Вой оборотня - [31]

Шрифт
Интервал

).

194

Вы падаете на кучу отвратительно пахнущего, разлагающегося мусора, сваленного в естественно образовавшейся впадине, приспособленной обитателями горного поселения под свои нужды. Пещера, где вы находитесь, тускло освещена. Ровный зеленый свет излучают грозди какого-то мха, обильно покрывающего неровный потолок. Внизу этот болезненный зеленоватый свет отражается в мутной воде, затопившей часть пещеры.

Где-то раздается всплеск, быстро повернув голову на звук, вы замечаете круги на воде недалеко от противоположного берега этого подземного озера. Надеясь избежать возможных встреч с неизвестными созданиями, обитающими в подземельях, вы начинаете искать выход. Из пещеры, если не считать отверстие туннеля, через которое вы сюда попали, есть два выхода: один находится прямо напротив вас (227), другой виднеется слева (242). Но если сначала вы хотите до конца исследовать пещеру, то 211 .

195

Не теряя времени, вы собираетесь в путь. Закрепив на поясе верный меч и закинув за плечо сумку, вы зажигаете лампу и покидаете хижину. Ночь встречает вас прохладой. Ульрих следует за вами, на его плечи накинута выделанная волчья шкура. Из вещей ничего кроме своего огромного топора он не взял.

Вы бродите среди черных деревьев. В свете вашей лампы и луны вы внимательно осматриваете встречающиеся на пути поляны, прогалины, опушки, в поисках редкой травы. Проверьте свою Удачу. Если удача на вашей стороне, то 12 , если же вам не повезло – 233

196

В компании с Катей вы беспрепятственно едете по улицам Вульфенштейна, так и не встретив ни одной живой души. Возможно, жители деревни запирают на ночь двери и захлопывают ставни. И тут же становится ясно, почему – невдалеке разносится жуткий вой какого-то зверя, и эхо еще долго звучит в узких улочках. «Мне не нравится это место, – негромко говорит ваша спутница, – деревня выглядит слишком запущенной, здесь не могут жить люди. А вот оборотни…» Она права. Князь Оборотней, которого вы так долго ищете, явно где-то близко, вы чувствуете это. «Похоже, именно здесь хотел укрыться Страуб, – продолжает она, – не сомневаюсь, что ему были бы рады в этом логове оборотней. Нас ждет много работы. С чего начнем?» Ответ приходит сам собой: «Замок, – говорите вы. – Хозяин этих земель превратил Вульфенштейн в звериную нору, и там мы найдем его». Катя кивает в знак согласия, и вы направляете уставших лошадей в сторону замка Вульфен. Вы так и не решились сказать ей, что своим волчьим нюхом вы чувствуете исходящий оттуда запах, мучительно манящий, будоражущий зверя в вашей душе – запах дома.

Ворота, ведущие во двор замка, открыты, но тут вы чуете волков. Вскрикнув, вы мгновенно выхватываете меч, как раз вовремя, чтобы отразить атаку отвратительной твари, выскочившей на вас из темноты, но ваше предупреждение запоздало – другому зверю удалось выбить Катю из седла. Сначала вам кажется, что на вас напали обычные волки, но присмотревшись, различаете сгнивушую кожу, через которую видны внутренности, и понимаете, что звери давно мертвы, и только какая-то магическая сила поддерживает в них жизнь. Этих созданий называют варгами, и вам придется сразиться с ним из них, пока Катя отбивается от второго.

Варг

Мастерство 7 Выносливость 8

Если вы ранены больше двух раз, Трансформация продолжается . Если вы убили его – 387 .

197

С воплем боли и отчаяния, обезумевший профессор бросается к лестнице, пытаясь спастись от огня, но не замечает деревянную доску под ногой и, споткнувшись, с воплем летит вниз, падает на каменный пол и больше не двигается. Надо убираться отсюда, пока пожар не охватил всю мельницу, но тут вы замечаете не тронутую огнем полку с множеством причудливых склянок наполненных различными зельями. Попробуете добраться до нее (212) или, не теряя времени, спуститесь вниз (291)?

198

Продолжать путь все равно невозможно, вы сворачиваете с дороги и, завернувшись в свой плащ, ложите спать. Устав от долгого путешествия, вы быстро засыпаете, несмотря на разбушевавшуюся грозу. Но скоро чудовищные раскаты грома будят вас – вы попали в самый центр бури. Яростно свистит ветер, от грома, как будто, трясется земля, а все небо пронизано молниями. Тут одна из молний попадает в верхушку мельницы. Внутри происходит другая вспышка и сквозь рев бури вам чудится, что вы слышите безумный крик: «Он живой!» Но поразмышлять о том, что там произошло, вы не успеваете – другая молния бьёт в землю совсем рядом с вами, и из снопа искр появляеются два сверкающих электрическими разрядами существа. Эти духи молнии, настоящие дети грозы, почувствовали, что у вас есть металл. Они, скорее ведомые любопытством. Нежели агрессией бросаются к вам, но вы понимаете, что если подпустите их близко к себе, то погибнете от электрических ударов, остается только сражаться.

Мастерство Выносливость

Первый дух молнии 7 4

Второй дух молнии 6 4

Если вы будете сражаться с ними оружием из железа, то даже если вам удастся нанести удачный удар, придется потерять 2 Выносливости от электрического разряда. Вместо этого можете схватить первую попавшуюся палку, тогда придется уменьшать на 1 свою


Еще от автора Джонатан Грин
Псы зимы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Убежище

В грохоте, кровопролитии и огне армагеддонских сражений, Маршал Брант и его братья по оружию из Чёрных Храмовников ведут беспощадную войну с ордой зеленокожих. Без жалости! Без пощады! Без страха!


Некрополь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крестовый поход на Армагеддон

Маршал Брант из Черных Храмовников возвращается в свой родной мир Солемн, и находит его под атакой орков. Он даёт клятву отомстить за своих павших братьев, за родной мир и вернуть честь Ордена уничтожив вождя орков. Путь мести приводит его на Армагеддон, мир ставший воплощением войны.


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Спектакль Жизни или Master of Puppets

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лабиринт Страха

За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.


Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.


Лунатик

Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.