Видение Оракула. Любовь Дракона - [27]

Шрифт
Интервал

  Управление льдом. 

  Манипулируя водой, вы можете придать ей любую форму и быстро обратить свое творение в лед.

  Водные големы.

  Поднятие водных големов. Они не могут нанести урона, но могут задержать врага или помешать ему.

  Большие волны.

  Маг способен создавать большие волны на водной поверхности, способные перевернуть лодку и сильно раскачать судно побольше.

  Цунами.

  Вы можете создать целое цунами и играючи затопить прибрежный город.

  Водоворот

  Маг способен создать большой водоворот, который затянет и потопит всё, находящееся поблизости - корабли, лодки, паромы. (из книги 'Учение для просвещенных. Стихийная магия 1 ступени мага и выше)


  Боевая магия бывает как стихийная (используются заклинания стихий, усиленные светлой или темной магией) и также белая и черные направления.

  Белые маги могут атаковать и защищаться, используя лишь свет, в то время как их братья с темной стороны- лишь мрак. Отсюда и появились ноктуристы- черные маги и люсемы- светлые.

  Заклинания черной магии не делятся на уровни.

  Игра Теней- эта способность дарует магу ограниченную власть над тенями и другими видами окружающей темноты. Хотя маг и не может по-настоящему 'создавать' тьму, он может изменять и растягивать существующие тени, создавая обрывки мрака. Эта способность позволяет также магу отделять тени от отбрасывающих их объектов и даже придавать тьме форму тени вещей, которых на самом деле поблизости нет. Как только маг обретает власть над тьмой или тенью, та под управлением мага становится осязаемой. Становясь то холодной, то адски горячей и густой, тьма может применяться для раздражения или даже для удушения жертв.

  Покров Ночи.

  Маг может создать облако угольно-черной темноты. Облако полностью поглощает свет и даже в некоторой степени звук. Облако это вязкое и лишает сил. Ночные Тени. Маг может создавать темные и нечеткие образы из тени. Это может быть сам маг (полезно для отвлечения внимания), чудовища или даже неодушевленные предметы. Образы совершенно нематериальны и любые воздействия, включая магические удары, будут просто проходить сквозь них. Кроме того, эту способность можно использовать и для того, чтобы скрывать и затенять область множеством сбивающих с толку мельтешащих фигур, которые дезориентируют и приводят в замешательство врагов мага.

  Форма Мрака. На этом уровне власть мага над тьмой настолько велика, что он может физически превращаться в нее. При активации этой способности маг становится чернильно-черным, амебовидным сгустком тени. Маги в этой форме практически неуязвимы и способны просачиваться сквозь трещины и щели. Вдобавок маг-тень обретает способность видеть в полной темноте.

  Шаг в Тень.

  Маг настолько хорошо управляет тьмой, что может полностью сливаться с нею и воссоздавать себя из любой находящейся поблизости темноты. Маг может делать шаг в тень через стены, полы и даже магические барьеры. Он просто ступает в тень и появляется из другой тени на небольшом расстоянии от первой.

  Тень-Двойник.

  При должном упорстве в изучении ноктуризма власть мага над тьмой может достигнуть такого уровня, что он способен наделять ее некоторой долей разумности. Оживив собственную или чужую тень, маг может отпускать ее 'на волю'. Пока эта способность активна, объект-источник не отбрасывает тени, поскольку та ушла, чтобы выполнять приказания мага.

  Темный Охотник - это теневой двойник призвавшего его мага. Подобие, состоящее целиком из тени, Темный Охотник выглядит мрачным силуэтом мага, вплоть до оружия, одежды и т.д. Разумеется, с расстояния Темного Охотника можно принять за его хозяина.

  Темница.

  Создав 'тюрьму' из абсолютной тьмы, маг может поймать или удушить своих врагов. В этой ловушке из теней нет воздуха, и смертные задыхаются в кошмарном вакууме. Даже другому магу-ноктуристу почти не на что надеяться, если он был пойман - он сможет выйти лишь по прихоти заключившего его. 'Темница' выглядит как плотное пятно тени, на которое никак не влияет окружающий свет. (из учебника: 'Ноктуризм для адептов и выпускников).


  БЕЛАЯ МАГИЯ (так же не делится на уровни)

  'Световой щит- созданный из чистого света щит. Он отражает темную магию и поглощает светлую. Также удобен при использовании во время стихийной атаки.

