Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - [15]

Шрифт
Интервал


Железо делает нас добрее

Дома всё было чудесно. Огород желтел спелой пшеницей, в печке догорал уголёк. Я удивился – как он горит так долго? Раскинув мозгами, я пришёл к выводу, что сервер скорее всего «замораживал» те части мира, на определённом удалении от которых не было ни одного игрока. Это существенно экономило бы вычислительные ресурсы. Сейчас-то, конечно, вряд ли бы кто-то парился на эту тему, но для старинных машин, наверное это было актуально…

Я собрал хлеб, посадил новый. Потом поставил в одной из своих пустующих комнат с десяток сундуков, рассортировал добычу и приступил к опытам с металлами.

Первым делом, конечно же – экипировка. Мне не пришлось сильно напрягать мозг, всё было достаточно очевидно. Пять слитков на шлемак, восемь – на кирасу, семь – на поножи (ха: «а кому какое дело, что ширинка на болтах!»), ну и на сапоги четыре. И на меч пара железок. Итого – на полный сет – двадцать восемь слитков. Немало. Но – уже могу себе позволить! Через несколько минут я щеголял в полной новенькой стальной броньке и с наслаждением размахивал стальным блистающим мечом – чем-то вроде одноручного клеймора, или, может быть, бастарда. Обожаю мечи!

Индикатор уровня бронезащиты вырос неимоверно, пожалуй, теперь я пережил бы и пару взрывов. Впрочем, специально проверять не будем.

Само собой, я сделал несколько железных кирок, и попутно изобрёл железный заборчик-решётку, железную нажимную плиту, и железную дверь. Ещё оказалось, что из девяти железных слитков отлично крафтится (и разбирается обратно) железный блок. Вряд ли я решился бы пустить столь ценный ресурс на строительство (хотя и выглядел он солидно), но как способ хранения это было очень удобно – в одной ячейке сундука или инвентаря теперь можно было хранить просто кучу железа! Ещё б найти его столько.

Потом мне пришла в голову идея проверить прочность железной двери: насколько она по зубам зомбакам. На улице как раз вечерело. Я раскупорил земляной проход, осторожно огляделся. Вставив в проём дверь – полюбовался. Выглядело сурово, как на древнем бронепоезде. Ещё было немного времени до полуночи, и я решил порубить дерева. Только вот за топором до сундучка сгоняю. Я толкнул дверь…

Фиг-то там! Дверь не поддавалась. Я подёргал её, постучал – стоит намертво. От неожиданности подкралось неприятное чувство, что собственная дверь выставила меня из дома, на поживу ночным тварям, но я быстро пришёл в сознание, проковырял земляную стену рядом с дверью и проник внутрь. Дырку решил заделать уже не землёй, а чем-нибудь посолиднее – например каменным кирпичом. Ну, по любому же он прочнее, чем земля? Я воткнул в стену два каменных блока, хмыкнул и быстренько заменил вообще всю стену на каменную. Потом снова остановился возле двери.


Мозг побурбулировал и выдал: Кнопки. Плиты. И ещё какие-то рычаги попадались в процессе опытов. Я покопался в сундуках, достал деревянные нажимные плиты и кнопки, валявшиеся с незапамятных времён (а ведь и двух часов не прошло)). Рычаг… А, вспомнил, – булыжник с палкой!

Торжество разума вновь свершилось: всё заработало! И кнопки, и нажимные плиты и даже рычаги, установленные рядом с дверью, – всё действовало, открывая и закрывая мою новую бункерную дверь. Причём там оказалось столько тонкостей! Рычаг – позволял оставлять дверь открытой на произвольное время – пока не повернёшь его обратно. Это было что-то вроде двухпозиционного выключателя. Кнопки срабатывали лишь на короткое время, причём каменные работали быстрее, чем деревянные. Такая же история была с нажимными плитами – действовали только пока я на них наступал, и срабатывали с разной скоростью. Железную плиту, я правда, не попробовал: жаба задавила насчёт железа. Жалко было.

Что интересно. К этому времени под окнами вновь слонялась пара мертвяков, и они даже не пытались ломиться в мою новую дверь. Ага! Чуют, в чём сила. Сила в правде! А правда в том, что железо – завсегда способствует.

Мелькнула мысль выйти с жутиками на честный бой, но было как-то лениво. Я потыкал одного через окно, он заохал и уковылял куда-то в сторону. Немного подождав, я плюнул на него. Да гуляйте, пока… Весь железный – сегодня я был сильный, крепкий и добрый.


Неуравновешенный «родственник»

Я был почти готов к походу. Есть доспехи, неплохой меч. Пожалуй, хлеба запасено было ещё маловато. Напуганный голодным опытом первых дней, я решил, что отправляться в дальний поиск, имея меньше пары стаков еды – рискованно. К тому же – куда, на ночь глядя… Пойду маленько поработаю в Каньоне, лишними ресурсы не будут.

Спустившись к своей лавовой набережной, я решил провести геодезическую съёмку местности: посчитать удаление моей базы в каньоне от лестницы, чтобы прямо из галереи пробить штрек к выходу домой. Это потом здорово сэкономило бы расстояние. Однако дело оказалось непростым. Я раза три начинал считать, но уже на десятом – пятнадцатом блоке камни под ногами сливались в сплошную серую поверхность и я сбивался. Я собрался было уже громко материться, когда меня осенило: а нафига мне эти вычисления? Можно было ведь пробивать ход не из Каньона к лестнице, а наоборот! Я для порядка всё-таки поругался немного, пусть и не так многоэтажно, как изначально хотел, и принялся за работу.


Еще от автора Дмитрий Басов
Возвращение. Майнкрафт. Книга 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кольцо

Действие романа происходит во вселенной Дж. Р.Р. Толкина спустя шесть тысячелетий после событий, описанных в знаменитой трилогии «Властелин колец». С тех пор Средиземье сильно изменилось: достижения технического прогресса успешно совмещаются с волшебством, ученые специалисты работают бок о бок с магами, все давно пользуются телефонами, автомобилями и самолетами. Сюжет разворачивается вокруг загадочного кольца, тайну которого пытаются раскрыть трое подростков. Они столкнутся с серьезными препятствиями, преодолеть которые им помогут новые друзья.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...