Viva la Mésalliance, или Слава Мезальянсу - [6]

Шрифт
Интервал

Слечна Глашек тут же оттолкнулась от стены и спешно разорвала дистанцию, одновременно с этим выбрасывая в сторону логова твари шёлковую ленту шитого золотом боевого поводка, по всей длине напитанного магическими формулами, призванными помешать чудовищу как-то навредить главному оружию синеглазки.

Отступление являлось решением своевременным и правильным, потому как сразу следом за плевком показалось и само создание. Первым делом показались тёмно-коричневые членистые лапки, напоминающие богомольи. Характер их движения прямо говорил о том, что монстр рассчитывал не убить, но схватить свою жертву, и загнутые в сторону тела уродливые крупные зазубрины на передних конечностях были нужны в первую очередь для удержания добычи, а не для того, чтобы рвать её плоть.

Лента обвилась вокруг крючковатых костяных клинков прежде, чем ноги девушки успели коснуться земли, однако слечне Глашек и не требовалась опора для того, чтобы грубо вырвать огромное членистоногое из его убежища. По сути, девушке не требовалась даже физическая сила. Адепты корсиканской магической школы привыкли чихать с высокой колокольни как на третий закон Ньютона, так и на ряд принципов менее известных, но не менее важных: боевой поводок попросту рванул сцепленные вместе конечности чудовища, намереваясь если уж не вытащить создание целиком, то уж, хотя бы, лишить его оружия максимально примитивным и негуманным способом.

Однако же события развивались по самому неприятному из возможных сценариев: тварюга оказалась достаточно крепкой, чтобы сохранить свои верхние конечности несмотря на нечеловеческую силу рывка, но при этом и покидать своё убежище целиком она не торопилась. Всё, что удалось некромагичке, это примерно наполовину вытащить сие уродливое создание, в определённой мере напоминавшее богомола, но отчего-то не вызывавшее восхищения изящной красотой и грациозностью. Напротив, весь его облик порождал то же брезгливое чувство отвращения, что возникало у большинства людей каждый раз при виде рыжей тараканьей спинки.

Чудовище попросту застряло в трещине, как Винни Пух на выходе из дома Кролика.

Синеглазка наконец ощутила твёрдую поверхность под ногами. Часть кислоты в момент приземления сорвалась с голенища ботфорта и крупными хлопьями опала на пол и в лужу, добавляя в боевую музыкальную тему звучание шипящего растворяемого бетона, отлично долпняя стрёкот уродливого насекомоподобного создания.

Девушка медлила с выбором следующего хода всего пару мгновений, а затем обратила свою ленту в длинную извилистую нагретую бритву, без труда разрезающую металл, а затем потянула поводок на себя, намереваясь, наконец, отхватить этому тараканомолу его передние конечности. Однако чудовище вновь сумело неприятно удивить свою соперницу: магическое оружие оказалось не способно серьёзно повредить его броне и лишь высекало из неё неестественно яркие искры да наполняло тёмные помещения подвала немелодичным индустриальным скрипом, вопреки любой логике и здравому смыслу идеально гармонировавшим с кислотно-бетонным шипением и стрекотанием членистоногого врага.

Однако список сюрпризов не ограничивался одной лишь оскорбительно прочной шкурой создания: монстр оказался достаточно ловким, чтобы всего за секунду, извернувшись в серии неописуемо сложных кульбитов, разом выпутаться из захвата боевого поводка некромагички да выползти целиком из своего убежища. Кстати, предположения синеглазки о размерах чудовища оказались крайне близки к истине. Разве что, девушка слегка занизила в своих измышлениях рост этой противоестественной зверюги.

Случилось то, чего некромагичка больше всего боялась: создание оказалось куда более могучим, чем ему бы полагалось. Слишком прочным. Слишком быстрым.

А чего слечна Глашек боялась больше всего, к тому она завсегда оказывалась наилучшим образом готова, как и полагается сертифицированному параноику-перфекционисту. Сценарий третьей линии. Скоростное непробиваемое существо являлось далеко не самым опасным, с чем могла бы столкнуться юная некромагичка.

В следующее же мгновение гибкая лента, обойдя все преграды, ударила прямиком между жвал создания, прямиком в пасть, отчётливо выделявшуюся на фоне тёмного коричневого тела гнилостным жёлто-белым пятном. Атака не имела цели как-нибудь повредить чудовищу. Её цель была в другом: заткнуть кислотную плевательницу зачарованным носовым платком.

Чудовище, ошалев от такой наглости, тут же потянулось своими богомольими передними лапками к застрявшему меж жвал липкому прочному куску ткани, и открылось таким образом для нападения со стороны противницы: лента тут же вцепилась в грудную пластину монстра и резко рванула того в сторону некромагички, которая к моменту, когда тварь оказалась на расстоянии удара, успела обратить поводок в изящный кастет и встретить тушу членистоногого одной из самых грозных кинетических атак из своего арсенала.

Приём был весьма рискованным. Он требовал оказаться к противнику до отвратительного близко, ведь именно обилие слоёв шёлковой ленты на костяшках обеспечивало настолько «чистое» взаимодействие. Каждый слой выступал в качестве множителя, преобразующего мощь грамотно поставленного удара в нечто неправдоподобно сокрушительное.


Еще от автора Игорь Олегович Давыдов
Viva la Post Mortem, или Слава Послесмертью

Второй шанс. Многие люди мечтают о нём. Ведь каждый из нас сталкивался с несправедливостью жизни, дающей драгоценный опыт исключительно после тех ситуаций, в которых он был нужен больше всего. Как же тут не задуматься о том, сколь многого можно было бы достичь, начни мы свой век заново? С нуля! Заранее зная все подводные камни! Форгерия — это мир, дающий второй шанс каждому. Не важно, насколько достойные или подлые поступки вы совершали! Не имеет значения, как много вы допустили ошибок! Если вашей душе повезло попасть в Форгерию, никто и никогда не сможет узнать, кем вы были прежде! Если вы сами об этом, конечно же, не расскажете. Начните новую жизнь с нуля! С первого крика! С первого молочного зуба! С первого успеха и с первых новых ошибок! Слава Форгерии! Слава Смерти! Слава Послесмертию! Viva la Progeriya! Viva la Morte! Viva la Post Mortem!


Симулятор ОЯШа Онлайн

Дэн всегда считал себя матёрым геймером, способным на уровне инстинктов считывать игровые правила и находить абьюзы механик там, где, по общему мнению, их быть не может. Именно потому он твёрдо уверился, что без труда справится с задачей замутить эффективного боевика и помочь сестрёнке разрулить проблемы в казуальной игрушке про жизнь аниме-школоты. Однако он не учёл, на какую целевую аудиторию был рассчитан этот кусок кода, зовущий себя онлайн-игрой.


Рекомендуем почитать
Эти бессмертные

В результате автомобильной катастрофы предприниматель Павел попадает в странный магический мир, напоминающий земное Средневековье. Быстро выясняется, что местный владыка лорд Хортон вызывал из другой реальности свирепого демона — а явился простой российский бизнесмен. Впрочем, новый русский с головой на плечах способен неплохо устроиться и в магическом Средневековье. А изобразить демона — не проблема, особенно если имеешь доступ к книге с колдовскими заклинаниями…


Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...