Восточный маг - [12]

Шрифт
Интервал

***

Прокручиваю события дня: много новых впечатлений, но самые яркие- ощущения моего тела. Оно как будто помолодело лет на сорок, вернулось ощущение лёгкости во всем теле, утерянное где-то в двадцать с небольшим. Контроль над эмоциями стал ни к черту, часто тянет делать глупости. Хотя это как раз может быть побочным действием медикаментов…

Чем бы заняться? Руки сами собой открывают заклинания. Искры жизни. Лечат, бодрят, повышают силу, ловкость, выносливость. Всё сразу и всё такими крохами, что сказать стыдно. Повторяя глазами линии, формирую перед собой каркас, но пока не запитываю. Каркас очень простой, похоже его задача просто не дать разлететься влитой в него мане. Почти базовая манипуляция сырой силой.

Приходит ответ от администрации: ваш запрос может быть удовлетворен в частном порядке, требуется оплата услуг специалистов. И трёхзначная сумма. Не мелочатся, доят не стесняясь. Поколебавшись все-таки соглашаюсь, сумма списывается, и меня уведомляют, что над вашим вопросом уже работают, вот прямо сейчас. Вряд ли — думаю сам себе, небось до утра никто не почешется.

Можно конечно попросту произнести слово-ключ или даже подумать, но мне нравится сам процесс. Под взглядом линии чуть изгибаются, чуть-чуть отходят от стандарта, и я вижу, как в каркасе получается больше места. Или наоборот — чуть меньше. Заклинание для новичков, создано с преизрядным запасом, а потому на конечный результат мои потуги не влияют, но это пока. Система ничего не показывает, но что-то меняется, незначительно, но важно, нутром чую. А чутьё меня еще никогда не подводило. Создаю каркас по картинке заново, запитываю силой, припечатываю ладонью слона.

Слон довольно протрубил хоботом и пошел… не то что бы быстрее, но как-то энергичнее, что ли. Повторяю процедуру, наблюдаю усиление эффекта. Помечаю в блокнот: суммарное усиление от сдвоенной порции жизненной силы достигло пяти пунктов, пациент проявляет признаки активности. Судя по интенсивности затухания эффект продлится около получаса. Добавляю еще одну дозу допинга. Слон в восторге. Если раньше он обходил деревца, выбирал дорогу, то сейчас, возомнив себя мамонтом, оставляет за собой просеку.

С треском продираемся через густой подлесок и буквально вываливаемся на полянку, где карта показывала лагерь то ли лесорубов, то ли лихих людей, так сразу и не скажешь. В центре лагеря еще дымится костер, дверь в какой-то сарайчик из свежих досок нараспашку. Лагерь пуст, видимо мы с мамонтом распугали не только всю дичь в округе, но и хозяев этой дощатой времянки.

И пожалуйста — именно эту времянку система распознает как «пиломатериалы естественной влажности, 3 кубических метра».

— Да чтоб вы были здоровы, как я ЭТО унесу?! Три кубометра! А это, на минуточку, больше трёх тонн! Как, я вас спрашиваю!? — Система молчит.

— Мамонт, ты видишь эту халупу?

Животное поняло команду на свой лад, и без предупреждения поперло прямо на сарайчик. Хрясь! Тресь! Дадах! — сарайчик вдребезги.

— Молоде-е-е-ец. Тебя что, хлебом не корми, дай что-нибудь разрушить? Ну тогда грузись, толстый. Потащишь на себе, благо до деревни недалеко. Мамонт соглашается и начинает хоботом подавать доски на спину. Любое нормальное существо попытается отвертеться от работы, а этот — нате, сам рвется в бой. Допинг дает о себе знать, не иначе. Делаю в блокнот пометку быть осторожным с передозировкой жизненной энергией. Стою на спине, трамбую доски в седельные сумки. Целиком не влазят, торчат как щербатый забор. Минут через 20–25 погрузочных работ система возвещает о повышении силы на одну единицу. Удивиться не получается: вспоминаю как с утра махал посохом в пустыне — видать накопилось.

