Власть Магии - [87]
Ясновидение и Телепатия Ур 92.40 — Психокинез, Скрытие, Познание Механизма, Предвидение Будущего, Взгляд в Прошлое
________________________________________________
Магия слова I Ур 17.32 — Создание Заклинаний, Сохранение В Памяти, Магические Свитки
________________________________________________
Боевая магия Ур 80.53 — Разрушение, Звуковая Волна, Звуковой Резонанс, Энергетическая Волна, Магический меч (Энергетический Меч, Огненный Меч, Водный Меч, Меч Бури, Световой Меч, Призрачный Меч, Металлический Меч, Ледяной Меч), Молот Пустоты, Кислотное Копьё, Кислотный Шторм, Дематериализующее Копьё, Всепожирающий Меч, Всепожирающее Копьё, Стрела Кипящего Железа, Стальное Лезвие, Стальная Паутина, Кольцо Звука, Туман Нергала, Стальная Игла
________________________________________________
Вольтование (Вуду) Ур 62.12 — Убийство, Макет, Пространственно-Временной Кокон
________________________________________________
Целительство Ур 70.99 — Малое исцеление, Исцеление, Великое исцеление, Противоядие, Регенерация, Возвращение Праны, Крепость Суставов, Унятие Боли, Воскрешение
________________________________________________
Магия тьмы Ур 98.98 — Управление тьмой, Ярость Первостихии
________________________________________________
Магия духа Ур 88.21 — Истинное зрение, Медитация, Щит Духа, Доспехи Духа, Сокрытие Ауры, Подавление воли, Подчинение
________________________________________________
Артефакторика Ур 78.12 — Артефакт-Поглотитель, Артефакт-Накопитель, Артефакт-Носитель, Артефакт-Повелитель, Зачарование, Перековка
________________________________________________
Големостроение Ур 46.32 — Каменные Големы, Стальные Големы
________________________________________________
Демонология Ур 79.71 — Бессилие, Закрепление, Молния Мардука, Стрела Мардука, Копьё Мардука, Молот Мардука, Щит Мардука, Доспехи Мардука, Призывы, Контракт, Кольцо Йериха, Изгнание, Освобождение, Удержание, Запечатывающий Круг, Охранный Круг, Печати, Разрушение Души, Абсолютное Подчинение, Панцирь Скорпиона, Самоуничтожение, Стена Оруда, Объятия Мардука, Уничтожающий Круг Призыва, Ритуал Освобождения
________________________________________________
Защитная Магия Ур 80.12 — Уничтожение Защиты, Охранные Чары, Стальной Щит, Стальные Доспехи, Доспехи Эа, Доспехи Ану, Зеркальные Доспехи, Эфирные Доспехи, Доспехи Инанны, Стихийные Доспехи, Личная Защита, Эмпатическая Защита, Ментальная Защита, Антипортальная Защита, Внутренний Кокон, Доспехи Жажды, Энергетическая Стена, Купол Небес, Купол Тайн, Покров Тайны, Кокон Абсолютной Защиты, Высшее Скрытие, Скрытие Бриара
________________________________________________
Магия Пространства Ур 68.45 — Портал, Телепортация, Закрытие Порталов, Врата, Прыжок, Пространственный Карман
________________________________________________
Материализация Ур 65.58 — Дематериализация, Копирование, Материализация
Еды
________________________________________________
Магия татуировок Ур 87.64 — Круг магии, Круг защиты, Круг Силы, Анти-демонические татуировки
________________________________________________
Магия Элементов Ур 63.30 — Огненный Бог, Великан, Водоворот
________________________________________________
Некромантия Ур 70.00 — Оживление, Общение С Мертвецом, Упокоение, Ритуал Упокоения, Слово Анубиса, Свет Осириса
________________________________________________
Спиритизм Ур 68.28 — Призыв/Изгнание Призрака, Духи Семи Сфер, Ритуал Стабилизации, Обращение К Памяти Плоти
________________________________________________
Йога Ур 95.29 — Сила Великана, Боевой Транс
________________________________________________
Магия Времени Ур 76.44 — Обращение Времени, Остановка Времени, Ускорение, Хронокинез
________________________________________________
Магия Иллюзии Ур 60.23 — Невидимость, Магические Двойники, Иллюзорный Барьер, Материальные Иллюзии
________________________________________________
Эликсироведение Ур 60.18 — Порошок Истины, Благовоние Зкауба, Зелье Исцеления, Великое зелье исцеления, Противоядие, Зелье Отката-Изменений ,Зелье Анти-Магии
