Ветер бури - [16]

Шрифт
Интервал

Вижу, как слаженная атака выбивает из фигуры десяток литров крови, но неизвестный ускоряется, сближается с одним военным и выпивает его досуха. Три секунду и на землю падает иссохшая мумия, что только что была живым человеком. Ещё один суперанимал нарисовался?

Алиса остановилась, не знает, что делать. Единственный видимый путь перекрывает эта потасовка. Мы вышли из-за угла и буквально вляпались в очередной замес.

Хаоса добавляет ведьма, что спрыгивает с крыши и атакует военных. Дамочка орет благим матом, её окутывает ещё более сильная чернота, намекая, что за сегодня она выросла в навыках.

Слышится стрельба, раздаются взрывы, я оглядываюсь и вижу, что сюда уже бегут и другие военные. Но обычные люди держатся в стороне, вперед вышли искатели.

Нас пока игнорируют, потому что и без этого воякам проблем хватает. Их уровни в районе двадцать пятого, но двое искателей, ведьма и кровавый, задают им жару. Может они бы и справились толпой на одного, но теперь им приходится разделять силы, чтобы сдержать натиск.

Нам не дают время обдумать ситуацию. Мимо проносится свист, в кровавого демона врезается снаряд и раздается взрыв. Демона крови сносит прямо на нас, он падает в паре десяток метров от Алисы, что стояла впереди и прикрывала нас щитам.

Тут-то собравшиеся и замечают нас. Ведьма помахала ручкой, после чего накинула ещё проклятий на ближайших искателей, от чего тех замутило, а дамочка довольно захохотала. Да она психопатка, упивается бойней.

Кровавый маг, а теперь вблизи я убедился, что это именно кровь, выглядел обгорелым, но вполне живым. Уж не знаю, что за личность скрывается под бурлящей броней, но волны силы и опасности, что исходят от него, заставляют относиться к новому врагу со всем доступным пиететом и опаской.

А то, что это враг – сомнений нет. Так сложилось, что после того, как его отбросило взрывом, мы оказались к магу ближе всех. Нас-то он и выбрал, как средство восполнить запасы.

Кровавые нити вырвались прямо из его рук и врезались в щит Алисы. К её чести девушка удержала защиту, но я уже умел отличать нюансы, поэтому точно видел, что продержится она ещё пару секунд от силы.

Выхожу вперед, кидаю таран и… Маг на секунду распыляется в пыль, таран проходит сквозь него с нулевым эффектом, летит дальше и врезается в военных. Те живы, удержали удар, но теперь мы для них враги. Вот же…

Подтверждая мои слова, выстрелы перенаправляют на нас. Алиса ставит новые щиты, но если так дело дальше пойдет…

А тем временем маг крови собрался обратно и продолжил атаковать нас. Видимо ему было плевать, кого, потому что военные были мгновенно забыты. Ещё один жгут врезался в щит, Алиса застонала от давления, а я перешел на тяжелую артиллерию.

Кидаю аннигиляцию в ноги противника, так, чтобы она обязательно там взорвалась, а не в военных улетела, если маг увернется.

Тот снова в марево превратился, но… Навык сработал, захватил пространство и превратил то, что попало в зону поражения в ничто. Половины марева, как и не бывало.

Из кровавого облака вывалился человек, с отрубленными на половину ногами. Он орал, как… Резанный. Секунда и чей-то выстрел пробил ему голову. Та дернулась, маг затих. А мне упало сообщение о получение одного навыка и очка характеристик вместо двух.

Но разве проблемы на этом кончились? Куда там.

Часть военных насели на ведьму, и та запрыгнула на крышу трехэтажного здания, где и скрылась быстрее ветра. А вояки обратили полным составом взор на нас.

Секунду я надеялся, что нас трогать не будут, ведь хотели же выпустить, но… Полетел один навык, за ним другой. Ударила молния, следом врезалось копье в щит и Алиса сказала, что надолго её не хватит.

От Германа толку ноль, ему, чтобы атаковать, нужно выйти из под щитов, а без них долго он не продержится. Сейчас против нас десяток военных, с уровнями выше.

Да и сам я медлил, понимая, что если убью кого-то из них, то пути назад точно не будет. Одну случайную атаку можно простить (наверное), но вот массовые убийства…

Дилемму решил… Виталик.

У него нашелся свой щит и он вышел из под защиты, возвел руки вверх и грянул гром. Ледяные искры вылетали с его ладоней десятками и мчались к трупам, которых здесь хватало. Вдох, ещё один, и армия мертвых поднимается.

Выглядело это как в типичном фильме ужасов, но в живую оказалось в десятки раз страшнее. Какого хрена, ты что творишь, – подумал я, а потом события закрутились ещё быстрее.

Виталик рванул на вояк, мертвые вместе с ним, пошли первые жертвы. Искатели убивали нежить, но не она была главным противником. Вокруг мага смерти закрутился вой чужих душ, с его рук срывались проклятья и черные грозы, он ворвался в толпу и смерть явилась в мир. Кровавая жатва началась.

Про нас забыли. Чем и воспользовался Герман. Толкнул Алису и мы побежали отсюда сломя голову. Есть время для драки, а есть время сваливать. В этот момент я не хотел видеть ещё чую-то кровь и смерть, желал лишь убраться отсюда.

А Виталик… Надеюсь, он сможет удержать себя и не шагнуть в бездну. Иначе в мир всё же явится суперанимал, а вторжение мертвых в мир живых, которое мы уже один раз отложили, всё же начнется.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер миров

Финальная часть ветра.