Кстати не первый раз отмечаю, что система учитывает буквально всё. Прямо как мы в молодости на северах: сходил на 15 минут в туалет, присыпал лопатой, а в журнал пишем: «Земляные работы, 0.25 человеко/часов». Окончательно расчистив место, обнаруживаю, что в одном месте земляной пол бывшего строения подозрительно ровно утоптан. Вот прям в глаза бросается, даже цвет чуть-чуть другой, специально для невнимательных, мимо не пройдешь. А под тонким слоем земли закопан сундук, в сундуке касса. Или общак. Куча медяков на 200 империалов короче. Даже забирать стыдно, но раз уж начал, погром, надо завершить начатое. И сматываться. Пора и честь знать.

Незадолго до выхода на тракт действие искр прекращается и слон начинает выбирать дорогу, ход становится мягче, тряска сходит на нет. Конечно вон ту лесопилку, мимо которой мы проезжаем было бы хорошо экспроприировать в пользу нетрудящихся, однако там явно кто-то живет и охраняет, а мне как бы сегодня нельзя. Да и особо некем.

Кстати о некем. Деревенька теперь позволяет нанимать крестьян. Доступно к найму 57, для этого надо находиться в непосредственной близости.

Солнце клонится к закату, темнеет резко, как на Гоа. Вот только десять минут назад было светло и вот уже стремительно наваливается даже не сумерки, а конкретная такая темнота.

На ночлег остановились на открытой полянке чуть в стороне от тракта.

Несколько минут ругательств и попыток прочесть текст заклинания в сумерках вкупе с обязательным очерчиванием круга в земле обернулось мерцающим куполом размером с одноэтажный дом. Несмотря на вечернюю духоту, внутри было прохладно, но не слишком, скорее комфортно. Кресло-диван затащил внутрь, слона оставил снаружи. Во- первых не влезет, а во вторых развалит хатку. Специально крупным шрифтом выделено: не более 9 существ среднего размера. А во-вторых пусть пасется. Привязывать не стал — чай не краденая лошадь, не сбежит. Немного поплутав в окошках, настроил будильник на 8 часов. Прикоснулся ладонью к стене купола, система выдала целый интерфейс настроек: кого пускать, кого не выпускать, какой климат поддерживать. У меня в умном доме и то попроще было. Запрет на вход: всем, до утра не беспокоить. Голова-подушка-спа-а-а-ать…


Еще от автора Константин Щеблыкин
Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Рекомендуем почитать

Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.


Уровень-М

Попаданцы. Всё по законам жанра. Риал с Виртом в один бокал не мешаем. Хотелось создать нечто посерьезнее, но романтика в итоге взяла верх. Постаралась без розовых соплей... но там уже не мне судить. Моя первая книга, если Вы дочитаете до её середины, дальше будет легче! У книги есть начало и конец. Остальные произведения цикла по Миру Аэйра, с ней будут не связаны. (но для понятия механики мира, лучше ознакомиться) В романе почти не встречаются кусты, так что рояли прятать было некуда! Сорян! Спасибо что дочитали аннотацию до конца! Мне уже приятно! Положительные отзывы приветствуются, а поливание г..ом и подавно! p.s.


Вечная игра

Лит РПГ. Отказаться от членства в элитном клане, объявив ему войну. Не вступать ни с кем в пати, не убивать мобов. Ремесло, да вы шутите! Хобби: ночные полеты. Добро пожаловать в Вечность! Данная книга не рекомендована читателям не знакомым с mmo rpg, так как они ее не поймут, а тем, кто знаком, она не рекомендована тем более, так как пока вы читаете, другие продолжают качаться…


Возрождения династии Вильгейм

Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным.


Kill Me in the Game!

The story about future's computer game — литРПГ-pоман о компьютерной игре будущего.


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.