________________________________________________
Метеомагия Ур 55.10 — Перемещение Облаков, Дождь Ур, Снегопад, Изменение Климата
________________________________________________
Аэромантия Ур 49.28 — Аэрокинез, Воздушные Доспехи, Воздушный Щит, Воздушное Лезвие, Мост Из Воздуха
________________________________________________
Биомагия Ур 51.33 — Биомансия, Создание Служителя
________________________________________________
Благословения Ур 51.02 — Усиление, Упрочнение, Ритуал Нетленности
________________________________________________
Бытовая Магия Ур 89.20 — Дихлофос, Очищение Грязи
________________________________________________
Проклятия Ур 71.23 — Магическая Клятва, Создание Чумы, Заклятие Растущей Боли, Крушитель Проклятий, Отмена Гушгримала
________________________________________________
Трансформация Ур 60.34 — Ритуал Облегчения, Ритуал Трансмутации Металлов, Превращение Воздуха В Воду, Превращение Воды В Воздух, Превращение Воды В Кровь, Превращение Органики В Камень
________________________________________________
Магия Шуток Ур 55.12 — Честная сделка
Я ошибся... Страх, боль, ярость, отчаяние, голод - всё сплелось воедино. Я потерял счёт времени и почти забыл, как выглядит солнце. Стены подземелий стали моей тюрьмой. И чтобы выбраться отсюда, мне предстоит столкнуться с обитателями глубин, порождённых тьмой и охраняющих нечто, сокрытое на самом дне... СКАЧИВАНИЕ открыто и доступно только для подписчиков - https://author.today/u/nyckland Ссылка на следующий том - https://author.today/work/13284.
Андрей, обычный программист из Петербурга, вдруг начинает видеть пугающие сны, в которых ему предстают разрушенные средневековые города, наполненные демоническими тварями. Когда грани между сном и реальностью перестают существовать, Андрей оказывается втянут в события, после которых его жизнь уже никогда не будет прежней. Ксермет, закаленный в сражениях воин Гакрукского королевства, вот уже несколько лет борется за выживание своего народа. Темные маги, упоминания о которых сохранились разве что в древних рукописях, неожиданно снова нанесли удар.
Другой мир. Оказывается, что дверь, разделяющая две реальности, не закрыта на семь больших замков, а неплотно прикрыта. И чтобы добраться до этого мира нужно всего лишь одна маленькая мелочь. Та деталь, которую ты не захочешь принимать. Нужно умереть. Но понравится ли тебе этот новый мир? Мир, где существуют орки, гномы и эльфы. Мир, где маги плетут свои заклинания, а дворяне грызутся за власть. Мир, где человеческая жизнь ничего не стоит…
Быть попаданцем легко! По крайней мере, так думает попавший в мир, похожий на миры EVE Online, прямо из современной Москвы инженер. Совершив за пару дней головокружительный взлет от строителя до адмирала флота наёмников, он участвует в сражениях на истребителях, уничтожает автоматические форты при помощи изобретенного им адского устройства — мозаичной торпеды. Успеет ли он спасти население целой планеты из лап всемогущей Корпорации и завоевать любовь прекрасной инопланетянки? Ведь у него на всё про все всего три дня! Примерно так могла бы выглядеть аннотация на обложке моей книги, реши я её опубликовать.
Перерожденный в нежить Марти Стю чеканит свой шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Нет? Всмыыысле не об этом? Ок, имба-ГГ, кошкодевочки, эльфийки, демонессы, ну тогда полюбому… Да как это никакого гаремника? Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//.
В разведке подумали: «Кому лучше Бога известно, что станет с миром и каждым из нас?» И отправили в рай агентов охотиться за планами небесного штаба. Это дает начало захватывающим событиям в потустороннем царстве и на земле, в современной России. Демон, начальник небесной контрразведки, помогает московскому следователю раскрывать преступления. Медиум становится убийцей по воле вселившегося в него духа. У торговцев будущим похищают детей. За книгу судеб в раю сражаются наши и американские разведчики, уголовник продает душу за биткоины, а обезьяны на том свете превращаются в людей.