Витязь [заметки]
1
КП – командный пункт.
2
ИАП – истребительный авиационный полк. Номера частей подлинные. Герои имеют реальных прототипов.
3
Ульфхеднары – то же, что и берсерки. Но если вторые – медвежьи оборотни, то первые – волчьи.
4
Нево – старое название Ладоги.
5
Восход, Закат, Полночь и Полудень – соответственно: Восток, Запад, Север и Юг.
6
Историческая личность. По приказу королевы Норвегии ограбил и разрушил древний храм на острове Белом в устье Оби (см. «Сага о Стурлауге Трудолюбивом Ингольвсоне»). Храм известен также по запискам арабских путешественников (напр., Масуди).
7
Здесь и далее, если не указано иначе, – стихи автора.
8
Хирд – войско, дружина.
9
Хевдинг – вождь.
10
Великая Биармия, Бьярмаланд – так в древности называли земли северо-востока нынешней России от Северной Двины до устья Оби.
11
Отец Дружин – бог Один.
12
Тинг – народное собрание у скандинавов.
13
Надо отметить, что наши предки, в отличие от нас с вами, воспринимали мир иначе. Магия для них была некой обыденной данностью. Вселенная – переполнена волшебными существами и могущественными Божествами. Но не стоит упрекать предков в глупости или наивности – ведь бежите же вы к экстрасенсу, если врачи не могут вас вылечить. В те времена люди были не менее практичны, чем сейчас, иначе как бы они завоевали и освоили всю планету?
14
Как известно – порох изобретен уже очень давно.
15
Фенны, урмане, даны, свеи – соответственно: финны, норвежцы, датчане и шведы.
16
Ошую – слева, одесную – справа.
17
Ирий – рай у славян.
18
«Ишачок» – на жаргоне пилотов того времени истребитель И-16, конструкции Поликарпова.
19
Рум – Рим. Но ромеи – это византийцы, а римляне – румляне.
20
Миклагард – так скандинавы называли Константинополь (Царьград у славян).
21
Навь – Потусторонний мир, Тот свет.
22
Перипл – описание берегов, лоция (греч.).
23
Святой Патрик – один из самых уважаемых святых в Ирландии.
24
Парад – позиция с оружием, также защитный прием.
25
Юзовка – Ныне Донецк, перед войной – Сталино.
26
ФЗУ – ФАБрично-ЗАВодское УЧилище, «фабзайцы» – сравни – «пэтэушники».
27
Футарк – скандинавский рунический алфавит. Различают Старший и Младший. Использовался как магическая система с самым широким диапазоном назначения. Гитлеровцы использовали его искаженный вариант в своей символике, и вполне возможно, ускорили этим свой Рагнарек.
28
Скандинавы говорили «бела» – если хотели сказать «прекрасна».
29
Семаргл, Сварожич – в древнеславянском пантеоне – божество огня, не путать с Симургом, крылатой собакой. Рарог – птица огня, вестник Семаргла, он же – Жар Птица.
30
Рогатина – тяжелое копье с широким наконечником, напоминающим небольшой меч, которым можно было не только колоть, но и рубить.
31
Комэск – командир эскадрильи.
32
Курши – воинственное племя, от которого образовалось название Курляндия.
33
Шнека, Шнеккер – как и Драккар, это один из видов скандинавских боевых кораблей.
34
Петсамо – теперь Печенга, город и порт на побережье Баренцева моря.
35
Дренг – воин, то же, что и хирдман.
36
Кнорр – скандинавское торговое судно.
37
Существовали Старшая и Младшая Дружины. Каждый из членов последней был закреплен за кем-то из старших. Это называлось «носить копье».
38
Перун – бог грозы и битвы, здесь – молния.
39
Кметь – воин.
40
Вальхи – кельты.
41
Западная Страна – еще одно название Ирландии.
42
Богумир (Имир) – Сын Дажьбога (скандинавский Бальдр) – божества Весны и Солнца и Марены – богини смерти (скандинавская Хель). Этакий бессмертный смертный, живой Инь-Ян. Считался прародителем великого множества народов, и в первую очередь славян («Дажьбожьи внуки» в «Слове о полку Игореве»). Был обожествлен при жизни. Похоже, одним из первых создал культ своей личности. В конце концов совершенно спятил от долгой жизни, начал безобразничать и довел собственного отца до сыноубийства. Дажьбог отделил мечом темную часть его сути от светлой. Светлая пошла в Ирий и стала божеством, ну а темная – понятно куда. Храмы Богумира были невероятно богаты.
