Виртуальная библиотека Delphi - [37]

Шрифт
Интервал

>// Конструктор

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>constructor TLiteDialog.Create(AWndParent: THandle);

>begin

>  inherited;

>  // Формируем параметры диалога

>  CreateDialogParams(FDlgParams);

>  // Создаем диалог

>  with FDlgParams do

>    CreateDialogParam(hInstance, Template, WndParent, WndCallback, 0);

>end;


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Деструктор

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>destructor TLiteDialog.Destroy;

>begin

>  // Уничтожаем диалог

>  if IsWindow(FWndHandle) then DestroyWindow(FWndHandle);

>  // Уничтожение по умолчанию

>  inherited;

>end;


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Формирование параметров диалога по умолчанию

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>procedure TLiteDialog.CreateDialogParams(var DialogParams: TDialogParams);

>begin

>  DialogParams.WndParent := FWndParent;

>  DialogParams.Template  := '';

>end;


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Обработка сообщений по умолчанию

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>procedure TLiteDialog.DefaultHandler(var Msg);

>begin

>  // Возвращаемые значения по умолчанию

>  with TMessage(Msg) do

>    if Msg = WM_INITDIALOG then Result := 1

>                           else Result := 0;

>end;

Реализация модального диалогового класса TLiteDialogBox

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// TLiteDialogBox

>// _________________________________________________________

>// Инициализация / финализация

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Формирование параметров диалога по умолчанию

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>procedure TLiteDialogBox.CreateDialogParams(

>var DialogParams: TDialogParams);

>begin

>  DialogParams.WndParent := FWndParent;

>  DialogParams.Template  := '';

>end;


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Активизация модального диалога

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>function TLiteDialogBox.ShowModal: Integer;

>begin

>  // Формируем параметры диалога

>  CreateDialogParams(FDlgParams);

>  // Показываем диалог

>  with FDlgParams do

>    Result := DialogBoxParam(hInstance, Template, WndParent,

>WndCallback, 0);

>end;


>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>// Обработка сообщений по умолчанию

>////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

>procedure TLiteDialogBox.DefaultHandler(var Msg);

>begin

>  // Возвращаемые значения по умолчанию

>  with TMessage(Msg) do

>    if Msg = WM_INITDIALOG then Result := 1

>                           else Result := 0;

>end;


>end.

5. Пример программы на основе библиотеки WinLite

В прилагаемом примере, построенном на основе разработанной автором библиотеки API-программирования WinLite, рассматриваются следующие проблемы:

• создание и показ окон;

• создание и показ диалогов;

• загрузка ресурсов;

• работа с трэем;

• активизация приложения по нажатию глобальной "горячей" клавиши;

• "прилипание" окна к границам рабочей области экрана;

• реализация графики OpenGL;

• субклассинг стандартных элементов управления;

• буферизация вывода в окно для устранения мерцания;

• создание дополнительного потока и передача сообщений между потоками;

• установка таймера.

KOL

KOL — Key Objects Library – это библиотека объектов для программирования в среде Delphi. Предоставляется бесплатно, с исходными текстами.

Поддерживаются версии Delph3, Delphi4, Delphi5. Библиотека KOL позволяет разрабатывать чрезвычайно компактные GUI-приложения (от 13,5К без сжатия — при условии использования предлагаемой замены системных модулей system, sysinit). Большая часть кода переведана на ассемблер.

К библиотеке прилагается программа — генератор справки (xHelpGen), формирующая подробную документацию по библиотеке в html-формате. Справка формируется на основе комментариев в исходных текстах, так что разработчики всегда имеют доступ к самой свежей и полной документации.

До сих пор программирование для KOL было полностью невизуальным, но с открытием проекта MCK (Mirror Classes Kit — набор зеркальных классов) появилась надежда на то, что очень скоро все прелести визуального программирования будут в полной мере доступны и для разработчиков, использующих KOL.

Состояние проекта KOL

• Базовый объект TObj функционально заменяет собой класс TObject из VCL. Он имеет похожий метод Free, который позволяет уничтожать объекты безопасно (игнорируя вызов для указателя nil), а так же пару методов RefInc и RefDec, позволяющих предотвратить удаление объекта из памяти между двумя соответствующими вызовами RefInc и RefDec.

 ◦ Очень полезный объект TList ("конструктор": NewList:PList). Подобно TList в VCL, позволяет хранить указатели на любые данные (или числа).


Еще от автора Неизвестный Автор
Галчонок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Призраки ночи

В книге собраны предания и поверья о призраках ночи — колдунах и ведьмах, оборотнях и вампирах, один вид которых вызывал неподдельный страх, леденивший даже мужественное сердце.


Закат  вечности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


mmmavro.org | День 131, Победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Песнь о Нибелунгах

…«Песнь о Нибелунгах» принадлежит к числу наиболее известных эпических произведений человечества. Она находится в кругу таких творений, как поэмы Гомера и «Песнь о Роланде», «Слово о полку Игореве» и «Божественная комедия» Данте — если оставаться в пределе европейских литератур…В. Г. Адмони.


mmmavro.org | День 132, Поэт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.