  Страж Света- маг способен вызвать (на 10-15 минут) духа света, который будет оберегать и защищать его. Страж равен по силе магистру 1 ступени, архимага он может лишь задержать на время.

  Гончие- собаки, присланные для уничтожения демонов и нечести. Могут прибывать в нашем мире от часа до двух. Далее превращаются в пепел и отправляются на Небеса. По виду схожи с воргорами, но имеют исключительно белую шерсть и в холке достигают полутора метров.

  Рассвет Справедливости- маг вызывает Благодать, что была создана Древними, как защита для мира. Рассвет Справедливости, словно Око Небес карает грешников и тех, кто атакует вызывающего. На это заклинание уходит весь магический резерв мага, так что использовать призыв можно лишь единожды.

  Раздвоение- маг создает своего двойника. Схоже с заклинанием тьмы Тень- Двойник.


Еще от автора Виктория Скляр
Заказ вожака

Это мир магии и науки, где соединилось все лучшее из той и другой области. Ученый, который пытается доказать, что привидения явь? Обычное дело. Девушка, изучающая боевую магию для защиты от хулиганов? Ничего удивительного.Санейра Эмеральд — графиня, студентка третьего курса факультета чтецов, юная и талантливая стихийница ветра и довольно язвительная особа. Она всегда мечтала помогать своему кузену и стражу Семуру в его запутанных и странных делах. Аарон Рамос, он же Истинный Альфа — король и вожак целой расы оборотней.


Ида Сатан. Правнучка Люцифера

Ида Сатан-правнучка Люцифера и Принцесса Ада. В ней течет смешанная кровь трех рас: демонов, оборотней и ведьм.Она потомок Князя и Княгини Ада и из-за этого является мишенью для ангельского войска, которое стремится уничтожить зло в ее лице. Она Принцесса Ада, внучка вожака стаи и ведьма, но она не зло, она жертва лжи и предательства. Чтобы защитить Принцессу и узнать причину нападений, Люцифер решает приставить к ней двух своих лучших воинов. И ими являются: сын Аббадона- член элитного отряда, который подчиняется исключительно Князю Ада и Явор-сильный демон, исписанный татуировками, рассудительный и умный. Юной ведьме придется сражаться со своим вредным характером, ангелами, демонами и собственными чувствами. Что же приготовит ей шутница Судьба? Выживет ли Ида, сможет ли убедить ангелов, что она не Антихрист и отыщет ли того, кто сделал ее первым врагом света?


Ведьма из рода Шарперо

Я не должна была родиться, как и пять поколений до меня. Но у одного сильного проклятого были свои причины переписать судьбу моего рода. Мы выжили и стали сильнейшим и богатейшим родом, который управлял металлом. Но лишь единицы знали, что за лоском и величием скрывается обязанность служить проклятому алхимику и осознание, что Смерть не обмануть. Она уже идет за мной, ведь я ведьма из рода Шарперо.


Темные стихии

Ради защиты своего клана мне пришлось выйти замуж за того, кого почти не знала. Александр Хармон… Сильный, властный и прекрасный темный стихийник. Он лучший в Академии Лоран, и как его жена и чистокровная друидка я вынуждена следовать за ним. Научиться жить там, где меня считают лишь плебейским аксессуаром к мужу. Пусть меня не воспринимают всерьез, но я докажу всем, что друиды сильная и гордая раса, а теоретики достойны уважения. И если для этого придется пойти против королевы академии и бывшей возлюбленной моего мужа, что ж, я не против.


Санейра Эмеральд. Заказ Вожака

Это мир магии и науки, где соединилось все лучшее из той и другой области. Ученый, который пытается доказать, что привидения явь? Обычное дело. Девушка, изучающая боевую магию для защиты от хулиганов? Ничего удивительного.Санейра Эмеральд — графиня, студентка третьего курса факультета чтецов, юная и талантливая стихийница ветра и довольно язвительная особа. Она всегда мечтала помогать своему кузену и стражу Семуру в его запутанных и странных делах. Аарон Рамос, он же Истинный Альфа — король и вожак целой расы оборотней.


Рекомендуем почитать
Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дамский наган

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Все реально

Реальность — это то, что мы ощущаем. И как мы ощущаем — такова для нас реальность.


Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…