43
Ни Тэн (яп.) – одновременно «два неба» и «два меча».
44
Нильфхель – скандинавский ад, обитель мертвых.
45
Ваны и Асы – два племени богов из скандинавских саг, которые вели между собой войны и заключали союзы. Асы – предки и покровители скандинавов, Один – первый из них, Ваны – ассоциируются со славянскими богами.
46
Обычно тризной называют поминальный пир, но на самом деле это понятие включает в себя ритуальные состязания на свежем кургане, включавшие в себя, в свою очередь, бои с оружием.
47
Эйнхерии – воины, павшие в битве и стяжавшие славу. Скандинавы верили, что после смерти храбрецы попадают в личную дружину Одина. Там они пируют, сражаются и веселятся с валькириями, пока не настанет Рагнарек – Гибель Богов. Тогда они выйдут в последний бой.
48
Локи – отец лжи, бог злой шутки и коварства в скандинавском пантеоне. Славился умением принимать чужой облик.
49
Локи – скандинавский бог хитрости, обмана и коварства.
50
Эрликон – в данном случае малокалиберная зенитная автоматическая пушка.
51
Эрэс – разговорное от аббревиатуры «РС» – реактивный снаряд.
52
ПАРМ – полевые авиаремонтные мастерские.
53
Сидор – солдатский вещмешок.
54
Ярло – солнечное сплетение.
55
Филиды (ирл.) – знатоки законов и истории, сочинители саг и песен о деяниях героев.
56
Фении (ирл.) – воины фианы – вольной дружины. Не подчинялись никому, кроме своего вождя. Большую часть времени жили в лесах. Частенько промышляли грабежом и разбоем и были вообще-то не очень приличной компанией.
57
Гардарика – страна городов, Русь.
58
Ошеломить – буквально – ударить по шлему. Тяжелое сотрясение со всеми вытекающими.
59
Подволок – потолок.
60
Довоенный аналог ООН. Имел еще меньше влияния на геополитику, чем оная.
61
Харалуг – булат.
62
Катана – самурайский меч с длиной клинка около 90 сантиметров и двуручной рукоятью. Предназначался для ношения с гражданским платьем. Герой ошибается. Скорее всего, в его руках другой меч – тати. Он предназначался для ношения с доспехами, был несколько длиннее, а на ножнах имел кольца для привешивания к поясу.
63
У сармат в ходу, кроме всего прочего, были двуручные сабли.
64
К своему стыду, автор не знает имени поэта, написавшего эти замечательные стихи.
65
Поруб – тюрьма, обычно подземная.
66
Дромон – византийский боевой корабль.
67
Герой ошибается – первыми передрались уже сыновья Святослава.
68
Битва на Нежатиной Ниве произошла в 1078 году между войсками двух княжеских коалиций в борьбе за Черниговский и Киевский стол. Одна из кровопролитнейших междоусобных битв в русской истории.
69
«Историческая перепутанница» А. и В. Федоренко. Еще пример:
Ну, и так далее…
70
Руда – кровь.
71
Сварга, Ирий – рай древних славян.
72
Вира – выкуп, отступное, штраф.
73
Вольга Всеславьевич – герой былин.
74
Скульд – будущее. В скандинавских мифах есть три богини судьбы, аналогичные древнегреческим мойрам, или римским паркам. Их имена: Урхр – прошлое, Вертаанди – настоящее и Скульд – будущее. То есть Хаген назвал его сыном Будущего.
75
Вещий Олег.
76
Догадайтесь с трех попыток – откуда фраза.
77
Тул – колчан, футляр для хранения стрел.
78
Перестрел, стрелище – дистанция, на которой средний лучник попадал в цель, примерно около 220 метров. Максимальная дальность стрельбы из сложного лука гораздо больше: по некоторым данным, свыше 700 метров.
79
Тропить след – здесь: идти по следу, читать его.
80
Ратовище – древко копья.
81
Поруб – тюрьма.
82
События происходили в реальности. См. Б. А. Рыбаков «Язычество Древней Руси», стр. 213–223.
83
Глиф – магический рисунок или знак, обычно тотем или оберег, от которых затем произошли дворянские гербы.
84
20 июля, впоследствии – Ильин день.
85
Хазары, по крайней мере правящая верхушка, исповедовали Иудаизм.
