Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [29]
За все рем, что мы шли вдоль трещины, она так и не сузилась до приемлемого размера. Наоборот, чем дальше мы двигались, тем больше отдалялись ее края друг от друга. Через полчаса, между нами и противоположным 'берегом' было метров двадцать. Перехода на другую сторону так и не нашли - трещина упиралась в стену пещеры.
- И что дальше? - поинтересовалась Кэрилин таким невинным голоском в котором просто до неприличия звучало совсем другое: и кто был прав в выборе направления?
Я хмуро посмотрел на крутую, полную уступов и впадин пещерную стену. Забраться-то по ней можно, вот только нужно ли? Да и големов придется оставить здесь, что точно не самый лучший вариант. Придется возвращаться назад и искать проход там. Эх...
- Предлагаю пройти немного вдоль стены, - предложил Удар, который стоял возле стены и чуть ли не ощупывал ее руками. - В таких местах полно расселин и проходов, можем попытаться отыскать один из них.
- А если их нет? - нахмурилась скуба. - Сам прокопаешь?
- Они есть, - твердо сказал трок и посмотрел на меня. - Но решать Владу, он у нас тут командует.
- Командую, - проворчал я. - Было еще кем командовать... ладно, сделаем, как предлагает Удар, но с одной оговоркой: идем вдоль не дольше часа и возвращаемся назад в случае неудачи...
Как и говорил трок, трещин и проходов в стене хватало. А первую, в которую свободно мог протиснуться я с девушками и Колькой наткнулись уже метров через триста. Жаль только, что Кромыр с меченосцами никак не подходили своими габаритами под этот лаз. Пришлось искать дальше.
Подходящий проход нашелся к исходу отведенного времени. Сперва я принял его за небольшую пещеру с высоким, почти четыре метра сводом, неровным полом, заваленным обломками камней и шириной метров шести. И только отправленный на разведку голем дал точное знание - это проход. Перед тем, как углубиться в него, мы устроили короткий отдых и перекус. Общим голосованием было принято решение идти дальше.
Через несколько часов мы оказались в очередной пещере, потом вошли в еще один проход, вновь пещера и снова дорога по узкому коридору. В этом новом ходе часто попадались боковые ответвления, но достаточно узкие, чтобы в них свободно передвигались меченосцы. Правда, в один из них я заглянул, движимый любопытством: на стене возле входа в тот имелась непонятная пометка, словно сделанная неизвестной рукой чадящим факелом. Ход закончился через двадцать метров просторным каменным мешком, в центре которого расположилось пятно кострища. Рядом лежала горка небольших черных камней, которые оказались банальным каменным углем. А еще здесь был скелет человека. Или не человека, а существа сильно на него похожего.
- Вот так уродец, - присвистнул Колька, который присел на корточки рядом с костями и слегка пошевелил останки своим кинжалом. - Гоблин какой-то... Влад, а здесь есть гоблины или орки?
Тьфу, вот сколько можно говорить этому балбесу об осторожности в вопросах и суждениях? Ладно хоть сейчас искатели сами заняты осмотром тела и не обратили внимания на чужие слова. Ли просто уже привыкли к закидонам парня.
- Кэр, - проигнорировав вопрос Кольки, я обратился к скубе, - это мог быть искатель вроде вас?
- Не знаю, - с сомнением проговорила девушка и медленно покачала головою, - не знаю. Не похож ни на одного знакомого, если только из ренегатов или случайно забрел сюда...
- Ага, в Пустоши случайно зашел, - фыркнул трок. - Хотелось бы мне посмотреть на такого сумасшедшего.
Я при этих словах чуть не покраснел, припомнив свое знакомство с Землями Древних. В тот раз я оказался здесь именно что случайно. Пусть не так далеко забрел, но все же факт имелся.
- Не перебивай, - прикрикнула на трока Кэр и когда тот показательно зажал рот руками, продолжила. - Удар прав - случайно здесь никто не окажется. Это по окраинам Пустоши еще можно встретить путешественников, авантюристов и разных романтиков, но в центре... - девушка с сомнением покачала головою, - нет, в центре этих земель таких просто быть не может - сожрут их или прикончат банды ренегатов и бандитов. Да и не похож он на искателя: одежда странная, оружия нет.
Тут она была права. По истлевшим обрывкам было ясно, что раньше это было кожаной курткой и штанами с костяными бляшками, нашитыми для защиты владельца. Ничего похожего искатели не носят. Да и шкура странная - плотная, со следами чешуи или нечто похожего. Да и скелет чудной, как правильно заметил Колька, принадлежал какому-то уродцу - позвоночник изогнут, словно при жизни человек ходил сильно сутулившись, зубы мелкие и их побольше, чем у человека, скуба или трока, руки длинные, почти до колен и никакого намека на волосы, которые должны сохраниться, если уж одежда осталась.
- А от чего он умер? - поинтересовалась Ольга, которая до этого молчала и старалась держаться в стороне от останков. - Его загрызли местные монстры?
- Вряд ли, - ответила ей Кэр. - В этом случае скелет точно не остался целым. А тут он остался точно в таком же положении, как и умер. Нет, тут что-то другое... хм, вот наверное от этого.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.