Возвращение Дракона Эндера - [39]
Вальмар не вымолвил ни слова и даже не извинился. Пребывая в задумчивости, он методично жевал кусок свинины, потом продолжил:
– Вы встречались с Нергалем?
– Да, – ответил Абель, гордо вскинув подбородок. – И мы за всё расквитались с ним.
Их подвиг не вызвал восторга у Вальмара. Он всё ещё был погружён в свои мысли.
– Фрижель, когда ты открыл сундук, ты увидел, что было внутри?
– Да.
– Я сейчас все тебе объясню, но нужно будет начать издалека.
Вальмар взял палку и начал чертить геометрические формы на песке. Фрижель, Абель и Алиса склонились над ним, но ничего примечательного не увидели.
– Всё, о чём вы читали в книгах, – ложь чистой воды.
Фрижель был уверен, что Алиса не преминёт пошутить над Абелем, но ей было не до шуток: она была слишком подавлена смертью своих друзей. Она только тяжело вздохнула, как если бы ощущение собственной правоты вызвало грусть в душе.
– Даже если это и не ложь в полном смысле этого слова, – продолжал Вальмар, – то в любом случае все факты подтасованы. Твой дед и я, мы принимали участие в облаве на Дракона, Фрижель. Твой отец, Абель, тоже. Если сказать, что это было нелегко значит – ничего не сказать. Люд Лоу и Аскар Рог – братья-близнецы, но они не ладили друг с другом. Между ними пролегла ревность, которая пожирала их изнутри. И нам потребовалось больше сил и энергии для того, чтобы сдерживать любые проявления соперничества, чем для того, чтобы уничтожить Дракона. Во время проведения экспедиции приходилось постоянно идти на уступки, чтобы щадить самолюбие каждого из них. И Люд, и Аскар пользовались услугами дюжин советников. Я пропущу описание того, как был открыт Эндер, поговорим об этом в следующий вечер.
Абель разочарованно вздохнул, чем вызвал улыбку на лице Вальмара.
– Вернувшись в главный город королевства, в Улан Варку, мы были готовы поверить в то, что Люд и Аскар смогут договориться о разделе власти, как того желала королева Вальдис. Иногда бывает проще солгать самому себе, чем понять, что нужно сделать для того, чтобы провести революционные преобразования в мире. И что должно было случиться, то и случилось.
Между Людом и Аскаром произошла ещё одна ссора, и они вместе приняли решение биться на дуэли, чтобы определить, кому достанется корона. Я подчеркиваю, что они «вместе приняли это решение», что идёт вразрез со всем тем, что пишут в книгах, изданных в королевских типографиях. Но Люд прибег к обману.
– Аскар, – внёс свою поправку Абель.
– Нет, именно Люд, наш король, смошенничал. Королева Вальдис с большой радостью оставила престол и была готова отправиться в деревню, расположенную на цветущих равнинах Мерема, где она провела детство. Но её репутация великой и бессмертной ведуньи и волшебницы приводила в ужас Люда. Накануне дуэли он отдал приказ схватить её и заточить в темницу.
– Так, значит, её не было на дуэли и она не смогла оказать поддержку Аскару? – спросил Абель, не веря своим ушам.
– Нет, вся эта история была выдумана от начала до конца, чтобы оправдать заточение Вальдис. Но и это ещё не всё. По пути в Улан Варку Люд послал одного из своих самых верных приспешников, чтобы тот отыскал и доставил ему уникальный в своём роде куб, который называется «блок небытия». С его помощью можно устранить любые магические воздействия на расстоянии около тысячи кубов в окружности. Итак, прибыв к месту дуэли, Аскар обнаружил, что его магические ритуалы утратили силу. Маг без магии сошёлся лицом к лицу с закалённым в боях воином. Что произошло дальше, вы сами можете себе представить. Победа Люду досталась легко. На следующий день его короновали, а Аскар был брошен в застенки Фарленда. Став королём, Люд построил дворец, заложив в его основание блок небытия, чтобы больше не испытывать страха перед братом, владеющим колдовскими приёмами.
Он выпил глоток молока, промокнув губы рукавом рубахи.
– Но, внимание, я совсем не хочу сказать, что Аскар – это добрейшей души человек. Они оба один другого стоят. Но Люд захватил власть, и могу вас заверить, что «изгнание магов»… – Вальмар на мгновение умолк, как если бы страшные картины вновь промелькнули перед его глазами. Фрижель увидел, как слеза заблестела в уголке его глаза. – Много людей тогда умерло. Это было ужасно.
Вальмар бросил в сторону Фрижеля беглый взгляд. Юноша застыл на месте: ведь старик обещал ему рассказать всё, что знал о его родителях. Момент настал. Но Вальмар продолжил своё повествование:
– Сейчас пришло время поговорить о сундуке, который дал тебе Эрнальд. Но, Фрижель, он не единственный.
– Их два, – вступила в разговор Алиса, сгорая от любопытства.
– Совершенно верно. В нашем мире их два. И это сундуки Эндера. Как только какой-нибудь человек оставит на нём свой отпечаток, то есть маркирует его, с этого момента он будет предъявлять содержимое только хозяину. Оба сундука сообщаются между собой. Короче говоря, если ты положишь какой-либо предмет в свой сундук, вещь сразу же окажется во втором, как только ты его откроешь.
– Но как это возможно? – спросил Абель, который не верил в магию.
Вальмар пожал плечами и не сказал ни слова, потому что этот вопрос не входил в круг его интересов.
Продолжение приключений Фрижеля и его верного пса Флуффи в мире Майнкрафт! Фрижель вместе с Флуффи и Алисой отправляются в Нетер. Это измерение, находящееся глубоко под землёй, где царит страшная жара и лава заменяет воду. Как ориентироваться в этом подземном аду? И где найти помощь? Тем временем Абель, отказавшийся идти вместе с Фрижелем в Нетер, узнаёт о том, что за голову Фрижеля назначена огромная награда! Его обвиняют в незаконном использовании магии. И Абель отправляется в Нетер на помощь друзьям.
Новые приключения в мире Майнкрафт Фрижеля и его верного пса Флуффи! Фрижеля бросили в тюрьму Суратана, города, ушедшего под воду много лет назад. Фрижель думал, что на этом его жизнь окончена, – ведь невозможно сбежать из подводной тюрьмы. Но оказалось, что в соседней камере находится его дедушка Эрнальд, которого Фрижель считал погибшим! Благодаря магическим способностям и друзьям, пришедшим на помощь, Фрижель совершает побег, а заодно вызволяет дедушку. Эрнальд рассказывает внуку, как попасть в Варог.
Фрижель готов принять участие в финальном сражении в войне магов против короля Люда Лоу. Битва развернётся на цветущих долинах Мерема. Войско Люда Лоу поражает численностью. Кроме того, король обладает уникальным артефактом, блоком небытия, который блокирует любую магию. Однако у Фрижеля есть в запасе оружие, способное уничтожить блок небытия. Но как подобраться к королю, ведь его круглосуточно охраняют лучшие в королевстве стражники. А тем временем на столицу нападает визер-иссушитель, беспощадное чудовище.
Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20. .
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.
Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.