Воины Горизонта - [156]

Шрифт
Интервал

– Феникс! – и, подхватив прыгнувшего ко мне тотема, телепортировался как можно дальше от этого непонятного места.

«Скверна! – написал тотем. – Это Скверна!»

– Знаю. – коротко кивнул я. Перепутать эту дрянь с чем-либо другим было решительно невозможно. Ну, что ж – значит, не так уж много пользы от того, что мы освободили Святилище. Раз Павший продолжает заражать этот мир своими проклятиями…

Убрав Мечи, я призвал Лук. Где там, говорите, этот недорезанный Безымянный?

Демон обнаружился неподалёку. Вырастив новую конечность взамен отсечённой, он окружил себя каким-то полупрозрачным пологом и уже посматривал в мою сторону. Ха! Надеюсь, не промахнусь…

Однако первая стрела прошла левее массивного силуэта демона. Чёрт! Я всё же промазал! БДУМ-М! Взрыв поднял большое облако пыли и закованный в броню демон скрылся из вида. А, проклятие! Я уже и забыл, насколько он быстрый!

– Р-р-ра!

Безымянный вывалился из воздуха справа от меня и я, ускорившись, с лёгкостью отбил его стремительный выпад. ДЗАНГ! Верхняя половина длинного чёрного клинка улетела в сторону, а тело Безымянного оказалось разрублено на две неравные половины. На землю хлынула дымящаяся чёрная кровь.

«Да уж… – мелькнула у меня мысль. – Вот это Мечи!»

На оскаленной морде демона застыло удивленное выражение.

– Пове… ли… тель… – прохрипел он. – К те… бе… Взы… ваю…

Над равниной разнёсся странный и неприятный звук. Подняв голову, я увидел, как «столб» из тьмы уплотняется и расширяется, а в его структуре появляются хорошо различимые подвижные пряди и волны.

«Похоже на водопад», – написал Феникс.

– Похоже. – согласился я. – И мне этот «водопад» очень не нравится.

«Мастер!»

Из глубины «водопада» появилась высокая и худощавая фигура. За плечами шагающего к нам демона тянулось что-то вроде длинного тёмного плаща, а над головой висела тускло светящаяся костяная корона.

«Это ещё кто? – мысленно фыркнул я. – Очередной эмиссар Павшего?»

Призвав Лук, я быстро прицелился и выстрелил. БУВ-В-В-В! Взмахнув рукой, демон в прямом смысле слова смёл сияющую стрелу далеко в сторону, и она взорвалась на значительном расстоянии от него.

«Дкаддова виселица…» – подумал я и напрягся. С таким противником стоит соблюдать осторожность. Чёрт! Как у него это вообще получилось?!

Демон тем временем прошёл почти половину разделяющего нас расстояния и рассмеялся.

– Нет, смертный. – произнёс он и его негромкий голос разнёсся, казалось, по всей равнине. – Со мной тебе так просто не будет.

«Мастер, он намного сильнее предыдущего демона!» – написал Феникс, а я коротко кивнул:

– Я заметил.

Мысли у меня были заняты возможностями нового демона. Уничтоженный ударом Реликвии Безымянный был одним из самых сильных противников, что мне попадались. Возможно, даже самым сильным – учитывая, что я сражался с ним один на один. А этот… Этот зубастый великан отшвырнул снаряд из моего Лука в сторону ещё до того, как тот до него долетел. Каким могуществом надо обладать, чтобы так сделать?

«Впрочем, – подумал я, – Безымянный погиб не в результате моего выстрела…»

Отбросив в сторону Лук, я выхватил из воздуха один из Мечей и ударил им так быстро и сильно, как только мог.

Д-ЗАНК!

Воздух между мной и приближающимся демоном вздрогнул, а сам демон остановился и посмотрел на короткий разрез, появившейся на его коже. Или доспехах… Тело демона имело такой насыщенный чёрный цвет, что различить детали и фактуру было непросто.

– Не смог. – с явственной издёвкой произнёс демон. – Вездесущий…

– Что ты за тварь такая? – спросил я. Демон остановился напротив меня и я посмотрел на широкий плащ, протянувшийся от его плеч до самого «водопада». Маленькие, светящиеся алым светом глаза, лишённая губ зубастая пасть, когти… Боги, до чего же они всё-таки уродливые, эти демоны… Этот правда, держится непохоже на остальных и выглядит в определённой степени аристократично. Даже странно.

– Тебя тоже прислал Павший, да? Не расскажешь, чего он хочет добиться?

Демон оскалился. Земля под моими ногами внезапно потемнела и, бросив несколько взглядов по сторонам, я понял, что это происходит по всей равнине. На окрасившихся участках проступали светлые ломаные линии каких-то узоров.

– Веришь, что обладание Реликвиями защитит тебя от меня. Да, Вездесущий? – пылающий взгляд демона окатил меня волной ненависти. – Ты так и не понял, что любая Реликвия – это лишь инструмент?

«Демоны!», – мигнуло в воздухе сообщение от тотема, и я заметил, что равнина стремительно заполняется стаями бронированных антрацитово-чёрных тварей.

– А ты, выходит, явился в чужой мир и наивно веришь, что будешь делать всё, что тебе захочется? Так?

Демон на мгновение замолчал и мне показалось, что он удивлён.

– На что ты надеешься, смертный? – неторопливо протянул он. – На помощь от Ар'акктура? Её не будет. Ты и твой зверёк сами зашли в это пространство и выхода из него для вас нет. А дети Ар'акктура… Они слишком слабы, чтобы пройти по твоим следам и воспротивиться моей воле. Так почему ты ещё не сдался? Скажи. И пусть это будет последнее, что ты скажешь.

Скосив глаза, я коротко осмотрелся. Прямо передо мной стоит архидемон, а большая часть равнины занята его бронированными монстрами – так, что мы находимся в центре широкого пустого круга. Феникс, с горящими жёлтым огнём глазами, прижимается к моим ногам сзади, а я… А что же, чёрт подери, собираюсь делать я?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…