Виртуальные машины: несколько компьютеров в одном - [8]

Шрифт
Интервал

Параметры сообщений (Messages) позволяют управлять отображением информационных и предупреждающих сообщений, выводимых на экран Virtual PC (рис. 2.8).

Рис. 2.8. Установка параметров сообщений


Такие сообщения могут появляться, например, когда имеют место проблемы с виртуальным сетевым окружением ВМ (рис. 2.9)

Рис. 2.9. Пример сообщения от Virtual PC


Пользователь может запретить вывод сообщений определенного типа «в индивидуальном порядке», установив в окне сообщения флажок Don't show this message again (Больше не показывать это сообщение).

Чтобы запретить вывод всех сообщений, в разделе Messages необходимо установить флажок Don't show any messages (см. рис. 2.8).

Чтобы отменить блокировку сообщений, запрещенных индивидуально, в окне настройки сообщений требуется щелкнуть на кнопке Reset messages.

Создание и настройка виртуальной машины

Вероятно, читатель уже догадался, что все операции по управлению виртуальными машинами в Virtual PC выполняются с помощью элементов управления, размещенных в окне консоли Virtual PC Console. Поэтому рассказ о виртуальных машинах мы начнем с описания консоли.

Консоль виртуальных машин

Большую часть окна консоли занимает поле, в котором отображается перечень имеющихся ВМ. Если ни одной машины еще не создано, то это поле пустое (см. рис. 2.4), а в правой части окна доступна единственная кнопка — New (создать). Эта кнопка запускает мастер создания новой ВМ, о котором рассказано далее.

После того как в Virtual PC создана хотя бы одна ВМ, становятся доступными еще три кнопки, действие каждой из которых относится к выбранной в списке ВМ:

■ Settings (Параметры) — вызов окна конфигурирования ВМ;

■ Remove (Удалить) — удаление ВМ;

■ Start (Пуск) — запуск ВМ (кнопка доступна, если выбранная ВМ еще не запущена).

Команды, связанные с перечисленными кнопками, доступны также из меню Action (Действие) консоли. В этом меню имеются, кроме того, еще две команды, позволяющие изменить состояние выбранной ВМ:

■ Pause (Пауза) — перевод ВМ в неактивный режим; после применения данной команды она заменяется в меню командой Resume (Возобновить); на время приостановки ВМ прерывается выполнение всех операций, производимые гостевой ОС или ее приложениями; в некоторых случаях это может привести к возникновению ошибки при возобновлении работы ВМ (например, когда ВМ участвует в обмене данными по сетевым протоколам); визуально окно приостановленной ВМ выглядит более «тусклым» по сравнению с окнами активных ВМ;

■ Reset (Сброс) — «горячий» перезапуск ВМ (действие кнопки аналогично действию одноименной кнопки реального компьютера).

В распоряжении пользователя имеется еще несколько средств управления состоянием виртуальной машины: системные комбинации клавиш, инструкции командной строки, а также собственные элементы управления окна ВМ. Эти средства представлены в последующих разделах.

В меню Action присутствует также команда Properties (Свойства), которая обеспечивает доступ к окну текущих свойств ВМ, выбранной в списке. Ее применение полезно в качестве диагностического средства при возникновении неполадок в работе ВМ, а также при принятии решения о возможности приостановки ВМ. Окно текущих свойств ВМ содержит четыре вкладки (рис. 2.10): General (Общие). Memory (Память), Statistics (Статистика) и Advanced (Дополнительно).

■ На вкладке General представлены сведения об основных параметрах аппаратно-программной среды ВМ (тип гостевой ОС, тип процессора, выбранный видеорежим).

■ На вкладке Memory отображаются данные об используемой памяти (оперативной, видеопамяти и кэше).

■ Вкладка Statistics дает информацию об обмене данными с виртуальным жестким диском и о работе сетевого адаптера.

■ На вкладке Advanced можно получить сведения о выполняемых инструкциях командной строки и об использовании средств оптимизации работы ВМ.

В меню File окна консоли ВМ имеются две команды, обеспечивающие создание новой ВМ: New Virtual Machine Wizard (Мастер создания виртуальной машины) и Virtual Disk Wizard (Мастер виртуальных дисков). Первую из них можно также вызвать щелчком на кнопке New. С помощью какого из двух мастеров начинать создание новой ВМ, зависит от состава имеющихся в вашем распоряжении виртуальных машин и виртуальных дисков. Подробнее различные варианты создания ВМ рассмотрены в следующем подразделе.

Создание виртуальной машины

Как вы уже знаете, описание конфигурации виртуальной машины хранится в текстовом VMC-файле, а виртуальный жесткий диск представляет собой VHD-файл.

Рис. 2.10. Окно текущих свойств ВМ


В общем случае эти файлы не зависят одни от другого, но с каждой виртуальной машиной должен быть связан хотя бы один виртуальный жесткий диск. Таким образом, у пользователя есть два варианта действий:

■ вначале создать виртуальный жесткий диск с требуемыми параметрами, а затем при формировании новой ВМ подключить к ней созданный диск;

■ создать виртуальный диск непосредственно в ходе формирования новой ВМ, а затем скорректировать его параметры с помощью мастера виртуальных дисков.

Первый вариант предпочтительнее в том случае, когда вы планируете создать некий «эталонный» виртуальный диск и использовать его в конфигурации нескольких ВМ. Удобнее он и при желании получить виртуальный диск с нестандартными параметрами (например, связанный диск — Linked Disk).


Рекомендуем почитать
Яйцо кукушки или Преследуя шпиона в компьютерном лабиринте

В отличие от плохого танцора, хорошему сисадмину мешают только кукушкины яйца. Их откладывают в его компьютер злобные хакеры, чтобы из них вылупились программы, делающие своего папу-кукушку суперпользователем. Но сколько кабелю не виться — а кончику быть: бравый сисадмин не дремлет и за годик-другой выводит злоумышленников на чистую воду: на этот раз хакерская тусовка круто пролетела. Такого предельно краткое содержание классической книги эксперта по компьютерной безопасности Клиффа Столла «Яйцо кукушки».


Разработка приложений в среде Linux

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет собой отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из других операционных систем. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование свободно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек.



Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003

Книга предназначена для читателей, хорошо знакомых с компьютерными системами и индустрией информационных технологий и желающих расширить познания в области систем хранения данных и архитектуры Windows NT, непосредственно связанной с подобными системами. В книге описываются корпоративные системы хранения данных, в то время как системам потребительского уровня уделяется меньше внимания. В этом издании сделана попытка поддержать интересы специалистов по программному обеспечению, мало знакомых с технологиями хранения данных, и профессионалов в области систем хранения данных, которые стремятся получить дополнительные знания по архитектуре обработки и хранения данных в Windows NT.


Перспективы свободного программного обеспечения в сфере государственного управления и бюджетном секторе

n1`Глава 2 из отчета Фонда Новая экономика Министерству экономического развития и торговли по теме «Анализ результатов и разработка предложений по созданию механизмов поддержки (в том числе за счет средств федерального бюджета) проектов по использованию ИКТ в экономике, социальной сфере, государственном управлении на региональном и муниципальном уровнях власти». Работа выполнена в рамках ФЦП «Электронная Россия». Дается очерк перспектив модели коммерческого программного обеспечения, известной как свободное программное обеспечение (СПО), в части удовлетворения потребности государственных органов и организаций в компьютерных программах, в сравнении с альтернативной (несвободной) моделью.


64 килобайта о Фидо

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.