Вервольф - [18]

Шрифт
Интервал

После тщательного осмотра сокровищ я переместился в более укромное место и глубоко задумался…  А не стоит ли мне уйти?.. Теперь с луком я определённо стану королем леса. Ну или войду в число аристократов. Подучиться прыгать побесшумнее, стрелять поточнее и всё — большая часть зверушек будут моими. Охоться — не хочу. Вот только я не хотел…

На этом моменте мои мысли прервал панголин за каким-то чертом вернувшийся в пещеру. Снаружи была целая куча трупаков всех видов, но он приперся обратно и теперь задумчиво обнюхивал остатки гоблина — в непонятных сомнениях…  Потом оглядел и тигроволка, после чего как-то потерянно фыркнул и принялся убирать гоблина…

Так вот…  Не хотел!

В Лесу было конечно хорошо, но скучно.

С другой стороны — рисковать и соваться к эльфам мне тоже было вроде как ссыкотно…  Поэтому вот если бы и как бы остаться в Лесу, где всё ясно, понятно и относительно безопасно, но при этом чтобы разведать как там у эльфов!.. То такой бы вариант меня устроил. К сожалению, данный мир не был приспособлен под параметры нестабильной среды и пребывать одновременно в двух противоположных состояниях тут было нельзя. По крайней мере — немагам.

— Они здесь, господин…  Мертвы. — неожиданно раздался тихий шипящий голос от входа. Весь уйдя в свои мысли я сначала даже не совсем понял, что происходит, но потом до меня внезапно дошло — «работает амулет-то»!

Выглянув из засады, я одним глазком увидел стоящего рядом со входом змеелюда и осторожно заглядывающего в пещеру эльфа. А затем под куполом пещеры вспыхнул яркий свет, мгновенно осветивший всё вокруг, что определенно в мои планы не входило. Темнота друг вервольфа, как всем известно…

— Нашел что-нибудь ещё? — деловито спросил певучий голос. Почему то шагов было совершенно не слышно, ни у змеюки, ни у эльфа. Невозможно даже было определить вдвоем они тут или еще народ подвалил — выглядывать еще раз я определенно не собирался.

— Нет, господин. Пещера пуста. Много запахов. Много следов. Но внутри был только панголин. — заверил змей. А я опять нахмурил лоб…  Пока я слышал голоса, во мне постепенно нарастало раздражение из-за диссонанса между ушами и тем, что всплывало в мозгу. Змей определенно называл панголинов как то иначе — его название состояло из двух слов как минимум — тем не менее в голове всплыло именно «панголин». А ещё змеелюд просто жутко пришепетывал и «с» у него тянулась раза в три дольше, чем следовало, но в башке у меня его голос звучал вполне корректно…

Так…  А что с панголином-то случилось?!

Несмотря на то, что выглядывать я не собирался принципиально, любопытство заставило меня поступиться своими твердыми принципами и я быстренько выглянул! Несколько эльфов склонились над телом своего сородича, в то время как змеелюд контролировал обстановку. К счастью, смотрел он как раз в противоположную сторону…  А панголинчик мой…  Он лежал. Там же, где кушал. Что с ним — было совершенно непонятно, но «убрал» его змеелюд абсолютно бесшумно. Вот уже во второй раз миф о неуязвимости панголинчиков дал мощную трещину…

— Позови гоблинов. — приказал между тем эльф, — Пусть отнесут тело Эльтарока в город.

— Хорошо, господин. Здесь никого нет. Я уверен. — чертов змеелюд…  Было совершенно непонятно как он разговаривает. Фразы у него были короткие и вроде бы безэмоциональные, как и положено змеям, тем не менее было более-менее понятно, что эмоции он испытывает. Страх, волнение и в то же время отсутствие эмоций — жуткая и невероятно раздражающая для любого хищника смесь…  Вот как на него нападать, если не понятно — боится он тебя или всё-таки нет?..

— Демоны…  Что же тут происходит?.. — чертыхнулся эльф. И судя по его удаляющемуся голосу — пошел к выходу. А затем по пещере зашаркали шаги, наконец-то разбавив ее ненормальную тишину живыми звуками.

С уходом эльфа погасла противная лампочка и я уже собрался как следует обдумать полученные интересности в темноте и спокойствии. В отсутствие интернета информации мозг получал всё меньше и меньше, так что в последнее время у меня начиналась самая настоящая информационная ломка, а тут такой праздник — и интересная подстройка амулета под мои нужды и внезапное появление новой расы демонов. Но мне не дали…

Оказалось, что гоблины были на редкость говорливыми, когда оставались без присмотра…  Они не только топали словно ежики — негромко, но методично — они ещё и постоянно бубнили себе под нос, жаловались и переругивались — а такое пропустить было просто непростительно. Если болтун был находкой для шпиона, то гоблины для шпиона были бы чем то сродни божественного дара! Они болтали буквально обо всём и, к счастью, я, благодаря маме, а также знакомству с другими девушками прошлого мира, мог более-менее вычленять из этого мощного потока сознания полезную информацию…

Итак!.. Имён у гоблинов не было. Совсем. Но друг-друга они различали ещё как и точно знали, что именно «тот вороватый гоблин» украл принадлежащую им вкусняшку или ценнейшую набедренную повязку…  Себя они называли «этот гоблин», а других «тот гоблин», причем между «тот гоблин» и «тот гоблин» была разница ещё большая, чем между творогом и творогом…


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.


