Вор-маг империи Альтан. Книга третья - [28]

Шрифт
Интервал

  - Так, - вмешался я в разговор, - оставили пустые разговоры и все слушаем меня. Никого скидывать и отправлять в полет не нужно. Вот эта плита содержит полно магии, что явно неспроста. И лежит на самом краю.

   Все посмотрели на участок пола, на который я указывал. Суя по их озадаченным лицам, видели они много меньше моего.

  - Влад, уверен, что это - то самое, что нам нужно? - озадаченно поинтересовалась скуба. - Что-то я не вижу отличия между этим участком пола и этим.

  - Уверен, - ответил я. - Вот только нужно найти устройство активации. Его-то я и не вижу...

   Полчаса пришлось потратить на осмотр плиты, пока я не нашел среди магических потоков чар, наложенных на странную плиту некую несуразность. В этом месте существовал как бы обрыв. Хм, а если аккуратно добавить сюда и сюда по капельки маны... оп-па, получилось.

  - Ааа, подери всех демонов твари Пустоши, - замысловато выругался от неожиданности Кромыр, когда прямо перед ним из каменного пола беззвучно вышла плита толщиной сантиметров в сорок и со сторонами пять на пять метров.

  - Прикольно, - воскликнул Колька. - Эх, вот бы мне научиться так же видеть, как умеешь ты. Научишь, Влад?

   В ответ я постарался незаметно показать парню кулак, а то что-то скуба с нездоровым интересом и удивлением посмотрела на моего спутника после его слов.

  - Все вопросы и предложения, особенно глупые, потом, - хмуро произнес я. - Сейчас забирайтесь на плиту и...

  - А может сперва големов спустим? - перебила меня Олька, - Мало ли кто там внизу, сам же говорил об опасности этих мест.

   Да вроде сторожевой амулет ничего опасного не показывает. Хотя, ладно...

   В словах девушки был свой резон, так что я решил так и поступить. Первыми спустились оба меченосца и один стрелок. Плита вернулась сразу же (отогнав мои опасения, что придется вновь искать механизм подъема лифта) стоило только моим металлическим солдатам сойти с нее. Несколько минут я ждал. Мало ли что там у подножия может случиться - от нападения пещерных пауков до пролома пола под ногами големов. К счастью, все обошлось и через несколько минут наша команда оказалась в огромной пещере, стены и потолок которой терялся в непроглядной темноте. Как и наверху, тут хватало светящегося мха, так что совсем слепыми мы не стали. А без света тут запросто можно переломать ноги. Это в вестибюле (если так можно было назвать верхнюю пещеру) было чистенько и ровно, а тут на каждом шагу встречались булыжники и некоторые подчас крупнее трока в несколько раз. Иногда путь пересекали извилистые трещины в полу. Большая часть из них была небольшой и мы без особых усилий перепрыгивали на другую сторону. Но один раз пришлось попотеть...

  - М-да, ямка маленькая, да удаленькая, - пробурчал я, рассматривая разверзшийся провал под ногами. Трещина, разделившая пещеру пополам, была шириною чуть больше восьми метров и в глубину... очень глубокой, в общем. Ни перепрыгнуть, ни спуститься.

  - В обход? - предложил Кромыр. - Где-нибудь она дожа закончиться или сузиться до приемлемого размера.

  - Хорошо бы, - вздохнул я, - а то нам туго придется. Долго я тут не продержусь и в итоге все с голоду помрем. Или от жажды.

  - Не волнуйся, все будет хорошо, - успокоила меня скуба и следом поинтересовалась. - Куда пойдем? Я имею в виду, в какую сторону - направо или налево?

  - А ты куда предлагаешь? - с интересом спросил я.

  - Я?

   Краснокожая девушка на несколько секунд задумалась, бросила несколько взглядов по сторонам и уверенно произнесла:

  - Направо.

  - Почему? - удивился трок и посмотрел озвученную сторону и махнул рукой в противоположную. - Почему туда, а не сюда?

  - А тебе не все равно куда идти? - усмехнулась Кэр. - Или ты тут знаешь тропинку, которая нас выведет в Старис?

   После слов девушки трок надулся, но в перепалку вступать не стал, что было весьма благоразумно с его стоны: все равно бы остался в дураках, с Кэр спорить себе дороже.

  - Ладно, ладно, - решил вмешаться я в спор, - я тут подумал, послушал и решил, что мы пойдем туда.

   Все посмотрели в указанную мою сторону. Трок хмыкнул, но промолчал, зато Кэр не смолчала.

  - Туда? Но я же предложила направо?

   Скуба была немного растеряна и раздражена. Или последе мне показалось, по идеи, с чего бы той злиться?

  - Согласен, - кивнул я головою отвечая на вопрос, - предложила. Но есть акая поговорка: выслушай женщину и поступи наоборот. Так что...

   А вот сейчас она точно разозлилась. Вон как глазками засверкала... м-да, не погорячился ли я со своей шуткой, как бы чего не случилось. Я уже хотел свести все к розыгрышу, сообщить, что просто неудачно пошутил, но тут вмешался Кромыр.

  - Вот так-то, вертихвостка, - хохотнул Удар, - уели тебя. Ну что - пошли?

   И не став дожидаться ответа зашагал вдоль провала. В левую сторону. Почти сразу же за ним пристроился Колька. На прежнем месте остался стоять я, обе девушки и големы, которые без моего приказа фиг с места сдвинутся. Трок и землянин успели отойти метров на двадцать, когда за ними тронулась Кэр. При этом краснокожая девушка что-то громко пробурчала себе под нос и хмуро посмотрела на меня. В ответ я виновато развел руками и пристроился ей в след. Рядом пошла Олька. В арьергард встал один из меченосцев, второй по моей команде убежал вперед. Два стрелка пристроились с боку, контролируя фланг, граничащий с провалом. Третий шел с другой стороны.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Невероятный мир

Плохо, когда тебя из знакомого спортзала забрасывает в чужое тело, но еще хуже, когда это самое тело оказывается в гуще воздушного боя, на дирижабле, атакуемом пиратами. Отбился? Ушел с обреченного судна? Хорошо. Но теперь предстоит пройти сквозь лесную чащу, чьи жители совсем недружелюбно настроены. И вновь удача?! Ты добрался до города? Что ж, опальному дворянину с одной шпагой и десятком монет в кармане тут рады не больше чем на палубе пиратского дирижабля.


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.


Вор-маг империи Альтан. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.