Война родов. Начало - [9]
Если маги сделали, что хотели и добились своего, то… А вот не знаю, что в этом случае дальше будет. Не хватает опыта, чтобы оценить последствия. Разве что понятно, что от упоротых по демонам засранцев надо ждать проблем. А в данном случае проблем глобальных.
Пока я стоял, как обосравшийся кролик при виде ползущего удава, демон проскользнул мимо и выбрался из дыхания. Точно к Ротенам пожаловал. Мои представления о ситуации резко изменились. Теперь мои враги и злой демон находятся в одном месте, откуда мне надо бы как можно быстрее свалить. Но можно ли спрятаться в Пасти, в язве этого мира?
Как только я начал различать очертания скалы под ногами, то двинулся вперёд. Сложно ответить, сколько я так шёл. Каждый шаг делал предельно аккуратно, прощупывал ногой поверхность впереди. При этом постоянно погружался в оттенки окружающей действительности, что выходило с горем пополам. Дыхание Пасти оказалось жутко нестабильной штукой. Сам туман висел неподвижно, но его то и дело сдвигало… дыхание. Теперь я лучше понимаю, почему эти выдохи именно так называют. До жути напоминало то, как будто там дальше кто-то огромный дышит. Выдох — расходится волна грязной энергии. Вдох — её тянет обратно, образуются завихрения.
Такие вихри я старался обходить. Слишком уж неприятно ощущалась эта движущаяся энергия.
Третья вещь, которую я постоянно делал — это обновлял щит. Давление было такое, что любое неловкое движение или малейшая оплошность грозила тем, что меня смоет чужеродной силой и растворит. Вот радость моим врагам будет.
Всё это вместе взятое требовало максимальной концентрации и полной отдачи. Что в свою очередь, забирало последние силы у ослабевшего организма.
Но я шёл. Упорно, шаг за шагом переставлял ноги и молился, чтобы и в этот раз смерть обошла меня стороной.
Направления я не ощущал, иногда завихрения складывались будто бы в стены, а те в свою очередь, складывались в настоящий лабиринт. Мне уже столько раз пришлось сворачивать, что боюсь, при всем желании не найду дорогу обратно.
А то, что придётся искать дорогу назад, всё больше намекала возрастающая плотность грязной энергии. Оставалось всё меньше троп, которыми я мог пройти. В какой-то момент препятствий стало так много, что я замер. Не хватает сил, чтобы двигаться дальше.
Как оно часто бывает, мозг выдал идею в безвыходной ситуации. Если я нахожусь в грязи, то почему бы не ударить очищением по ней? Альтернатив особых нет, поэтому я, недолго думая, воплотил задумку.
Эффект превзошёл все ожидания и не скажу, что в лучшую сторону. Если представить, что ты занырнул глубоко в океан, он по каким-то причинам разошёлся вокруг тебя, то… Обязательно наступит момент, когда волны хлынут обратно.
На секунду я ощутил облегчение, а потом почувствовал себя атлантом, на которого свалился небосвод. Но удержался, хвала силе. И даже признал эксперимент удачным. Почему бы не добавить в щит элемент очищения? Сказано — сделано.
До этого грязная энергия молчаливо обволакивала меня и сдавливала. Но стоило перенастроить защиту, как вдоль всего тела раздалось шипение, которое не собиралось куда-то уходить. Зато давление снизилось. Я стал катализатором, что уничтожал грязь в этом месте, от чего энергия вокруг меня забурлила. Главное, что теперь можно продолжить путь.
Прошёл час, два, а может быть вечность или десять минут, но в какой-то момент обстановка изменилась. Уровень грязи снизился и достиг той планки, что была в самом начале. Я обрадовался и подумал, что случайно вышел обратно и дальше выход из Пасти. Да, там Ротены, но плевать. В тот момент я больше всего хотел выбраться из этой неизвестности. Нахождение в дыхании Пасти не хило так било по мозгам. Я чувствовал себя космонавтом, который отправился бороздить просторы космоса, шагнул за шлюз корабля и его трос оборвался. Вернуться нет шансов, дальше перспективы — до конца жизни лететь сквозь ужасающую пустоту.
Настолько малоприятное это ощущение, что лучше прямое столкновение с врагами, чем задержаться здесь на лишнюю секунду.
На радостях, я зашагал быстрее. Но чем дальше шёл, тем больше закрадывались подозрения, что это совсем не выход. Снова навалилась грязь, я прошёл через неё и дальше опять — чистая волна. Чтоб вас черти драли..
Что-то различаю иногда, максимум шагов на двадцать, зависит от плотности тумана. Чёрные волны непреодолимы для моего взора. Под ногами каменистая почва, как в дикой пещере. Ступать надо аккуратно, продумывать каждый шаг, а ещё лучше ощупывать ступнёй как следует место, куда хочешь наступить. Не раз находил ямы, трещины или спотыкался о камни.
В какой-то момент навалилась апатия. У всего есть конец. Я либо выберусь отсюда, либо нет — одно из двух. Но куда ведёт меня путь? Надо было раньше думать о том, как я буду выбираться, ещё до того, как залез в Пасть. Много чего раньше надо было. Например, не попадаться в руки магам психопатам, что любят приносить жертвы демонам. Проклятые и оттраханные Пастью уроды.
Я не придумал ничего лучше того, кроме как ориентируясь на минимально плотный поток грязи, начать двигаться навстречу ему в сторону света. Ну как света… Когда ты бредёшь в грязи, да такой ядрёной, которая разъест тебя за секунду, стоит ей коснуться кожи, то невольно выбираешь места почище.
Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть. .
Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.
Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы. Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце. Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги. Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.
Твой род уничтожен, ты последний выживший. Тебя забросили в чужой мир, ничего не объяснили. Ты обманул смерть, выжил, прошел через трущобы и дал бой врагам. Но всё только начинается... Теперь все знают, что ты жив, и хватит ли сил противостоять всем, кто захочет тебя убить?
Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться. Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Враги сделали ход, напали на твой дом. Но задели не только тебя, а нарушили общий договор. Что теперь будет? Соберутся ли маги, чтобы дать отпор набирающему силу злу? И хватит ли их сил?