Виртуальная библиотека Delphi - [39]

Шрифт
Интервал

(filename): PIniFile;

 ◦ Невизуальный объект TTimer. Конструктор: NewTimer(interval): PTimer

 ◦ Невизуальный объект TDirList. Конструкторы:

  ▪ NewDirList(path; 'filemask'; Attr): PDirList

  ▪ NewDirListEx(path; '[^]filemask1[;[^]filemask2]…'; Attr): PDirList

 ◦ Объект TOpenSaveDialog для вызова стандартного диалога выбора файлов на открытие/сохранение. Конструктор: NewOpenSaveDialog(title, strtdir: string; Options: [ OSCreatePrompt, OSExtensionDiffent, OSFileMustExist, OSHideReadonly, osnochangedir, osnoreferencelinks, osallowmultiselect, OSNoNetworkButton, OSNoReadonlyReturn, OSOverwritePrompt, OSPathMustExist, osreadonly ]): POpenSaveDialog

 ◦ Объект TOpenDirDialog для вызова стандартного диалога выбора директории (использует SHBrowseForFolder). Конструктор: NewOpenDirDialog(title, options: [ odfBrowseForComputer, odfBrowseForPrinter, odfDontGoBelowDomain, odfOnlyFileSystemAncestors, odfOnlySystemDirs ]): POpenDirDialog

(Примечание: возможна установка начальной директории и OnSelChanged события).

 ◦ Объект TColorDialog для вызова стандартного диалога выбора цвета: NewColorDialog(FullOpenOption): PColorDialog

 ◦ Потоковые объекты типа TStream:

  ▪ NewMemoryStream: PStream

  ▪ NewReadFileStream(filename): PStream

  ▪ NewWriteFileStream(filename): PStream

  ▪ NewReadWriteFileStream(filename): PStream

 ◦ Невизуальный TImageList. Конструктор: NewImageList(aowner: pcontrol): pimagelist

 ◦ Невизуальный TTimer. Конструктор: NewTimer(interval): ptimer

 ◦ Невизуальный TThread. Конструкторы:

  ▪ NewThread: PThread

  ▪ NewThreadEx(Proc: TOnThreadExecute): PThread

 ◦ Невизуальный объект для мониторинга изменений в папках TDirChange:

  ▪ NewDirChangeNotifier(Path; Filter: set of [ fncFileName, fncDirName, fncAttributes, fncSize,

fncLastWrite, fncLastAccess, fncCreation, fncSecurity ]; WatchSubtree; ChangeProc: TOnDirChange): PDirChange

 ◦ Невизуальный TMediaPlayer. NewMediaPlayer(filename, window): PMediaPlayer

(Имеется ряд дополнительных функций для проигрывания звуковых wave-файлов из памяти, потока, файла или ресурса и контроля wave-выводом).

 ◦ Невизуальный (?) объект TTrayIcon. Конструктор: NewTrayIcon(Wnd:PControl; Icon: HIcon): PTrayIcon

(Теперь с дополнительным свойством AutoRecreate, позволяющим возобновить иконки в трее в случае рестарта эксплорера).

 ◦ Функции JustOne(Wnd:PControl; Id:String): Boolean и JustOneNotify(Wnd; Id; OnAnotherInstance: procedure(cmdline: string) of object)

 ◦ Процедура SortData для быстрой сортировки любых массивов.

 ◦ Множество процедур и функций для работы с окнами, файлами, датой/временем, строками и преобразованиями форматов.

 ◦ Кроме того, реализованы дополнительно (здесь приведено даже близко далеко не все то, чем KOL мог бы гордиться):

  ▪ Поддержка табуляции с помощью клавиатуры — упрощенная (вызвать Tabulate для формы) и более сложная (вызвать TabulateEx).

  ▪ Набор свойств, упрощающих настройку границы формы (окна): HasCaption, HasBorder, CanResize, StayOnTop .

  ▪ Набор "сквозных" методов, упрощающих невизуальное проектирование формы: PlaceRight, PlaceDown, PlaceUnder, SetSize(w,h), Size(w, h), AlignLeft(fromcontrol), AlignTop (fromcontrol), ResizeParent, ResizeParentRight, ResizeParentBottom, CenterOnParent, Shift(x,y), SetAlign(куда) а так же свойство Margin.

  ▪ Поддержка вращающихся шрифтов — в LabelEffect, в TCanvas. Автоматически — по изменению свойства Font.Orientation

  ▪ Поддержка геометрического карандаша (pen) в TGraphicTool. А также свойство FontWeight для желаемого утолщения шрифтов средствами ОС.

  ▪ Поддержка двойной буферизации вывода (необходима в LabelEffect). Необходима установка для визуального объекта свойства DoubleBuffered в True (наследуется дочерними контролами)

  ▪ СвойствоTransparent (прозрачность, неявно использует DoubleBuffered).

  ▪ Свойство AlphaBlend позволяет сделать форму/контрол полупрозрачными (только Win2K).

  ▪ Свойство Align, позволяющее выравнивать контролы так же, как и в VCL. имеется дополнительный "сквозной" метод SetAlign, упрощающий начальную настройку контролов.

  ▪ Метод PreventResizeFlicks позволяет ликвидировать большинство мельканий изображения при изменении размеров формы и перемещении сплиттера — в случае применения выравнивания с помощью свойства Align . Особенно эффективно совместно с DoubleBuffered = True.

  ▪ Окно статуса (status bar), встраиваемое в форму (при использовании свойств StatusText[], SimpleStatusText, и т.п.).

  ▪ События OnMouseOver / OnMouseLeave.

  ▪ Возможность любых внешних расширений оконных процедур имеющихся контролов с помощью метода AttachProc (собственно, на нем построен весь K.O.L.)

 ◦ Добавлен набор зеркальных классов MCK (Mirror Classes Kit), который позволяет перейти к визуальному программированию с использованием библиотеки KOL.

FAQ

Часто задаваемые вопросы по Borland Delphi

Примечание: ответ на интересующий вас вопрос вполне может оказаться в разделе, который дает описание версии, отличной от вашей. Материал не дублируется, где возможно приводятся перекрестные ссылки. Рекомендуется читать все разделы. 

Условные обозначения, используемые в данном FAQ:


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.