Вор и его Тень - [19]
- Нет. – покачал головой усач. – Не было.
- М-мм… У вас имелось ночное зрение?
- Нет.
- Рядом с монашкой горел костёр?
- Нет.
- Звезды светили слишком ярко?
- Нет.
- Она кричала и размахивала руками? – предложила свой вариант Тень.
- Нет.
- Вы были магом и использовали какую-то магию?
- Нет.
- Ну, тогда я не знаю. – фыркнул Ян. – Это уже чепуха какая-то. Я сдаюсь!
- Всё очень просто. – улыбнулся Фон Даркенсоул. – Я ехал днём.
Одно мгновение было тихо, а затем комнату наполнил повизгивающий хохот Тени.
- Ну, хитрец! – восклицала она, перемещаясь с одной стены на другую. – Ну, выдумщик! Давай следующую загадку!
- Извольте. – согласился усач. – Вы заходите в тёмную комнату с маленьким огнетворным камнем и тонкой лучиной в руках. Перед вами на столе стоят несколько фонарей – первый совсем маленький, а последний – очень большой. Вопрос – что вы зажжёте первым?
Ян принялся размышлять.
- В комнате темно?
- Конечно. Я же сказал.
- А фонари на столе ещё не горят?
- Нет.
- И я могу свободно подойти к любому из них?
- Да. К любому.
- Фонари от меня на одинаковом расстоянии или нет?
- На одинаковом.
- Тогда… Гм. Самый большой. – решил Ян и уселся на стоящий рядом письменный стол. – Смотрите – начав с маленького, я получу маленький источник света, а если начну с большого, то освещу комнату как следует за один раз.
На нарисованном лице усача появилась ироничная улыбка.
- Ответ неверный.
- Тогда самый маленький! – выкрикнула Тень. – Самый маленький фонарь!
- Нет.
- Вот оно как… Тогда – средний?
- Нет.
- Да какого чёрта? Какие могут быть ещё варианты?!
- Лучина, друзья мои. В первую очередь вы зажжёте лучину.
- А…
Тень тихо рассмеялась.
- Как всё, оказывается, просто! А, Ян?
- Пожалуй. – согласился Ян. – Давайте следующую загадку!
- Что у вас такого есть, что вы сами используете это довольно редко, а ваши знакомые и друзья – почти постоянно?
- Вот такого у Яна ничего нет. – покачала головой Тень. – Точно. Уж поверьте на слово – если бы и было, он бы это уже своровал и продал!
- Есть. – мягко возразил усач на портрете. – Ещё есть.
- Репутация? – неуверенно произнёс Ян, а Тень остановилась на стене рядом с ним и тихо прошептала: - Ян! А ведь мы…
- Ответ неверный.
- Погоди, Тень. – отмахнулся Ян. – Я думаю…
- Но, Ян!
- Тихо! Дай мне хотя бы одну минуту!
- Ян!
- Да я с самого рождения Ян! И… - внезапно запнувшись, парень прищурился и посмотрел в сторону Фон Даркенсоула. – Имя! Чёрт подери, да это же имя! Мой ответ – имя!
Портрет усмехнулся.
- Принимается, молодой человек. А я уже думал, что вы не сообразите. Ну, что же – продолжим?
Игра в загадки продолжалась довольно долго. Кое-что Яну и его Тени удавалось отгадать, а что-то – нет, но в себя они пришли только после того, как небо за окнами посветлело, а свечи в канделябре растаяли и принялись гаснуть одна за другой.
- Светает… - со странным чувством произнёс Рейвен Фон Даркенсоул и потёр лицо сложенными ладонями. – Ох, какая же это была приятная ночь! Нечасто на мою долю выпадают подобные развлечения! Особенно в последнее время… Гм. Так что конкретно вы хотели найти, молодой человек? Тут, знаете ли, библиотека, а вы – и я это говорю с уверенностью – не слишком-то похожи на искателя новых знаний.
- Меня интересуют тома по демонологии и истории. – сказал Ян. – Ну и всё, что можно отнести к подобной тематике.
- Демонологии… - с удивлением в голосе протянуло изображение на портрете. – Вы что же – тоже желаете оказаться заключённым в портрет?
Ян несколько растерялся.
- Э… Нет.
- В таком случае примите мою искреннюю рекомендацию подобные поиски прекратить. Не стоит лезть в пасть к демонам до того, как они…
- А вам знакомо такое имя, как Фораббет?
Фон Даркенсоул замолчал, а затем недоверчивоприщурился.
- Что? У вас получилось призвать из небытия самого Фораббета?!
Глава 6. Город Календо
- Мы не призывали. – ответил Ян. – Мой товарищ пытался вызвать демона скрытности, но вместо него появился Фораббет.
- Невероятно! – всплеснул руками нарисованный человек. – Ну просто исключительное везение! Никогда не устану повторять, что не существует ничего более загадочного и изменчивого, чем самая обыкновенная человеческая судьба!
- Так это имя вам знакомо? – спросил Ян. – Вы его уже слышали? Рейвен! Вы можете рассказать мне, кто такой Фораббет?
- Нет, молодой человек. – ответило изображение. – Не могу. Это один из наиболее старых демонов, и я сомневаюсь, что вы сможете найти достоверную информацию про такого, как он. Мне известно, что Фораббет входил в так называемый «Круг Великих», и что он - единственный из всех, кого нельзя назвать однозначно плохим.
- Так он что, - не понял Ян. - Хороший демон? Так, что ли?
- О-оо, причуды юного разума! - засмеялся Фон Даркенсоул. - Не бывает плохих или хороших демонов, молодой человек - зарубите это у себя на носу! Но Фораббет из тех, с кем можно договариваться без опасения быть обманутым и слопанным со всеми потрохами. Это доступно?
- Доступно, спасибо! - поблагодарил неожиданного информатора Ян. - Мне бы ещё пару книг по истории...
- До конца ряда вон туда и потом ещё два ряда налево. - сказал Рейвен и ткнул пальцем в проход за спиной Яна. - Это разрешённые издания, молодой человек, так что их там полно.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.