Архивы Инквизиции: Инцидент при Драконьем Клыке

Смерть легче пера, долг тяжелее, чем гора. Так говорили древние. И вновь сапоги запылились от бесконечных дорог, верный посох обивает брусчатку бесконечных селений, а утомившиеся глаза глядят в бесконечную тьму человеческих душ. А внутри лишь одно желание — присоединиться к давно потерянной семье. Но сделать это не так просто, когда твоя госпожа — сама Смерть.


Сказки о воображаемых чудесах

Легендарный редактор, лауреат многих премий Эллен Датлоу дарит своим читателям новую потрясающую антологию. Стивен Кинг, Нил Гейман, Джордж Р. Р. Мартин, Чарльз Де Линт, Майкл Бишоп и другие прославленные авторы откроют для вас удивительный и жуткий фантастический мир, где кошки наравне с людьми являются главными действующими лицами повествования. И это отнюдь не умилительное чтение! Перед вами лучшие 40 рассказов о кошках в жанрах фэнтези и хоррор за последние 30 лет. Здесь вы встретите истории с участием домашних кошек, ягуаров, пум, тигров и львов, а также сфинксов и мантикор, однако акцент в рассказах сделан на людях и человеческой природе, что всегда является знаком настоящей литературы.


Навстречу ветру

Чем может быть занята прекрасная головка воспитанной юной девушки? Платьями, украшениями, романтикой и, конечно же, желанием найти себе подходящую партию. Но уж точно не тяжелыми думами о своей горькой судьбе, потере близких и спасении мира от жутковатого чудовища. Не стоит воспитанной юной девушке о таком думать. Не стоит. А придется.


Самоучитель авантюриста: как успешно смыться

Бо́льшую часть своих тринадцати лет Анна рвалась покинуть Институт Св. Люпина для Неисправимо Порочных и Невыносимо Отвратительных детей. И вот великий день настал… и тут же пошел наперекосяк! Анна с лучшей подругой Пенелопой и оглянуться не успевают, как уже проходят эпический квест. Им придется иметь дело с ворчливыми драконами и забывчивыми роботами, дорогостоящей магией и загадочными компьютерными программами… За считаные дни посетить уйму локаций, разгадать все подсказки и разметать врагов. Потому что, если команда не справится, – миру конец!


Полуночник

Алиса Уиндем боится птиц. Но получает странный подарок от старушки, скончавшейся прямо на ее руках. Невзрачное перо сиелулинту, полуночника. Теперь Алиса – птицелов и знает, что может читать души как раскрытую книгу. Когда лучшая подруга Алисы попадает в автокатастрофу, она должна проникнуть в Обитель Смерти, чтобы спасти ее. Добраться до Черного зверинца, где находят кров полуночники, если души их владельцев отлетают прочь. И украсть душу-птицу у самого Повелителя мертвых.


Кольцо викинга

На этот раз изобретатель Машины времени профессор Терехов и его помощник — странствующий по эпохам Егор Волков, попадают в руки безумного фээсбэшника Ребуса. Свихнувшийся на идее вселенского господства и личного бессмертия, Ребус отсылает Егора в 1919 год с задачей выдернуть оттуда молодого бездарного художника. Именно он, Адольф Гитлер, воплотивший в себе самое чудовищное зло, послужит катализатором в Установке, прорывающей пространство Вселенной. Следующим заданием Егора становится перемещение в эпоху князя Владимира.


Имперский крест

Эксперименты профессора Терехова с Машиной Времени продолжаются! На этот раз русский гений решает забросить своего преданного вервольфа Егора Волкова в ставку Гитлера. Оказавшись в теле очередного «носителя» – агента Абвера Георга Грофта, Егор не только соблазняет Еву Браун, но и решает покончить с самим фюрером. В параллельной реальности, возникшей в результате этого, мир превратился в мрачную Преисподнюю. Сменивший бесноватого фюрера Герман Геринг к 1943 году создал ядерную бомбу и уничтожил столицы союзников, а заодно с ними и большую часть человечества.


Мастер гнева

Все бойцы Четвертой десантной полегли на проклятой планете Зорган. В живых остался один лишь майор. Между ним и спасательным челноком всего несколько километров, но километры эти пролегали через джунгли, кишащие смертельно опасными тварями. Майору приходилось рассчитывать только на собственную сноровку и лазерные мечи. С огромными, как быки, шатунами мечи справились шутя, а вот перед необыкновенной тварью, именуемой зверем-телепатом, – сплоховали. Точнее, сплоховал майор. А еще точнее – Егор Волков, известный в геймерском сообществе под ником Волчок.


Темный горизонт

Страшные порождения безумной фантазии сотрудников секретного отдела КГБ обернулись не менее страшной явью. В попытке исправить ситуацию создатель Машины Времени профессор Терехов отправляет Егора Волкова в будущее. В 2072 году Егор сталкивается с чудовищным перерождением человечества. Нанороботы, созданные под руководством Анатолия Борисовича Чубарова и внедренные в тела миллионов людей, привели к расколу человечества на несколько рас. Сверхчеловеки эволоиды вступили с обыкновенными людьми в войну. Подарить людям шанс на выживание и возвратить историю человечества в привычную колею может теперь только Егор Волков.