Ветер перемен - [11]

Шрифт
Интервал

– Да, две штуки. Надеюсь, это останется между нами?

– Не переживай, я с начальством только про себя говорить буду. Всё, что узнаю про тебя – а не было такого, ничего не слышал, ничего не знаю. – благодарно киваю и перевожу взгляд на Виталю. Тот тоже кивает, мол хорошо, принимаю правила игры в шпионов.

– А что насчет тебя, друг? – обращается к нему Игорь.

– Не закрывал.

– Плохо. – замечаю я, – Нам нужно убить всех монстров, найти проход и там предложат закрыть грань. У кого какие навыки? Я уже частично перечислил, что могу. Ещё есть навык вызова элементаля, он сможет принимать на себя удары. У вас что?

– Белая кувалда, ты её видел – это основной урон. Кулаки – для ближнего боя. Ещё есть щит и белые путы. – перечисляет Игорь.

– У тебя что, всё с приставкой белое? – приподнимает бровь Виталик.

– Почти. А ты сам, что можешь?

– Лед. Вот моя стихия. Единственный мой навык, но я его хорошо развил.

– Теперь понятно, чего ты такой. Отмороженный, – раскатисто хохотнул белый маг. Если монстры ещё не в курсе, что мы идем, то теперь наверняка об этом узнали не то, что они, а вообще весь город, так лихо прокатилось эхо по туннелю

– Смех смехом, но что реально можешь? – пытаюсь я этот… пикник сдвинуть в конструктивное русло, что со стороны выглядит комично, когда самый молодой пытается быть самым ответственным.

– Морозить, замедлять, атаковать, защищаться.

– Понятно. Тогда предлагаю спуститься ниже и проверить в деле, кто и что может. А то так это пустыми словами остается.

– Веди нас, парень. Мы последуем за той в самую тьму, чтобы победить дъявола. – серьезно говорит Игорь, а я не могу понять, шутит он или нет.

В метро свет работает только наверху. А вот внизу как отрезало. Сверху бьют мощные прожектора, разгоняют тьму, но как спустимся, остается уповать на фонари, что нам выдали.

Наконец, последняя ступень достигнута. Дальше сплошная темнота, видно метра на два от силы. Включаем фонари, высвечиваем перрон, но тишина. Словно попрятались все.

– Мне нужно минут пять, чтобы вызвать элементаля и ману восстановить, – предупреждаю остальных.

В ответ получают заинтересованные взгляды. Даже Виталик смотрит с интересом. Призываю своего верного соратника. Тот выглядит, как завихрение воздуха. Отмечаю, что он чуть больше и внушительнее, чем раньше. Вместе с моей силой растет и его? Логично.

Напарники разглядывают зверушку, но быстро теряют интерес. Всё же не на прогулке в парке, тут по сторонам больше смотреть надо. Как мана восстановилась, посылаю элементаля на разведку. Тот проносится по перрону и цепляет первых врагов.

Кто бы мог подумать, неживые мертвецы. Десяток. Бредут медленно и не спеша, а самое жуткое, что полностью молчаливо.

– Кто начнет? – спрашиваю у двоих мужчин рядом.

– Давайте я, – выходит вперед… экзорцист.

Полыхнуло белым. Сгусток силы, похожий на кувалду, опускается на ближайшую пятерку монстров. Чем-то похоже на мой таран, но лишь косвенно. Магия бьет сверху, мертвецов пригибает, один падает окончательно, а вот остальные продолжают идти.

Следом вперед выходит Виталик. В руках у него всё тот же снежок. И как только руки не морозит? Не жду от него чего-то особо, чем можно удивить, когда у тебя один навык? Но…

Маг разводит руки, и снежок превращается в связку ледяных копий. Одно за другим Виталий бросает их в мертвецов, бьет четко и уверенно. Лед пробивает трупы, проделывает в них внушительные дыры. Одному так и вовсе голову снес. В тех же, в ком застряли копья, они разрастаются и замедляют фигуры.

В итоге, после двух атак осталось пара подмороженных мертвецом, что вяло ковыляют. Беру свои словам обратно. Одним навыком тоже можно впечатлить.

Наступает моя очередь. Выпендриваться или нет? Можно зарядить чем-то тяжелым, но тут два раненных противника, какой смысл ману тратить, которой вечный дефицит? Две пули летят точно в головы. Этого хватает, чтобы добить. Дело сделано, а остальные возможности ещё успеем оценить.

– У кого сколько маны? – спрашивает Игорь, – У меня 350.

– 320.

– 440. - отвечаю последним.

– Ого, откуда столько? – удивляется здоровяк. – Эх, сесть бы нам, обсудить всё как следует, опытом обменяться.

– Сражался много, так и набрал.

Игорь кивает, принимает ответ. А вот Виталик хмыкает. Ну да, знаю-знаю, пацан пацаном, а боевой опыт есть и характеристики выше, чем у двух взрослых мужиков.

– Тогда могу атаковать первым. Потом ты, Игорь. Виталик последним, в целях экономии маны.

Специально Виталиком назвал. Маленькая месть за усмешку и скептицизм. У того глаза блеснули, оценил посыл. Но кивнул. Спокоен, как… лед.

– Договорились, – соглашается белый маг, – Пойдем тогда вперед?

Но планы на спокойную зачистку прерывают. Из тьмы вырываются щупальца мглы и жалят наглецов, что спустились в филиал смерти.

Принимаю удар на воздушный щит. Рядом вспыхивает белая сфера и разгоняет мрак. Лед вторит синевой белому и буквально промораживает мглу.

К нам заявился новый высший дух. Лучи света высвечивают его и понимаю, что за прошедшее время он успел пройти трансформацию полностью.


Глава 4. Метро


Седые волосы, кожа висит лоскутами, вокруг тела клубится броня мрака. Черты фигуры едва угадываются, настолько тварь сливается с обстановкой. Кидаю таран, он припечатывает духа, но тот блокирует удар черной мглой.


Еще от автора Роман Пастырь
Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.