Воды Рубикона - [123]

Шрифт
Интервал

– А, чтоб меня… – изумленно пробормотал сержант.

Широкое пространство со столиками, расположенное под прозрачным сегментом крыши, было целым и невредимым. Никаких следов недавней перестрелки, а уж тем более пожара там не было. И, естественно, никаких фрагментов фюзеляжа сбитой десантной машины.

– И с кем же мы тогда сражались? – задал в пустоту вопрос Хофф. – С призраками?

Упершись руками в холодный кафельный пол, он попытался подняться на ноги.

А затем отчетливо различил удары подошв тяжелых ботинок на лестнице этажом ниже. Рука сама рванулась к пустой кобуре, но вместо рукоятки пистолета пальцы сжали лишь воздух, и наемник обреченно выругался. Оставался только один шанс попытаться избежать смерти. Сержант повалился обратно на пол и застыл без движения, стараясь не дышать и смотреть на мир пустым остекленевшим взглядом.

* * *

Один за другим на разгромленную площадку кафетерия выбежали люди в серой броне. Их лица скрывали противогазы, из карманов разгрузочных жилетов торчали дополнительные магазины и фильтры. Вооруженные автоматами Калашникова бойцы рассредоточились по залу и, поочередно подходя к каждому телу, несильными тычками под ребра проверяли, жив ли человек.

Хофф усиленно делал вид, что мертв. Когда один из неизвестных остановился рядом, на лбу наемника выступила испарина. Ноги в высоких шнурованных берцах были всего в полуметре от него, и сержант едва сдержался, чтобы не выхватить нож и не попытаться атаковать первым.

– Эй, здесь один еще шевелится! – крикнул кто-то со стороны барной стойки.

Хофф затаил дыхание, ожидая выстрела. Однако вместо этого раздалась какая-то возня, и тот же голос через пару секунд подтвердил:

– Да! Точно шевелится! – Боец распрямился и дотронулся до тангеты рации, закрепленной на груди. – У меня тут один выживший! Врача сюда!

Из динамика проскрежетал неразборчивый ответ, и солдат, кивнув, вновь исчез за стилизованной под мраморную столешницей. Остальные вооруженные люди продолжили поиск уцелевших. Один из них склонился над Хоффом.

– Можешь не притворяться, наемник, – усмехнулся неизвестный и, опустив автомат, присел рядом на корточки. – Мы свои.

Хофф вгляделся в эмблему на его плече и испытал такое же облегчение, как когда увидел вертолеты «Blindwater», стоя с зеленой дымовой шашкой на крыше рушащегося небоскреба в Бразильской Зоне. На нашивке был изображен стилизованный двуглавый орел, сжимающий в когтях меч и дозиметр. Дивизия Охраны Периметра. Хофф попытался рассмеяться, но вместо этого смог лишь закашлять. ДОП прибыл их спасти…

Несколько пар рук подняли сержанта и положили на невесть откуда взявшиеся носилки. Медик в точно таком же, как на членах научной группы, только камуфлированном, скафандре посмотрел на свет содержимое ампулы пневматического шприца, а затем вогнал иглу Хоффу в шею. С мягким шипением темно-синяя жидкость перекочевала в кровеносную систему наемника. Уже через несколько мгновений по венам растеклось приятное тепло, и Хоффу моментально захотелось спать.

Сержант с трудом повернул одеревеневшую голову набок. Затуманенный взгляд скользнул по ускользающему помещению кафетерия. С безразличным отупением он заметил, как на других носилках врачи в скафандрах с символикой ЦАЯ уносят Джона Майкрофта. Затем Хофф увидел труп Мауса. Военврач лежал распластавшись на полу, в руке был зажат пистолет, а вокруг простреленной головы натекла лужа крови. И, наконец, уже почти провалившись в глубокий сон, Хофф различил на том месте, где он пришел в себя, черный прямоугольник устройства пси-защиты, сплавившийся с его шлемом.

