Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [37]

Шрифт
Интервал

   Поддерживаемый девушками, я подошел к костру и уселся возле него. Мельком заметил, что пламя давали чудные каменные обломки, светло-серого и серо-зеленного цветов, плоские и выгнутые. Словно крышки от маленьких кастрюль или половинки огромных раковин моллюсков.

  - Ты как? - первой поинтересовалась Олька, едва я устроился возле огня.

  - Да что-то не пойму, - честно признался я, встретившись с внимательным и обеспокоенным взглядом девушки. - Слабость есть, вялость непонятная. А как я в этом месте оказался?

   Спутники переглянулись между собою: Колька, открыл и тут же закрыл рот, Кромыр хмыкнул, но от слов воздержался, Олька просто вздохнула, ответила же мне Кэр.

  - Мы перенесли сюда. Когда подняли твоих големов из той ледяной пещеры в верхний коридор, ты вдруг закрыл глаза и плашмя упал на пол. Хорошо еще, что не вниз, обратно к мороженым крысам.

   Я машинально поднял руки и ощупал свое лицо. Мои телодвижения были поняты правильно.

  - Не волнуйся, шишек ты не набил и а это благодари Удара. Он тебя успел подхватить в самый последний момент.

  - И что со мною случилось? Какие предположения?

  - Судя по тому, что больше никто не падал, ты всего-навсего перенапрягся с чарами. Такое бывает с магами в этих местах: творят чары и сами не замечают, как организм истощается, потом раз и отключается.

  - М-да, - глубокомысленно заметил я, вспомнив, сколько энергии вложил в свои последние заклинания. Мне бы после 'ледяного поля' отдохнуть, а я взялся еще дальше магичить. Балбес, что тут еще можно сказать.

  - И что было дальше?

  - А дальше перенесли тебя сюда, - продолжила скуба, потом грустно вздохнула и добавила. - Часов десять лежал без чувств, уже опасаться за твое здоровье стали. Хорошо еще, что Вур показал нам эту пещеру, сидим здесь уже больше трех часов... прячемся.

  - А где он сам? - тут же поинтересовался я, только сейчас вспомнив о подземнике и не обнаружив возле костра.

  - Вон там лежит, - кивком головы скуба указала в самый дальний и темный угол пещеры. Там же стояли оба стрелка, а под ногами у тех лежала скорчившаяся фигурка нового знакомого.

  - Что с ним!?

  - Связали мы его, просто связали, - успокоил меня трок, ответив вместо скубы. - Во избежание, э-э, так, на всякий случай.

  - Ага, а если бы твои ученики не встали на защиту, то прирезали бы, - почти сразу же за Кромыром прозвучал скрипучий голос подземного жителя. - Посчитали, что завел в западню.

  - А разве не так? - почти прорычала скуба и сделала порывистое движение в сторону Вура.

  Пришлось ухватить девушку за запястье и подтянуть к себе поближе. Кэр тут успокоилась и даже не стала делать попытки освободить руку, даже наоборот, тесно прижалась ко мне.

  - А теперь быстро все рассказывайте от начала и до этой секунды, - потребовал я. И вот что узнал. Не сумев привести меня в сознание, товарищи передали троку, как самому здоровому и сильному и потребовали у Вура, чтобы тот вывел всю нашу группу на поверхность. Тот отказываться не стал и через несколько часов блужданий привел отряд в огромную пещеру... кишащую сотнями крыс. Внимания тварей удалось избежать и даже проскользнуть к проходу, ведущему на поверхность. А вот дальше удача отвернулась от них, и товарищам пришлось спасаться от когтей и зубов подземных хищников. Следуя подсказкам Вура, которого также не грела перспектива окончить жизнь в желудках крыс, члены отряда укрылись в этой пещеры, где и находимся поныне. Причем по словам Вура от этого места до выхода на поверхность меньше получаса ходьбы. Мало, но между пещерой и поверхностью расположилась огромная стая крыс.

  - Я думаю, что он нас специально завел сюда, - проворчала скуба, - хочет скормить крысам и забрать наше снаряжение. А еще там что-то бормотал насчет тайной пещеры, в которую он нас привел, мол, цените, насколько он помогает нам. Это он об этом месте. Врет, я так считаю, уже просто не знает, что придумать.

   Одновременно со словами скуба лениво покрутила свободной рукой, указывая на местность вокруг себя.

  - Не вру, - тут же накинулся на скубу подземник. - В этих пещерах живут улитки, только из-за которых и живет мой народ. Ни один чужак не должен их видеть. А я привел вас сюда.

  - Почему нельзя их видеть? - тут же полюбопытствовал Колька.

  - Есть причины, - пробурчал Вур.

  - Так, развяжите его, - приказал я.

  - Но... - было возмутилась скуба, но тут же со вздохом смолкла: приказание относилось к големам, которые шустро стянули с конечностей Вура путы. Пока подземник растирал руки-ноги, я поднялся и подошел к стене, принявшись ее рассматривать. Мои догадки подтвердились: странными уступами оказались крупные, почти круглые раковины. Их панцири были опутаны тонкими нитями, которые цепко держали моллюсков на стене. Достав нож, я аккуратно срезал 'крепежи' и вернулся к костру, чтобы рассмотреть свой трофей.

   Моллюск или улитка, как правильно назвать и не знаю право, имел размер почти в два моих кулака (а я видел на стене и гораздо крупнее), крепкий панцирь темно-зеленого цвета в черных разводах. Внутри обнаружил что-то вроде губки, темно-коричневого цвета, сочащееся прозрачной жидкостью.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать

Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.