Восхождение на башню - [89]

Шрифт
Интервал

Ну или хотя бы проголосуйте (можно кликнуть несколько вариантов, если считаете нужным)

https://strawpoll.com/yqg8j8ppj


И да, классов может быть выбрано два (секс-рабыня/любовница + любой другой)

Статус Виктории на конец тома

Профиль пользователя:

Имя: Виктория

Раса: Человек (модифицированный)

Класс: Инквизитор, Ходящая-За-Гранью (внесистемный)

Уровень: 65

Опыт: 1 303 716 / 2 600 000

0 очков характеристик, 0 очка способностей.

Титулы:

Самозванка (легендарный) — нет бонусов, зато вас легче поймать на лжи!

Обманувшая систему (легендарный) — нет бонусов, зато и штрафов нет!

Авантюристка по блату (легендарный) — нет бонусов, зато если кому-то рассказать, можно рассмешить!

Перерождённая (эпический) — +50 к сопротивлению некромантии.

Испытанная Ильдиром (эпический) — Бонусные очки характеристик и способностей за каждый чётный уровень.

Непоколебимая (эпический) — +10 ко всем характеристикам и +10 ко всем сопротивлениям выше нуля.

Принцесса Похоти (уникальный) — Метка Похоти в вашей душе пробудилась, и теперь ваша персональная Система всегда имеет доступ к её возможностям. Локальные законы «мировых систем» больше не имеют приоритета над вашей собственной Системой.

Божественный эксперимент (мифический) — толерантность к божественной мане значительно увеличена.

Любимица богини (мифический) — +60 к удаче, +400 к удаче при серьёзной угрозе жизни.

Гений лвл-апов (уникальный) — при каждом повышении уровня ты выпускаешь в небо столб золотого света, который притягивает всех монстров и злодеев, которые его увидят. Этот свет притягивает именно к тебе, а не к тому месту, откуда он был выпущен. Свет ударит в небо даже если вы находитесь в здании или под землёй.

Начинающий адепт Чорного дня (да, через «о») (обычный) — +5 % к максимальному объёму любых скрытых пространств, включая привязанные к артефактам.

Абсолютно упоротая (мифический) — Иммунитет к любым воздействиям на разум. Ментальные атаки на тебя заканчиваются непредсказуемо… для атакующего.

Адепт инфернальной мерзости (легендарный) — повышенная толерантность к мане богов хаоса, а также тёмных, забытых и безумных; доступ к демоническим способностям, классам и навыкам, иммунитет к испугу, страху и ужасу.

«Просветлённая» — глупец позволяет течению нести его. Упрямец пытается плыть против течения. Одержимый властью безумец убеждён, что управляет потоком. Ты сидишь на берегу реки.

Характеристики:

Магическая сила — 205

Выносливость — 260

Стойкость — 228

Ловкость — 76

Восприятие — 199

Интеллект — 199

Харизма — 120

Удача — 350

Сила воли —?

Дополнительные характеристики:

Сопротивление боли — 15

Сопротивление ядам — 60

Сопротивление болезням — 60

Сопротивление холоду — 60

Сопротивление огню — 60

Сопротивление физическому урону — 60

Сопротивление эро-магии —200

Сопротивление некромантии — 110

Сопротивление ментальной магии — 0

Сопротивление высшей магии — 0

Сопротивление магии (помимо указанных отдельно) — 60

Навыки:

++Контроль маны 61

+Владение артефактами 20

+++Мастерство эротической энергии 99

+Колдовство 23

Знание рун 75

Основы магии 92

+Инстинктивная магия 95

Пространственная магия 54

+Продвинутая магия призыва 7

+Продвинутая демоническая магия 8

Магия огня 45

+Продвинутая эромагия 68

++Мгновенная активация 99

Скорочтение 30

Убеждение 75

Запугивание 72

Дешёвая лесть 34

Искусство танца 8

Актёрская игра 10

Самоирония 1

Готовка пищи 4

Самоконтроль 1

Владение ножом 5

Владение копьём 24

Владение мечом 38

++Экспертное владение плёткой 25

Владение дробящим оружием 17

Владение топором 25

Уклонение 43

Парирование 29

++Чарующий голос 38

++Мастерство подмахивать бёдрами 92

++Мастерство орального секса 99

+Петтинг 99

+Экспертная эро-алхимия 97

Соблазнение 40

Знание ловушек 40

Система похотиОсновная информация:

Очки: 29 332

Активные бонусы:

Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя.

Инкубатор фамильяров — вместо детей вы рожаете верных фамильяров. Скорость созревания плода увеличена.

Награда за лояльность — ваши компаньоны получают бонус ко всем характеристикам. Размер бонуса зависит от уровня связи! Также, при усилении связи компаньоны получают бонусную способность!

Влияние — ваша харизма имеет утроенный эффект на ваших компаньонов.

Эпические приключения эпичной эпичности — вы получаете больше боевых, сложных и длинных квестов, а также специальные цепочки квестов, но меньше чисто эротических квестов. Больше опыта, денег, артефактов, высокоуровневых титулов, бонусных способностей и повышений характеристик. В целом сравнимое количество очков Системы Похоти.

Культивация мана-каналов — позволяет Системе независимо от пользователя пассивно тренировать магическую силу с помощью простых техник манипуляции маной (пользователь должен уметь применять их самостоятельно).

Библиотека способностей: Пассивные способности:

Океан маны (врождённая, мифическая) — Максимальный доступный смертным бонус к запасу маны.

Извращённый разум (интеллект, очень редкая) — заметно ускоряет прогресс всех навыков, связанных с сексом и извращениями. Увеличивает опыт за апгрейд сексуальных навыков. Вы получаете доступ к большему количеству способностей, связанных с сексом и извращениями.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..