Ветры Забвения - [57]

Шрифт
Интервал

– Да, разумеется, – Дейдей быстро провел ладонью по лицу. – Прошу извинить меня, господин капитан. Я вел себя неподобающе. Все дело в том, что ваша линза, – он разжал ладонь, на которой лежала линза, – это нечто невероятное! Я прежде только слышал про такие, но сам никогда не видел. Внутрь этой линзы встроена крошечная призма, которая строго определенным образом отклоняет ход попавших на нее лучей света. Это одна из утраченных древних технологий. Вставленная в зрительную трубку дицентрика, эта линза будет указывать не местоположение нашего города в настоящий момент, а некое другое, но так же строго определенное место!

– Определенное кем? – спросил капитан.

– Тем, кто создал линзу, – ответил Дейдей.

– И вы можете определить это место?

– Для этого мне потребуется еще одна линза для второй зрительной трубки. И дицентрик с работающим календарным диском.

– Календарный диск заклинило на двадцать седьмом дне восьмого квадра? – уточнил Энгель-Рок.

– Именно так, – подтвердил навигатор.

– Значит, дицентрик покажет место, где мы должны оказаться именно в этот день.

– Конечно же! – хлопнул себя ладонью по лбу Дейдей. – Это зашифрованное послание! Для чего еще кому-то могло понадобиться искажать показания прибора столь хитроумным образом?.. Так у вас есть вторая линза, господин капитан?

Ван-Снарк взял линзу, лежавшую на ладони навигатора, опустил ее в мешочек, затянул горловину и спрятал в карман.

– Пока еще нет, господин Дейдей, – ответил он. – Но, надеюсь, господин Энгель-Рок сумеет ее достать.

Финн болезненно поморщился, представив еще один заросший непроходимыми джунглями и населенный мерзкими тварями остров.

– Держим курс на Ур-Курсум.

Брови Финна изумленно взлетели едва ли не к середине лба.

Ур-Курсум? Да это же огромнейший мегаполис, в котором, по слухам, можно купить все, что угодно – были бы деньги! Это город, предоставляющий своим гостям все возможные виды развлечений – в том числе и запретные во всех других местах! Говорят, что в Ур-Курсуме ты можешь вообразить все, что угодно, и любая твоя фантазия исполнится – если только у тебя хватит денег.

– Спасибо за работу, господин Дейдей.

Капитан быстро коснулся двумя пальцами края форменного берета и зашагал к выходу из навигационной рубки.

Глава 14

Отойдя на несколько шагов от двери рубки, капитан внезапно остановился.

– Леди Иннуэндо, вы поручились за навигатора Дейдея, – сказал он.

– Да, господин капитан, – чуть наклонила голову Анна-Луиза.

– Приказываю установить за господином Дейдеем круглосуточное наблюдение. Дело вовсе не в том, что я не доверяю вам или ему. Я лишь не желаю повторения прежних ошибок.

– Так точно, господин капитан, – еще раз наклонила голову Анна-Луиза. – Если вы не возражаете, я лично займусь этим.

– Возражаю, леди Иннуэндо. Поручите это дело людям, которым вы доверяете. Докладывать они будут мне лично. А вы, леди, готовьтесь к новой экспедиции вместе с господами Энгель-Роком и Финном. На этот раз вы отправитесь не на необитаемый остров, а в Ур-Курсум. В большом городе порой бывает опаснее, чем в джунглях среди диких зверей. Поэтому ваш боевой опыт может оказаться не- оценим.

– Да, господин капитан.

– Старшим назначается господин Энгель-Рок.

– Есть, господин капитан, – козырнул здоровяк.

– Возьмете с собой столько людей, сколько посчитаете нужным. Полагаю, господин Энгель-Рок, вы уже поняли, что вам предстоит найти в Ур-Курсуме?

Энгель-Рок озадаченно скривил губы и почесал ногтями чисто выбритую щеку.

– Найти маленькую линзу в огромном мегаполисе не так-то просто, господин капитан. Особенно если понятия не имеешь, где ее искать.

– Вам нужно найти человека, у которого хранится линза.

– Это уже что-то, – довольно хмыкнул Энгель-Рок. – У него есть имя?

– Полагаю, что есть, но мне оно неизвестно.

– Как же мы его найдем?

Капитан вынул из кармана карточку размером с игральную карту и показал ее офицерам.

На белом прямоугольнике была изображена паутина с большим пауком в центре.

– Это – пароль! – догадался Финн.

– Нет, господин Финн, это татуировка. Вам следует найти человека с точно такой татуировкой на левом плече. Он и есть хранитель артефакта.

– А захочет ли он отдать нам его?

– Он отдаст, когда вы покажите ему это.

Капитан поднял руку. На нитке, намотанной на указательный палец, покачиваясь, висел цилиндр, из которого была извлечена первая линза.

– То есть упаковка от первого артефакта одновременно является и ключом для получения вто- рого?

– Именно так, господин МакЛир.

