Вор и его Тень - [27]

Шрифт
Интервал

- Так им! – пискляво захохотала Тень. – Да-аа, ха-ха-ха-ха! Полгода вонять будут, пока отмоются!

И в этот момент падающая вниз пахучая жидкость резко вспыхнула, накрыв головы беснующихся цвергов огненным покрывалом. Тень в ту же секунду заткнулась, а Ян замер, шокированный зрелищем полыхающей улицы. Обвязанные баллоны выскользнули у него из рук и свалились вниз, откуда послышался глухой «Бум!» и над мостовой взметнулся красивый желтовато-рыжий огненный столб. Ян отшатнулся.

- Твою ж… песню! – завопила Тень. – Яа-ааан! Ты только что спалил четырёх гномов! А-ааа!

Словно в подтверждение её слов, из огненной завесы внизу выскочило несколько пылающих фигур. Разъярённые цверги что-то кричали на своём языке и размахивали руками, уносясь при этом в направлении центра города.

- Тебе теперь в сторону гор даже смотреть не стоит. – продолжала свою истерику Тень. – Их кланы на тебя такую охоту объявят, что…

В этот момент покрывавшийся холодным потом от осознания случившегося Ян наконец-то начал соображать.

- Так. – сказал он и обернулся, отыскивая взглядом дрожащую Тень. – А ну-ка стоп! Какие ещё, к чертям, кланы? Откуда эти цверги узнают, кто я такой? Да и потом, Тень – это ведь не люди, это цверги! Думай своей головой или что там у тебя вместо неё есть! Они под горами в глубинных Разломах живут, а там температура просто кошмарная! Им на этот огонь плевать, разве что одежду испортит!

- А… Да? – услышав слова Яна, Тень моментально успокоилась и вернула себе прежнее занудно-позитивное настроение. – Ну, тогда хорошо. Сжигай их сколько вздумается, я не против. Но почему ты всё ещё сидишь на одном месте?!


Вернувшийся в таверну Ян остаток ночи проспал, отдыхая после полуночного путешествия и скачек по городским крышам. А вот сотрудникам городской стражи города Календо об отдыхе приходилось только мечтать…


- О-оо, да неужели? – орал на своих подчинённых начальник городской стражи, взбешенный содержанием только что выслушанного доклада. – Вы должны были всего лишь поймать этих цвергов и поговорить с ними, а не сжигать половину ремесленного квартала! Дуболомы!

- Но, сэр, мы…

- Молчать! Сейчас говорю я! Остолопы! Зачем вас сюда взяли, вы же мне от города одно пепелище оставите! Что вы можете сказать в своё оправдание? Ну?

- Здания от огня не пострадали, сэр. – хмуро произнёс один из стражников. – И пожар устроили сами гномы.

- Это не «гномы», Брейн, а цверги! – взорвался начальник. – Стыдно не знать разницу и служить в страже! Дальше!

- Мы видели их у дома мастера Тонника. – принялся рассказывать другой стражник. – Сам мастер отказался с нами беседовать, но мы думаем, что они приходили свататься к его дочери.

- Так. – кивнул успокоившийся руководитель. – И что?

- Судя по тому, что его дочь никуда не уехала, он им отказал. А цверги – народ мстительный. Ну, мы и подумали, что они скорее всего вернутся. Решили проследить. Устроили им засаду напротив дома мастера и стали ждать. Думали, что они придут ему гадости устраивать, а тут уж мы их и…

- Они пришли?

- Прибежали, сэр. – подтвердил предположение третий стражник. – Полыхая ярче, чем чучела во время праздника Смены Года. Орали, размахивали руками и горели!

- И что, - лицо начальника стражи внезапно озарилось широкой улыбкой. – Хорошо горели?

- Очень, сэр! – закивал стражник. – Вот мы их и не узнали…

- Ла-адно… - протянул, продолжая улыбаться, начальник и его подчинённые немного расслабились. Но через мгновение улыбка командира застыла, а затем испарилась вовсе.

- Не узнали? – тихо произнёс он. – Значит, таким и будет ваше объяснение того, что несколько моих лучших людей носились по улицам подобно зайцам, преследуемые горящими гномами в тлеющих портках?! Да?!

- Цвергами, сэр. Вы же сами сказали, что…

- Молча-ааать! Я тебе ещё и не такое скажу, Понн, если вы продолжите в том же духе! Вы ведь не только Службу позорите, господа, но и себя тоже! Да и меня заодно! Понятно?!

- Так нас что… - выдавил из себя один из стражников. – Видели, что ли?

Начальник стражи медленно кивнул.

- Видели, Джеймс. Видели. Примерно половина города, которую перебудили ваши с цвергами совместные крики.

Стражник зажмурился.

- О-ох-хх…

- Так. – вздохнул начальник стражи и опустился обратно в кресло. – Закончим на этом. Приведите мне этих цвергов и…

- Но, сэр…

- Мне что же – СЛЕДУЕТ ПОВТОРИТЬ?!

- Нет, сэр! Но… с этим будут некоторые сложности, сэр!

- В смысле?!

- Их одежда сгорела, сэр, так что они теперь, ну… как бы это сказать… Не совсем одеты.

- Так выдайте им какие-нибудь плащи! Проблема, что ли?

- Но они их не принимают, сэр! Говорят, что не оденут на себя то, что сделано руками «неженок бледнокожих»!

Лицо начальника стражи побагровело.

- Ах, так?! Одёжку нашу надевать они не хотят, а вот как девок к себе зазывать – так первые в очереди?! А не пойти бы им из нашего города вон? М? Так, вы, трое! Ведите этих обормотов сюда! Немедленно!


Пару часов спустя из ворот главного здания Городской Стражи выехала закрытая карета, окна которой были плотно завешены непрозрачной тканью. Куда именно уехала карета – никто не знал, но слухи о том, что в ней находилось нечто невообразимое, расползлись по городу с удивительной скоростью.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.