этом взрослым! Но папа с мамой не поверили его словам и отправили Илью на курорт. Однако там, под горячим южным солнцем, мальчишка узнал, что Вику похитили! А ведь он — единственный человек, знающий предполагаемого преступника в лицо! Но как убедить в этом остальных, которые, к сожалению, оказались под властью чар весьма подозрительного волшебника…
Главный Сыщик выиграл бесплатную поездку на мексиканское ранчо. Юпитер решил, что не стоит отказываться от приза, хотя победа и показалась ему подозрительно легкой. Предчувствие, как всегда, не подвело проницательного парня! Мексиканские каникулы оказались опасной ловушкой. Удастся ли Юпитеру, Питу и Бобу выйти сухими из воды?
АннотацияВот это кошмары творятся в наших краях! Некая жуткая тетка без лица отняла у Таньки мозги. Ну и как девчонке теперь жить? Да ничего, нормально. Ей даже поручили выполнять сверхсекретное задание, которое никому, кроме самого безбашенного человека на свете, больше не доверили бы. Нужно войти в один загадочный дом и найти там странного парня, приславшего Таньке весьма подозрительную записку. А дальше… случилось такое, что и рассказывать страшно!..
Ну а сегодня мы возвращаемся к оборотням (или они возвращаются к нам) в отличной книге-игре «Оборотни Безумничьего Домика»!
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!