– Оригинально, – одобрительно кивнул Финн. – А не подскажешь ли, уважаемый Энгель-Рок, каково население Ур-Кусума?

– Я похож на ходячую энциклопедию? – с недовольным видом развел руками здоровяк.

– Ну, хотя бы приблизительно, – с надеждой улыбнулся Финн.

– Много! – рыкнул Энгель-Рок. – Очень много!

– Уже что-то, – Финн наклонил голову, будто прислушиваясь к собственным мыслям.

– Я понимаю, что вы хотите сказать, господин Финн, – коротко кивнул капитан. – В таком большом и густонаселенном городе, как Ур-Курсум, непросто найти человека, зная только то, что на левом плече у него имеется татуировка.

– А нам больше ничего о нем не известно? – вкрадчиво осведомился Финн.


Еще от автора Алексей Александрович Калугин
Дом на болоте

В начале XXI века вокруг Чернобыльской атомной станции образовалась загадочная аномальная Зона, и многие любители легкой наживы слетелись сюда в надежде разыскать редкостные артефакты, стоящие огромных денег. Но очень скоро стало ясно, что вернуться отсюда удастся далеко не всем... У сталкера Штыря был собственный план обогащения. Он не собирался прорываться через радиоактивные территории и смертоносные ловушки к таинственному Монолиту, исполняющему желания, не собирался сражаться с мародерами и свирепыми мутантами – он просто хотел ограбить и убить живущего на болоте Доктора, человека, который бескорыстно лечил раненых сталкеров.


Мечта на поражение

Только нелепая случайность, да еще ствол чужого автомата заставили сталкера-одиночку Гупи стать проводником странной группы, нацелившейся на самый центр Чернобыльской Зоны. В сердце Зоны находился загадочный Монолит, который, по слухам, мог выполнить самое сокровенное желание того, кто до него доберется. Но для того, чтобы его достигнуть, нужна была самая малость – пройти через Ад.


Пустые земли

Опытный сталкер Джагер даже предположить не мог, что команда, которую он вел через Пустые земли, трусливо бросит его умирать в Зоне изувеченного, со сломанной ногой, без оружия и каких-либо средств к существованию. Однако его дух оказался сильнее смерти. Джагер пытается выбраться из Пустых земель, и лишь жгучая ненависть и жажда мести тем, кто обрек его на чудовищную гибель, заставляют его безнадежно цепляться за жизнь. Но путь к спасению будет нелегким: беспомощную жертву на зараженной территории поджидают свирепые исчадья Зоны – кровососы, псевдогиганты, бюреры, зомби… И даже если Джагеру удастся прорваться через аномальные поля и выбраться из Зоны живым, удастся ли ему остаться прежним, или пережитые невероятные страдания превратят его совсем в другого человека?


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


Голем

На Земле продолжается грозный Сезон Катастроф. На этот раз аномальная зона возникла в маленьком российском городке, и полтора десятка жителей Тринадцатого микрорайона оказались отрезанными от всего остального мира. Пленники аномальной зоны стараются найти выход и замечают, что с ними происходят метаморфозы. Ситуацию может изменить группа «Квест-13», специализирующаяся на таких вещах, но квестеры, похоже, и сами в растерянности. В глубинах мусорной свалки кто-то сооружает колоссальную статую – зачем? И кто такие эти странные вооруженные бомжи, не очень-то похожие на обычных бомжей? Квестеры вновь убеждаются в том, что непонятная Игра, в которую их вовлекли, далека от финала…


Начало

Все ждали, что что-то случится в 2012-м. Смеялись, подшучивали, рассказывали анекдоты в тему.Но рвануло не тогда, когда предсказывали, и не там, где ждали.Мир перевернулся в 2015-м году.Наступил Сезон Катастроф.Поначалу все казалось простым и понятным: 2015 год, Земля вступила в Сезон Катастроф, и чтобы выжить, человечеству нужно понять, как и почему происходят те или иные глобальные события. Для этого в аномальные зоны и отправляются квест-группы, в задачу которых прежде всего входит поиск разломов пространственно-временного континуума и связанных с ними «пакалей» – артефактов, которые, по мнению руководства Центра Изучения Катастроф, могут стать ключом ко многим загадкам меняющегося мира.В этих зонах «нашим» противостоят враги-«серые», о которых известно еще меньше, чем о самих зонах, но которых на всякий случай стоит уничтожать, а также масса всякой неопознанной нечисти и весьма суровые природные условия.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Берег отчаянья

Сибур-Диск – это мир, в котором все находится в постоянном движении. Острова, маленькие и огромные, дрейфуют по гравитационным волнам, опоясывающим центральное светило. На островах стоят города и селения, живут люди. Если же снарядить остров гироскопическим движителем и установить на нем паруса для сбора сомбры, то на таком городе под парусами можно отправиться куда угодно. Даже на поиски древнего клада. Вот только если набирать экипаж в Зей-Зоне, то не следует удивляться тому, что в команде окажутся те, кого все считают последним отребьем, кого ни один приличный капитан и близко к своему городу не подпустит.