Ветер миров - [11]
Как закончили с одиночными врагами, перешли на командное взаимодействие. Бились стенка на стенку, с постепенным повышением нагрузки.
– Видите? – через пару раундов остановил я действо, – Вы свои новые навыки изучили более менее, но сочетать их с командной работой пока не научились. Ищите наилучшие комбинации.
– Можно нам обдумать это и варианты набросать? – спросил тот самый маг, который захотел потренироваться против меня.
– У вас минута на обсуждения между каждым раундом. Время пошло.
Да, дело шло не так быстро, как я надеялся. Это при том, что у них уже имелся опыт совместных битв, да и общих тренировок за плечами хватает. Но тут как… Это как если бы обычному вооруженному отряду, который привык стрелять из винтовок, выдали гранатометы или вовсе, танки. Толку то с их прошлого опыта, если ситуация сильно изменилась.
Изменились возможности, а вместе с ними тактика и логика боя. Та буря, которую кинул в меня маг ветра… До этого она в его исполнение накрывала пару десятков квадратных метров, а сейчас – пару сотен. Нет смысла её использовать против обычных противников. Пустая трата сил. Да и своим легко навредить, если кинуть не вовремя и не туда. Что отряд и демонстрировал, совершая новые и новые ошибки. Но с каждым разом – всё меньше и реже.
– Как насчёт второго раунда? – предложил маг спустя несколько часов, когда они перестали походить на сброд и превратились в подобие единого организма.
– Ну давайте. Условия те же. Мой меч против вас.
Второй раунд вышел поинтереснее. Маг земли принялся менять ландшафт. Полётом я тоже не пользовался и его ход сразу же мне жизнь осложнил. Воины принялись давить аурой, совмещая это с физическими атаками. Совсем уж не использовать ауру я не мог, но ужал её до границ тела. Маг ветра пыль поднял, снижая видимость, а целитель выпустил алые нити и пытался высосать из меня силы.
Всё это и многое другое они проделывали одновременно, пытаясь перегрузить моё восприятие и подловить. Нагрузка возросла раз в десять, но… Я в моделировании через тысячи таких битв прошёл. Для меня это естественная среда обитания.
Дав им возможность проявить себя, я сменил тактику и перешёл от обороны к нападению. Прыгнул к ближайшему воину и опять его кинул. Потом к следующему и так далее. С кем-то сходился на мечах, ища сильного противника, но нет, здесь не было тех, кто создаст вызов.
Бойцы сдаваться отказались. Вставали, снова бросались в бой, пробовали новые тактики. В следующие два часа смогли меня подловить. Не сильно, но смогли. Ничего удивительного. Если долго биться об стену, то рано или поздно что-то да получится.
– Хватит, – сказал я, останавливая бой, – Повеселились и хорошо. Теперь возвращаемся к разбору битвы. Нам в ближайшие дни много предстоит воевать. Нужно изучить противника от и до.
Оставшееся время прошло в разборах и тренировках. Кому-то скорости реакции не хватало, кто-то плохо с другими взаимодействовал, у кого-то не наработаны правильные рефлексы, как реагировать в тех или иных ситуациях, а кто-то не разбирался в магии противника.
Для каждого я создавал подходящие условия и заставлял тренироваться до посинения. В конце, когда оставалось пару часов, запустил общую битву.
– Делайте, что хотите. Ваши виртуальные товарищи будут действовать в рамках своих сил и логики происходящего. Так что это будет очень похоже на реальность. Погнали.
Сам я в бою не участвовал, но мой образ – да. Правда, это не означает, что я бездельничал. Когда просто смотришь со стороны на поединок, воспроизводя запись, то можешь подметить, где ошибся и как улучшить свои действия. Не даром же говорят, что со стороны видно лучше. Но ещё интереснее, как оказалось, наблюдать за большой битвой, когда в ней есть несколько живых участников. Это даёт увидеть, как меняется ситуация, если изменить несколько деталей. Тут и опыта набраться можно, и интуицию прокачать. Приятный бонус.
Как закончили, я выпустил людей на волю. Всё же для них такая продолжительность непривычна. Вон как растерялись, оказавшись на том же самом месте, про которое успели позабыть.
– Следующие! – позвал я.
Для этих следующих прошло две секунды. Для нас – сутки. Сам я усталости не чувствовал. Давно привык месяцами находиться в моделировании.
С новой командой я учёл опыт и сразу погнал их по отработанной схеме. Освоение новых возможностей, командные действия, схватки против меня, разбор битвы и снова тренировки.
Спустя двадцать минут через меня прошли все. Но если они думали, что на этом всё кончилось, то сильно ошибались.
– Герман! – сразу второй круг я начинать не стал и позвал генерала, чтобы узнать обстановку. – Что происходит?
– Стягивают силы. Вы их не слабо разозлили. Несколько раз пытались прорваться, но мы подавили вылазки. У грани образовалось небольшое облако, как бы чего не вышло.
– Не выйдет, – уверенно заявил я, – Это их задержит и в ближайшие сутки, думаю, врагов ждать не стоит.
– Мне бы твою уверенность.
– Не дрейфь, – хлопнул я его по плечу. – Самое интересное только начинается.
Герман ушёл, а я обратился к отряду.
– Во второй раз идите с новыми людьми, не надо повторяться. Разделитесь в случайном порядке и вперед.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.
Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.
8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.