* * *

Мир потерял цвета, став плоским и двумерным. Очертания предметов вытянулись, приобретя невероятную резкость, и стали похожи на карандашный набросок. Моментально заболели глаза, словно сталкер несколько дней провел без сна. Затем терпимая, но раздражающая боль вместе с красноватыми нитями, идущими из встроенного в УДР артефакта, просочилась в каждое нервное окончание. Зато теперь Нестеров видел все.

Собственно ключевым свойством «Слезы Одина» (за что этот артефакт так высоко и ценился скупщиками и самими сталкерами) была способность различать энергетическое поле вокруг любого живого объекта, будь то человек, животное или мутант. И вот сейчас одно из таких аномальных образований было превращено в широкую алую линзу внутри устройства, которое надел Роман.

Сталкер прищурился и пристально вгляделся в раскинувшийся перед ним лабиринт из грузовых контейнеров и деревянных ящиков. Каждый объект в помещении, лишенный энергетики, окрасился черным и стал как бы прозрачными, превратившись в свои линейные очертания. А вот сквозь них Нестеров превосходно различил ярко-красные человеческие фигуры, медленно движущиеся через ангар с оружием на изготовку.

Каждый вражеский наемник был одет в стандартный пехотный бронежилет со множеством карманов, шлем с защитными очками, налокотники и наколенники. Расцветку форменных комбинезонов определить не представлялось возможным, однако на рукавах противников Роман заметил эмблемы в виде раскинувшей крылья птицы с пылающим оперением. Сейчас сталкер мог с уверенностью сказать, у кого из врагов с собой был аудиоплеер, чьи лямки рюкзака были недостаточно подогнаны и сколько патронов у каждого в магазине. Более того, Нестеров при желании видел повреждения внутренних органов (одному наемнику нужно было срочно бросать курить, или через несколько месяцев он начнет выхаркивать собственные легкие), видел следы давних переломов на сросшихся костях, видел едва заметные щербинки на гильзах. Мог бы даже пересчитать крупицы пороха внутри них или, например, определить скорость бисеринки пота, стекающей по виску стиснувшего зубы вражеского бойца.


Еще от автора Григорий Елисеев
Игра вслепую

Роман Нестеров – сталкер, работающий на подконтрольную ЦАЯ группировку «Декартовы Координаты». Вынести из Зоны груз артефактов, пощелкать возле аномалии портативным анализатором по заданию ученых – для него это стандартный труд, требующий стандартной оплаты. Единственное, чем не занимается Роман, – сопровождение людей за Периметр. Но когда над Московской Зоной терпит крушение самолет-разведчик с «Призмой искажений» – новейшей системой маскировки на борту, оружейная корпорация West Gate Aromrings делает Нестерову предложение, от которого он физически не может отказаться.


Лики Януса

Эта ходка должна стать последней для Романа Нестерова и сталкеров Декартовых Координат. Снедаемый чувством вины, отягощенный вопросами без ответов, он отправляется туда, где для него все когда-то началось. В Московскую Зону, отобравшую его брата и разрушившую его жизнь. А в это время среди гнилых болот и сырых перелесков Старой Зоны военный сталкер Шекспир выходит на след заговора, связывающего группировку «Обелиск» – фантиков, живущих на заброшенной АЭС, – и адептов организации «Обсидиан». Координированная атака «Обсидиана» в большинстве мировых Зон оставляет ЦАЯ обезглавленным и не способным противостоять нависшей угрозе. Враги в одном шаге от осуществления своего плана – создания Зоны планетарного масштаба, а на пути у них лишь отчаявшийся сталкер, терзаемый призраками прошлого, да наемник, превращенный учеными ЦАЯ в нечто, что уже вряд ли можно назвать человеком.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Закон «Бритвы»

Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.


Трое против Зоны

Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?


Тропами мутантов

Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.


Зона Икс. Черный призрак

Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.