Восхождение на башню - [48]

Шрифт
Интервал

подвохов не было раньше, и того, что ты опасаешься меня в потенциальном будущем, где я вырасту и «расправлю крылья». Тебе не кажется, что мне, чтобы в это поверить, нужно как минимум познакомиться с примером той Ходящей-За-Гранью, который заставил тебя так смотреть на вещи? Тебя, древнюю богиню грехов, пожирательницу тёмных божеств, Рал-Нэш-Утору.

— О, Виктория, с примером такой Ходящей, вернее того, чем она стала, ты уже знакома. Но рассказывать тебе её историю я всё же не собираюсь.

— Так, стой. О чём… О ком ты говоришь?

— О своей сестре.

Глава 14.«…добро пожаловать, я полагаю.»

В итоге, Виктория приняла предложение Нэш. Однако слова древней богини не давали девушке покоя. «Аза-Лисс-Утора была Ходящей-за-Гранью… Сестра Нэш. Что вообще значит «сестра» в их случае? Они были сёстрами до того, как стать богинями? Или что-то другое?» — гадала блондинка, продолжая сидеть в воде.

Вика, если Нэш тебе всё ещё не сказала — то и сейчас не скажет. Хватит уже прохлаждаться.

— Вообще-то вода тёплая, я в ней греюсь, а не прохлаждаюсь, — фыркнула Виктория, — Но ты права. Пора уже двигаться дальше.

Обнажённая красавица вылезла из купальни, и неспеша зашагала к сундуку с наградами, где, по словам Нэш, её теперь должен был ждать сменный комплект одежды. «Не менее полезный, чем стандартный приз за убийство дракона,» — со вздохом повторила Вика слова богини.

Внутри хранилища обнаружились: сапоги на низких каблуках, тёмные обтягивающие брюки, коричневая куртка из кожи, и чёрный топик с вырезом, оставлявший воображению ровно столько, чтобы всё ещё считаться откровенным и провокационным элементом обычной одежды, а не рабочим нарядом проститутки. «Лезут же всякие мысли в голову,» — фыркнула Вика, и начала одеваться. Ни истинное зрение, ни Ника особых свойств у одежды не обнаружили, что вызывало вопросы к Нэш на тему полезности выданных предметов. Богиня не ответила, но вопросы отпали, когда блондинка надела куртку — во внутреннем кармане той обнаружился набитый кристаллическими кругляшками кошель. Эти специфические монеты системой башни были опознаны как «валюта седьмого этажа.»

— Похоже опять испытание-социум, — вздохнула Вика, — И в отличие от третьего этажа, пропустить его не получится. Ну, хотя бы не нищей туда приду.

Убрав кошель обратно в карман, Виктория мысленно отметила, что одежда сидит на ней идеально. Затем, блондинка открыла второй сундук и извлекла из него артефакт — кулон в виде монеты на цепочке. Кругляшка из тёмного металла с восьмью дырочками по краям, и изображением спирали с обеих сторон. Заветные +5 к удаче, необходимые для очередной ключевой точки, самой высокой среди всех Викиных характеристик. Стоило девушке взять предмет в руку, интерфейс принудительно ткнул ей в лицо уведомлением.

Ваша удача достигла 350! Выберите бонусную способность:

Искажение реальности (мифическая, пассивная) — сама по себе эта способность не даёт ничего нового, но она очень сильно увеличивает эффективность всех остальных способностей, связанных с удачей.

Вера в судьбу (мифическая, пассивная) — окончательно доверься непознаваемой воле Мироздания, ведь оно благоволит тебе. Отныне ты можешь получать только связанные с удачей способности и классы. Тебе будет предложена бесплатная смена класса, в результате которой все нынешние способности, не связанные с удачей, будут удалены.

— А можно мне повторно «доспехи судьбы» или «меч судьбы?» Нельзя? Ну ладно, «Искажение реальности» тоже неплохо, — Виктория покачала головой.

Девушке очень не нравились выборы бонусов, которые как-то не слишком предполагали наличие… ну, выбора. «Серьёзно, кому придёт в голову отказываться почти от всех способностей, нажитых непосильным трудом за шестьдесят пять уровней?» — подумала блондинка. Затем она открыла меню с бонусами за две сотни магической силы.

Ваша магическая сила достигла 200! Выберите бонусную способность:

Делегировать полномочия (эпическая, пассивная) — твоя магическая сила не оказывает особого влияния на мощь твоих собственных заклинаний и магических способностей, но предоставляет очень большой бонус к показателям всех призываемых или создаваемых вами существ, предметов и субстанций (фамильяры считаются призванными существами).

Демономаг (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к демонической магии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.

Менталист (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к ментальной магии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.

Эромант (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к эромагии, но всего лишь на 50 % эффективна для любой другой.

Маг поддержки (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к заклинаниям и способностям, которые защищают, исцеляют, усиливают или ослабляют цели но всего лишь на 50 % эффективна для любых других.

Разрушитель (эпическая, пассивная) — магическая сила даёт удвоенный бонус к заклинаниям и способностям, которые наносят прямой урон (включая ментальный и эромагический) но всего лишь на 50 % эффективна для любых других.

Метаморф (эпическая, пассивная) — ваш показатель магической силы теперь даёт бонусы к заклинаниям и способностям трансформаций тела. Эти бонусы включают в себя: уменьшение затрат энергии на активацию и поддержание трансформаций, скорость трансформаций, максимальное время действия трансформаций, снижение любых штрафов и смягчение вредоносных последствий при трансформациях, увеличение индивидуальных и глобальных бонусов трансформаций. Ваша магическая сила снижена на 50 %, если ни одна трансформация тела не активна. Примечания: любые трансформации купленные в магазине Системы Похоти попадают под эффект этой способности.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..