Вор и его Тень - [15]

Шрифт
Интервал

Маги прислушались.

- ....что б я тебе ещё раз взялась помогать! - кричал кто-то странным тонким голосом. - Да ты же ненормальный, как и твой папаша! На вас обоих клейма поставить некуда!

Удивлённые маги переглянулись, а ночной воздух наполнился тоскливым нечеловеческим воем, источник которого располагался где-то совсем рядом.

* * *

- Уфф... Уфф... Кажется... Всё... - оглянувшись ещё раз, Ян замедлился и, выбрав наиболее тёмный проулок, спрятался за остовами валявшихся там разбитых бочек. - Уфф... Оторвался...

Прислонившись к стене, парень отдышался и выглянул на улицу, после чего окончательно убедился в том, что его никто не преследует.

"Что такое "не везёт" и как с этим бороться?!" - подумал он, вспоминая то, что ему только что довелось пережить.

После того, как из сундука выбралось полуразложившееся подвывающее чудовище, а Тень устроила истерику и скрылась в неизвестном направлении, Яну пришлось проявить подлинные чудеса акробатики, чтобы остаться незамеченным магами и одновременно не попасться в когтистые лапы выпущенного им монстра.

"Хорошо, что всё обошлось." - подумал он и непроизвольно вздрогнул, когда на тускло освещённой уличным фонарём стене мелькнула искривлённая тень.

- Ну? - поинтересовался невероятно угрюмый голос Тени. - Что? Уже решил, которое здание будет следующим? А то я тут подумала - а зачем тебе мелочиться? - забирайся сразу в городскую тюрьму! То-то они там все удивятся...

- Издеваешься?

Тень уселась напротив Яна и иронично вздохнула.

- А тебе не понравилась моя идея? Странно. Почему нет? Ты ведь туда всё равно залезешь, рано или поздно, из любопытства. Что я тебя - не знаю, что ли? Ты ведь из тех людей, которых жизнь ничему не учит!

Ян фыркнул.

- Уверена?

- А то! Вот скажи - тебя сегодняшний вечер хоть чему-нибудь научил? Сделал ли ты какие-нибудь выводы? Может быть, осознал, что совершил какую-нибудь ошибку?

- Ошибку... - повторил Ян и, немного поразмыслив, кивнул. - Ну, пожалуй, да. Есть такое дело, ошибся. Чуть было себя не подставил. Да и тебя заодно.

Голова Тени недоумённо повернулась.

- Ты чего - серьёзно, что ли? Не ожидала! Ты и вправду понял, что вёл себя как дурак?

- Конечно. - грустно кивнул парень. - На кой чёрт я полез к этому огромному сундуку, когда любому бродяге понятно, что самое ценное будет в маленьком?!

Тень на стене застыла.

- Что?

- Не тот сундук я выбрал, говорю, - повторил Ян. - Не тот. А открыл бы маленький - и никаких проблем!

Возмущённый визг тени показался ему таким громким, что должен был переполошить половину квартала.

- Я-яа-ааааааааан!!!!

Глава 5. Первое путешествие

- А, так вы все уже собрались? Отлично! - хлопнув дверью, господин Первый министр прошёл к своему столу и остановился перед несколькими посетителями. - Ну и как прикажете это понимать?!

- Культисты оказали ожесточённое сопротивление, сэр. - хмуро проговорил маг в форменном плаще. - Мы не...

- Да при чём здесь твои культисты! - рявкнул министр, а запнувшийся маг едва не подавился от удивления. - Я про нечисть говорю! Вот скажи мне - какой болван догадался выпустить нечисть в черте города?! Только не надо врать, что это были культисты!

- А нечисть-то здесь причём? - спросил кто-то сбоку.

- При том, что у меня на столе целая стопка жалоб от весьма уважаемых жителей, под окнами которых эта погань завывала до тех пор, пока не растаяла!

- Всего лишь необычный сторожевой призрак. - проворчал маг из Магической службы. - Он не представлял опасности, и мы просто отогнали его подальше, чтобы...

- Болван!

- Что?! Господин министр, вы не...

- Ещё раз болван!

- Но...

- Молчать! Станешь болваном три раза - и я тебя выгоню за дверь! Понял?

Судя по выражению лица мага, он бы не отказался выйти и сам, но ради соблюдения субординации сдержался и промолчал.

- Вот так. - продолжал первый министр, топорща бороду и свирепо осматривая остальных докладчиков. - Вы не в Праннсе бойню устроили, господа, а в Винзе! Соображать надо! Знаете, что такое жалоба от потомственного аристократа?

- Но, сэр... - возразил маг. - Никто ведь не пострадал!

- А вот это уже другой вопрос, которого я хотел бы коснуться! - воскликнул министр. - Где культисты?! А? Где задержанные? Пленные где, я вас спрашиваю? Молчите?! В таком случае - где их тела? Ах, ни одного нет? Так я спрошу у вас ещё раз! КАКОГО ДЬЯВОЛА ВЫ ТАМ ДЕЛАЛИ?!

С шумом переведя дух, раскрасневшийся было министр успокоился взмахнул рукой.

- У нас в армии как было? Сражался - значит, должен был либо победить, либо погибнуть. Если выжил - то, стало быть, победил. А если победил - то будь любезен, покажи всем тело твоего врага! А у вас? У вас - что?

Собравшиеся молчали.

* * *

- Фальшивка какая-то.

Задумчиво нахмурившись, Ян осмотрел золотое кольцо с большим камнем и посмотрел на Тень.

- С чего ты взяла?

- Ну, что я - не вижу, что ли? - пожала плечами Тень. - Откровенная медь и немного краски. Продашь за полторы монетки в базарный день!

- Много ты понимаешь... - покачав головой, Ян убрал кольцо Менестреля в карман и выглянул из повозки.

Стены Грэнвилля уже не просматривались, а тянущиеся вдоль дороги распаханные поля сменились зелёными лугами и перелесками.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать

Безмолвные

Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Дети Дня

Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Власть

Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.