Власть Магии - [86]

Шрифт
Интервал

Архимаг, смотря на магов, что давали клятву, лишь ухмыльнулся. Казалось, что все шло так, как он и запланировал. Храмовники даже не подумали вмешаться в дела магов, ведь командор Ферелдена был полностью предан Архаону. Король тоже не стал что-либо предпринимать, ведь пришла пора платить по договору и бессмертный маг затребовал свою плату.

Когда все маги собрались в одном месте, архимаг взмахнул рукой и рядом открылся портал. Куда он вел, никто не знал, ибо та сторона была окутана тьмой, но маги Ферелденского круга шагнули через него без страха и сомнений. А потом он захлопнулся, оставив в растерянности целое войско. Никто так и не заметил что пропали не только маги, но и труп архидемона, как и один бывший серый страж которого теперь было не узнать…

***

Следующие месяцы для короля Кайлана были как ад на земле. Его присутствие требовалось везде. Он должен был восстанавливать страну после Мора, и хоть Пятый закончился быстро для всего мира и в частности для страны, он все равно нанес какой-никакой ущерб.

В первые недели король нанял ещё наемников для того, чтобы удержать ситуацию в стране под контролем. Большое число мародеров и бандитов развелось как улитки после дождя. Следовало восстановить крепости и поселения, что были уничтожены порождениями, а те, что ещё были целы, заново заселить. Он так же начал уверять монархов соседних государств, что Мор окончен и архидемон побежден. Серые Стражи активно в этом помогали.

Но кое-что быстро просочилось за границами страны. Слухи. О невероятном маге и магии, что он творил. О гиганте, что сразил архидемона менее чем за несколько мгновений. О чудотворце, что вернул короля к жизни. И с этим слухами страну наводнили искатели истины вместе с храмовниками. И, пожалуй, это была ещё одна проблема.

Пришлось их даже припугнуть. Мол, можете расспрашивать моих людей о том, что произошло, но если это будет похоже на допрос, или не дай Создатель с моими поданными что-то случится, или кто-то пропадет… Многозначительная пауза передала все ожидания короля и возможные последствия.

Король принимал искателей вместе с парочкой рыцарей-храмовников в своем кабинете. Сделав им замечание, он не преминул также напомнить о войне между Ферелденом и Орлеем, об окончании войны, о состоянии армии, так на всякий случай если господа искатели вдруг захотят воспользоваться своими полномочиями, в СВОБОДНОЙ стране. Но все же один искатель, не упустил шанса высказать то, что терзало его душу.

— Ваше Величество, могу ли я спросить, почему вы отпустили магов Ферелденского круга с этим… архимагом?

— Как вы верно подметили, искатель Имар, круг Ферелденский, а я король Ферелдена и мне решать, что будет с магами моей страны. На этом аудиенция окончена, вы свободны.

Благодаря хорошим отношениям Кайлана с императрицей Орлея, лорды империи не решились попробовать на зуб ослабевшую после Мора страну. А может они ещё помнили урок, что преподал им король Мэрик.

В любом случае мир полнился слухами о загадочном маге. Теории выстраивались, а стражи отнюдь не старались что-либо скрывать. Музыканты и трубадуры приписывали архимагу новые возможности и слава о нем росла с каждым днем, распространяясь по всему миру, от Пар-Волена до самых скрытых кланов эльфов. Простые люди считали его посланником Андрасте, а правители и монархи проблемой или в лучшем случае неизвестным фактором, который ещё всплывет в будущем. Одно было ясно точно, таинственный маг реален и могущественен, и у него есть планы на этот мир…

Продолжение следует…

Примечание к части

Бечено.

>

Характеристики гг после 20 главы второй части.

