Воины Горизонта - [70]
Расчистив поверхность стола, Бом раскатал на ней карту и принялся, посматривая на меня, тыкать в отмеченные на ней места пальцем. Я присмотрелся. Карта изрядно отличалась от всего, что мне попадалось в Академии и не воспользоваться ситуацией было бы глупо.
– Бом, а ты не будешь против, если я её у тебя скопирую? – спросил я.
Гоблин, на мгновение запнувшись, покрутил головой.
– Нет, конечно! – воскликнул он. – Потому и достал!
Вытащив из сумки оставшуюся у меня Книгу Ученика Академии, я сплёл в пространстве узор из светящихся линий и поместил его над разложенной на столе картой. Мгновенная вспышка – и на развороте страниц Книги появилось точно такое же изображение.
– Ну, вот. – удовлетворённо кивнул я. – С этим уже можно работать.
Ландшафт Нижнего Мира особым разнообразием не отличался – с севера, юга и запада парящий в воздухе континент обрамляли различной величины горы, в центре поднимался огромный Трёхглавый Пик, а посреди всего этого петляло несколько речек и раскидывался обширный зелёный лес. Морей не было – если, конечно, не считать за таковые болота на юге и одно-единственное большое озеро где-то на севере.
– Я хочу сказать, что у нас тут сегодня бардак не меньший, чем наверху. – проговорил Бом. – И о единстве мнений можно только мечтать. Вот. Многие из здешних помогут тебе, вэл Анриель, но столь многие могут посчитать и врагом.
– Это понятно. – я кивнул. – А кто тут у вас где живёт?
– Кто живёт? – повторил гоблин и провёл ладошкой по голове. – Ну, э-э… Так много кто! И смотря где! В лесах если посмотреть – то это древесники, лешие и ещё, наверное, бесы. Линки всякие. Люди. В воде – водяники. В пещерах – гномы и бернии. Ещё, может быть, кто-то из наших. Ещё кропполи всякие, бесы… Или я про бесов уже говорил?
– То есть деления на страны у вас нет?
– Пф! – Бом фыркнул. – Нет, конечно. Откуда? Да и зачем? Ты уж нас извини, вэл Анриель, но мы же не геоманты!
– Ясно. А откуда посоветуешь начинать поиски? Где, скажем, Святилище располагалось до того, как исчезло?
– Вот тут. – Бом не раздумывая ткнул в северо-западную оконечность Нижнего Мира. – На Холмах Единения. Но там сейчас ничего нет и… место сделалось… Как бы это получше сказать… Гиблое.
– А странного ничего в последнее время не происходило? – уточнил я. – Суета какая-нибудь, которой до этого не было, появление демонов или…
– Я понимаю, о чём ты. – покивал гоблин. – Но такая суета у нас тут везде. Разве что… О, точно! Вот тут! – Бом склонился над картой и ткнул пальцем в южную оконечность острова. – Запретная Башня!
– Башня? – я принялся изучать отметки на карте. – Так тут же болота?
– Правильно. – подтвердил Бом. – А посередине болот – Башня! Там когда-то один из Храмов Владыки был и даже, как говорят, Хранитель, но… прошло время и… Ты понимаешь…
– Понимаю. И что – там сейчас объявились демоны?
– Ага. И демоны, и… – гоблин старательно понизил голос и почти прошептал: – Некроманты…
«Вот только их мне и не хватало», – подумал я.
– Это довольно далеко отсюда, Бом. Как туда добираться? Или там имеется телепорт?
– Нет, конечно. Откуда? Мы же не…
– Не геоманты. Да, Бом, я помню. Но ваши разведчики, заметив меня, отступили за подкреплением при помощи телепортации, а потом вообще открыли полноценный портал.
Гоблин вздохнул.
– Маяки у нас тут закопаны, вэл Анриель. – сказал он. – Маленькие такие, по прототипам с Верхнего Мира. Мы их маной подзаряжаем и потом наводимся, когда надо, чтобы переместиться. Ну или если портал.
– А у Башни этой маяков нет?
Бом усмехнулся.
– Ясное дело, нет! Они же какие дорогие! Штучный товар!
– Понятно… – я вздохнул и посмотрел на карту. – А другие предположения у тебя есть?
– Других – нет. Разве что к Оракулу сходить, но его уже столько лет никто не видел, что я бы не рекомендовал. Тем более, что это на другой стороне Нижнего Мира и…
«Можно взять корабль у хвостатых».
Я повернулся и посмотрел на Феникса.
– Корабль? Феникс, ты о чём?
В воздухе на месте надписи появился толстый и стоящий на задних ногах кот, на голове которого сидела широкополая шляпа, а рядом с ним – потрёпанный временем летучий корабль.
«Вот!»
Я покосился на гоблина.
– У вас тут что – есть летающие корабли?
Большой Бом смутился.
– Ну… Если смотреть в общем и целом, то да – есть. Но кропполи их так просто не раздают. Даже если кто-то придёт от самого Мода…
И Старейшина гоблинов рассказал о том, что в дне пути от лагеря разведчиков находится один из городков кропполей, то есть прямоходящих и вполне разумных котов. Эти необычные существа прославились тем, что собирали, ремонтировали и переделывали любую технику Верхнего Мира, которая только им попадалась. Конечно, тем же самым промышляли и гномы, и даже некоторые из гоблинов, но те обитали преимущественно под землёй, что загоняло их технологическую деятельность в определённые рамки, а вот хвостатые кропполи хватались за всё подряд.
– Феникс. – позвал я и посмотрел на своего нового друга. – Ты вспомнил о них первым. Считаешь, что с ними можно договориться?
«Да».
– Вэл Анриель, я не могу не предупредить, что кропполи весьма… прижимисты. – заметил Бом. – Поэтому я бы мм… рекомендовал предложить им что-нибудь в качестве платы.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.
Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!
Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.
Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.