Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [38]

Шрифт
Интервал

  - Достаешь это мясо, несильно сжимаешь в кулаке, чтобы стек сок... его собираешь прямо в половинке раковины и потом стоит выпить, - пустилась в объяснения скуба. - Мясо можно съесть сырым, а можно поджарить на огне. Кстати, панцирь бросай в огонь, он очень неплохо горит. Не дрова, но сойдет.

   Обжаренная на клинке улитка напомнила мне рачье мясо, только чуть более жесткое. А сок один в один оказался схож с минеральной водой, знакомой мне и моим 'ученикам' по родному миру. Чуть ли не нарзан.

   Трех улиток хватило утолить голод и жажду. После 'геномодифицированых' камней пещерные устрицы показались пищей богов. Наевшись, я потребовал, чтобы меня отвели как можно ближе к выходу. От неуверенных замечаний, что мне бы еще отдохнуть не мешало бы, я отмахнулся.

   Сразу на выходе из пещеры раскрывалась огромная пропасть, идти пришлось по метровой ширине карнизу, приведшему в узкий коридорчик, в свою очередь вновь сменившейся грубо вырублеными ступенями, ведшими куда-то вниз. Спустившись по ним метров на пятнадцать, Вур всех остановил:

  - Все, дальше не стоит спускаться и от сюда все видать.

   Он оказался прав. Со своего места я довольно четко видел, как примерно в восьми метрах под нами копошились сотни крыс, здоровых, крупнее тех тварей, похороненных подо льдом раза в полтора.

  - А нам нужно добраться до того карниза, который и выведет нас наверх, - тихо прошептал мне на самое ухо Вур, указывая на противоположную стены, где имелась точно такая же дорожка, по которой гуськом передвигались в данный момент. Насмотревшись, я вернулся в пещеру и уселся обратно возле костра, где задумался над решением крысиной проблемы. Повторить прежний трюк с заморозкой? Хм, не хватит сил, да и идти нам потом там, как бы самим не заморозиться. Тут нужно нечто менее затратное в плане энергии, но крайне эффективное. Что-то вроде... а хотя, так ли мне нужно уничтожать крыс? Ведь достаточно просто тех изгнать из пещеры на время пока мы переберемся от одной каменной лестницы к другой. И вот тут уже есть наработанное решение.

  - Кромыр, твоя оглобля все еще с тобою? - поинтересовался я у трока, который после прогулки занял уголок подальше от входа его сквозняками и банально давил храпака.

  - А? Что? - хриплым спросонья голосом откликнулся тот. - Та жердь что ли? Вот она.

  - Дай-ка ее сюда.

   Получив в руки требуемую вещь, я весь окунулся в работу. Через пару минут рядом уселись Олька с Николаем, которые следили за моими действиями буквально затаив дыхание. Нет, ну надо же, наконец-то интерес пробудился. А то или спит один, или не сводит глаз с одной знакомой краснокожей красотки.

   Работа затянулась на несколько часов, так как приходилось помнить о недавнем обмороке и экономить силы. Так что каждый знак я вырезал на твердом дереве ножом вручную, одновременно с этим вкладывая в тот капельку маны. Энергии тратится много меньше, чем при бесконтактном (так сказать) наложении чар, но в противовес экономии маны часы улетали, как стрелы.

   Через четыре часа я с облегчением встал и сделал несколько упражнений, чтобы размять затекшее от одной позы и минимума движений тело. Рядом со мною, под ногами лежал полутораметровый шест, густо изрезанный сотнями знаков, точек и черточек.

  - Влад, если не ошибаюсь, то ты сделал, э-э, амулет со звуком, ультразвуком точнее? - тихонько поинтересовался у меня Колька и с жадным интересом уставился на меня в ожидании ответа.

  - Угу, прав на все сто процентов, - подтвердил я догадку парня. - Я уже применял эту штуку один раз. Надеюсь, что сработает и сейчас.

   Не желая терять время вся наша компания собрала пожитки, при этом Кромыр сорвал полдюжины улиток под неодобрительное ворчание Вура, моллюсков.

  - Да не пыхти ты как песчаный еж, у тебя их еще вон сколько, - пожурил трок недовольного подземника. - А нам кушать нужно, а то с нашим магом опять камни глотать придется. Он у нас такой.

   Вур с опаской посмотрел на меня и нервно передернул плечами, видимо, представив, как я заставляю огромного трока есть камни, а тот давится, но не смеет прекословить.

   Затушив костер и упаковав свои немногочисленные вещи, мы покинули пещеру, чтобы через десять минут стоять над крысиными полчищами. Показалось мне или нет, но тех явно прибавилось. Кое-где сидели самки, которых я опознал по отвисшим брюхам или куче мелких крысенышей, увивающихся вокруг.

  - Пробуем? - поинтересовался я мнением у своих товарищей. Те утвердительно гмыкнули, хмыкнули и закивали головами, давая добро на эксперимент.

  - Ну тогда...

   Не договорив, я активировал чары на своей новой поделки метнул амулет как дротик в самое скопище крыс. Те почуяли неладное еще когда деревянная жердь находилась в воздухе и успели очистить широкий круг как раз в месте падения амулета. Деревяшка негромко стукнула о голый каменный пол, прокатилась с метр и замерла. Крысы замерли, лишь черные носы подрагивали с усами на тонких вытянутых мордах, да ходят впалые бока. Вот из общей стаи вылезла одна особь, мне почудилась, что ту просто вытолкали, как разведчика в добровольно-принудительном порядке. Худая, худее и мельче большинства товарок, со свалявшейся шерстью она медленно стала подкрадываться к бывшей оглобле.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.