Имя: Архаон Черный

Раса: Иматериал

Титул: Архимаг

Уровень: 43

Опыт: 38012/5505500

ОП: 7800

ОМ: 19050

Сила: 420+210

Ловкость: 400+200

Выносливость: 520+260

Интеллект: 1270+635

Свободные очки: 0

________________________________________________

Навыки:

Тело игрока, Разум игрока, Эфирная форма, Масштабирование, Реальность высшего существа, Бонус к магии, Усиленные 1 и 2 начал, Магия в крови, Присвоение эфира, Чутье Иматериала, Скрытый потенциал

________________________________________________

Пассивные навыки:

Верховенство Магии IV

Торжество разума II

Воля Архимага III

Контроль Маны Ур 87.77

Стальная Кожа I Ур 0.25

Адамантиевые Кости Ур 80.01

Ментальная Защита I Ур 3.24

Анти-демонические Татуировки Ур 70.31

Защитная Пелена Ур 75.12

________________________________________________

Магические навыки и дисциплины:

________________________________________________

Телекинез Ур 68.13 — Телекинетический щуп, Полёт

________________________________________________

Пиромантия Ур 70.54 — Пирокинез, Ореол пламени, Адский Град, Адское пламя, Плавильная Печь, Ме-Керрета

________________________________________________

Криомантия Ур 65.20 — Криокинез, Морозные Доспехи, Ледяной Град

________________________________________________

Геомантия Ур 67.72 — Геокинез, Ритуал Изгнания Соли, Усмирение Вулканов, Землетрясение

________________________________________________

Гидромантия Ур 61.34 — Гидрокинез, Головной Пузырь, Водное Дыхание

________________________________________________


Рекомендуем почитать
Случайный мир

Андрей, обычный программист из Петербурга, вдруг начинает видеть пугающие сны, в которых ему предстают разрушенные средневековые города, наполненные демоническими тварями. Когда грани между сном и реальностью перестают существовать, Андрей оказывается втянут в события, после которых его жизнь уже никогда не будет прежней. Ксермет, закаленный в сражениях воин Гакрукского королевства, вот уже несколько лет борется за выживание своего народа. Темные маги, упоминания о которых сохранились разве что в древних рукописях, неожиданно снова нанесли удар.


Солдат удачи

Другой мир. Оказывается, что дверь, разделяющая две реальности, не закрыта на семь больших замков, а неплотно прикрыта. И чтобы добраться до этого мира нужно всего лишь одна маленькая мелочь. Та деталь, которую ты не захочешь принимать. Нужно умереть. Но понравится ли тебе этот новый мир? Мир, где существуют орки, гномы и эльфы. Мир, где маги плетут свои заклинания, а дворяне грызутся за власть. Мир, где человеческая жизнь ничего не стоит…


Мечты сбываются

Хотите стать могущественным магом? Спасти и завоевать целый мир? Познакомиться с принцессой света? Тогда добро пожаловать в мир Юканы! Только не жалуйтесь потом, что ваши мечты сбылись не так, как вы себе представляли…


Записки I-тетрамино

Быть попаданцем легко! По крайней мере, так думает попавший в мир, похожий на миры EVE Online, прямо из современной Москвы инженер. Совершив за пару дней головокружительный взлет от строителя до адмирала флота наёмников, он участвует в сражениях на истребителях, уничтожает автоматические форты при помощи изобретенного им адского устройства — мозаичной торпеды. Успеет ли он спасти население целой планеты из лап всемогущей Корпорации и завоевать любовь прекрасной инопланетянки? Ведь у него на всё про все всего три дня! Примерно так могла бы выглядеть аннотация на обложке моей книги, реши я её опубликовать.


Восхождение Темного Лорда. Том 1: Когти и Кости

Перерожденный в нежить Марти Стю чеканит свой шаг по землям иного мира на пути к его завоева… Нет? Всмыыысле не об этом? Ок, имба-ГГ, кошкодевочки, эльфийки, демонессы, ну тогда полюбому… Да как это никакого гаремника? Нет, не оверлорд; нет, не герой щита; нет, не хентайная порнушка. Орижинал адвенчурер стори в лучших традициях аниме сериалов. //ВЖУХХ//.


Дело всей смерти

В разведке подумали: «Кому лучше Бога известно, что станет с миром и каждым из нас?» И отправили в рай агентов охотиться за планами небесного штаба. Это дает начало захватывающим событиям в потустороннем царстве и на земле, в современной России. Демон, начальник небесной контрразведки, помогает московскому следователю раскрывать преступления. Медиум становится убийцей по воле вселившегося в него духа. У торговцев будущим похищают детей. За книгу судеб в раю сражаются наши и американские разведчики, уголовник продает душу за биткоины, а обезьяны на том свете превращаются в людей.