86
Арбалет изобретен китайцами еще на рубеже нашей эры, если не до него. Греки тоже знали подобный вид оружия – гастрафет, – то есть «лук, натягиваемый животом», имевший специальный упор для упомянутой части тела. Это оружие послужило прародителем многочисленного семейства осадных машин, но само по себе не снискало популярности, безнадежно уступая луку. С китайскими же арбалетчиками первыми познакомились пленные легионеры Красса, сторожившие восточные рубежи Парфянского царства, причем знакомство это закончилось для них очень печально.
87
Пороки – осадные машины. В данном случае – баллисты (нечто вроде огромного арбалета на станке). Считается, что осадная техника появилась на Руси лишь с приходом монголов, но это маловероятно. Рядом Византия – где теория и практика штурма крепостей была разработана детально. А Святослав во время осады греками Доростола, при вылазке, спалил весь их парк осадных машин. Значит, знал – что это такое и чем грозит.
88
Нагльфар – корабль, сделанный из ногтей мертвецов.
89
Солнце.
90
Плет – помост в ветвях дерева.
91
Муж – тогда не столько супруг, сколько взрослый мужчина. Аналогично жена – женщина.
92
Гридин, гридь – обычно – воин личной дружины князя.
93
Ябетник – княжий или боярский управитель.
94
Резан, – денежная единица, часть гривны. В данном случае – небольшой кусок серебра, полученный при «разделке» гривны – шейного украшения.
95
Гашник – та самая веревочка на штанах, что была вместо резинки. Отсюда – «в загашнике», т. е. – в укромном месте. Куда уж укромнее, не правда ли?
96
Заборол, забрало – часть крепостной стены, на которой сделан проход и площадка для обороняющихся. Обычно прикрывался навесом от стрел, оснащался бойницами и т. д.
97
Рать – война, войско, битва. Ратиться – воевать.
98
СМЕРШ – аббревиатура – Смерть Шпионам. Одно из подразделений НКВД, занимавшееся разработкой и устранением вражеских диверсантов и агентуры в тылу и на фронте. Нельзя сказать, что их деятельность была бесполезной, как раз наоборот. Но все было очень по-русски, т. е. – «лес рубят – щепки летят». Неизвестно, кого они настреляли больше – настоящих агентов или невинных людей. Хочется верить, что все-таки первых.
99
Пазгать (вологодский диалект) – в данном случае – резать, нарезать, разрывать. Может употребляться в значении – разругаться, также (арх.) – драть, сдирать, раздирать.
Продолжение романа «Витязь». X век. Герой Великой Отечественной, летник-истребитель Александр Савинов, а ныне вождь русов Олекса снова творит историю. Сражения на суше и на море, дальние походы; любовь и слава, храбрость и мужская дружба… Савинов побеждает в этой войне, но та, первая война для него еще не закончилась… Судьба ставит его перед выбором.
Сотни людей в России занимаются ниндзюцу. Их обучают многочисленные сенсэи, сиханы и «Учителя». В большинстве своем – шарлатаны. Но эта книга не о них. Она о судьбе двух друзей, попавших в обучение к настоящему Мастеру – ниндзя. Вот только мастерство его – черно как сама Тьма.Тьма и свет порождают тени. Тени Ниндзя…
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
He сидится «черному археологу» Бетси МакДугал в родовом имении. Как же, ведь опять дует попутный Ветер Странствий, манящий в дальние экзотические страны. Таинственный мир ацтеков с их кровавыми обрядами, сохранившийся в глубинах мексиканских гор. Колумбийское озеро Гуатавита, где по преданию спрятаны сокровища Эльдорадо. Пещерный храм в одной из провинций Китая. И поиски мощных артефактов, оберегаемых не менее сильными Хранителями.Только отчаянным сорвиголовам по плечу состязание на равных с древними таинственными Силами, ревностно стерегущими тайны истории.
Не в радость была Кудеславу жизнь в глуши, бередила ему сердце мечта о дальних странах. Шесть лет проскитался он по чужим краям с отрядом воинов-урманов, славы не снискал, богатства не обрел, но зато обучился ратному делу.Вернулся в родной дом, а там уж забыть его успели. И хотя он теперь всегда первый среди родовичей — и в бою, и на охоте — не считают его больше за своего. Вот если только беда в ворота постучится, тогда и позовут Кудеслава — выручай, Урман…