Ветер бури - [15]

Шрифт
Интервал

С этими словами бросаюсь к комнате, где сдавали ману. Выбиваю дверь тараном, вбегаю внутрь. Замечаю, что здесь прячется испуганный персонал, что с ужасом смотрит на меня из-за бронированного стекла. Ещё один таран и то оседает градом осколков.

– Мне нужно восстановить силы! Быстро! – гаркнул я на испуганных ученых.

Один из них бросил взгляд на стеллаж, где нашлись бруски металла. Я подошел к ним, взял первый попавшийся в руки и прислушался. Так-так… Что тут…

Внутри ощущалась мана. Не иначе, как окрыленный вдохновением, я потянул её на себя и, о чудо, силы восполнились. Бинго. Быстро огляделся, нашел подходящую коробку и накидал брусков внутрь. Их было пять, каждый размером с телефон, но надо же их в чем-то тащить.

Теперь как можно быстрее обратно. Вырываюсь в общий зал и вижу, что моих уже нет. Они как-то умудрились выбраться. Настала моя очередь, пора воспользоваться полетом.

Но куда там. Виталик был прав. В банке с хищниками рано или поздно образуется суперанимал.

Я увидел, как в центре зала стоит мужчина. От его тела исходят серебристые нити, что впиваются в головы шестерым искателям. Те, как послушные марионетки, окружили своего предводителя и зачищают зал.

Вполне успешно. За несколько секунд, пока я бежал, увидел парочку смертей. Если так дальше пойдет, то этот гад наберет силу и кто знает, к чему это приведет.

Я бы предоставил военным разбираться с этой проблемой, но паразит, как мысленно его назвал про себя, заметил меня и направил марионеток в атаку.

Первый кинул металлические спицы, что вонзилась мне в броню, едва не проткнув тело. Отскочили, упали на пол и звякнули. У второго искателя над ладонями закрутились клубы пыли, смерч сорвался с рук и устремился ко мне, набирая обороты.

Когда он касался лежащих между нами трупов, то пыль прошивала насквозь тела и быстро обрела алый оттенок. Ну уж нет, дружок, не тебе со мной играть в эти игры.

Воля вырвалась из меня, обрела форму, взвыл ветер и смел пылевую кару. Вихрь лезвий в отряд марионеток, но один из них ловко ставит щит. Опускаю на него таран сверху и отмечаю, как ломается голова. Повторить с вихрем, но одна из марионеток бросается вперед и принимает всю атаку на себя, закрывает главаря.

А тот не медлит, успевает набрать себе новых слуг. В меня летят снова металлические спицы, за ним болотного цветам пузыри.

Помогаю себе полетом, ухожу с линии атаки, но куда там…

Пространство искажается, я лечу, но остаюсь на месте. Выпущенные удары достигают цели, броня принимает их на себя. Спицы всё же пускают мне кровь, а пузыри действуют, как кислота, разъедают защиту.

Прыжок назад, скинуть броню, активировать новую, отправить серию вихрей и накрыть толпу врагов. Кинул бы аннигиляцию, но понимаю, что это кончится тем, что противник снова прикроется чужим телом.

План срабатывает частично. Лезвия перемалывают половину искателей, ранят самого паразита и обрывают часть его щупалец. Искатели выходят из под контроля, пару секунд находятся в прострации, а потом, видимо, соображают, что с ними произошло, и бросаются мстить.

Я же активно поглощаю ману из второго накопителя и восполняю запасы. Один из освободившихся набросился на паразита, повалил его, но секунда и тот возвращает контроль. Вот же упорный урод…

Аннигиляция и пока тот не успел оклематься, ставлю точку в нашем конфликте. Врага не стало, но под раздачу попал ещё один мужик, которого только что захватили. Зато ещё трое освобождаются и бросаются наутек от меня.


Вы убили семерых искателей

Получено 14 очков навыков

Получено 14 очков характеристик


Если убиваешь дракона, то сам становишься драконом.

Хлебнуть ещё маны и, наконец-то, вылететь через этот проклятый туннель. Я проскакиваю метров сорок земли и бетона, вырываюсь наружу и вижу, что мои отошли недалеко.

Их активно обстреливают из чего-то крупнокалиберного, но Алиса уверенно держит щиты. Секунда и я оказываюсь рядом с ними.

– Ты чего так долго? – возмущенно бросает Герман.

– Меня задержали. Алиса, держи, тяни из него ману, восстанови силы. – передаю ей металлический брусок.

– Вовремя, – отвечает девушка. – Прорываемся, я держу. Бежим легкой трусцой. Некромант, не отставай.

Последние слова достаются Виталику, который тоже как-то умудрился подняться. Правда, без своих големов. Но куда они делись? Я их в зале не заметил. Бежим плотным строем и я оглядываюсь, стараюсь понять, а где мы вообще находимся. Место напоминает военную базу. Вижу вышки, стену, какие-то здания. Часть из них дымится, а кусок стены проломлен. Хорошо здесь порезвились. Быстро нахожу трупы. Кто это лежит, искатели или обычные военные – уже не узнать, останется секретом.

Идем вперед, прямо через развалины и трупы, но за ближайшим поворотом поджидают очередные неприятности. Тут собралось штук двадцать искателей и так сходу было сложно понять, кто за кого.

В центре свары находится человек, который пылает… Кровью и возвышается над всеми на добрую голову. Его руки превращены в плети, резко удлиняются и атакуют тех, кто на него наседает.

А сражаются против этого чудовища в основном военные искатели, что окружили кровавого монстра и слаженно наносят удары, но вот толку… Почти нет.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер войны

Герой умер, но это не повод уклониться от проблем. Те только начинаются. В городе открываются тысячи граней и все желающие сбегаются, чтобы забрать себе ценный перекресток миров.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер миров

Финальная часть ветра.