Вернуть себя. Том 10 - [11]

Шрифт
Интервал

Что-же, судя по всему мои наставления не остались незамеченными, я ведь отправлял записки Бробану на эту тему, да и в библиотеке академии оставил свою работу по принципам орбитальной защиты. Учитывая, что я как раз писал о семи станциях и ста сорока четырех боевых спутников для покрытия всей планеты можно предположить, что в основе использовали как раз таки мои труды. Это даже немного льстило мне.

Второе на что я обратил внимание была сигнальная сеть натянутая вокруг всей планеты. В качестве фиксирующих узлов выступали боевые спутники, об этом я уже не писал, это уже их изобретение, причем судя по наличию бахионь в сигнальной сети ее создавали вместе с церковниками. Тем действительно проще оперировать в планетарных масштабах чем магам. Даже интересно как они додумались до этого, но стремится к тому чтобы получить эту информацию я не буду. Хватит с меня всех рисков, если походу узнаю, то хорошо, а нет, то нет, лезть в архивы я не буду.

Учитывая довольно высокую чувствительность сигнальной сети я решил пройти ее на минимальной скорости укутавшись всеми известными скрывающими чарами усиленными способностями Повелителя которые будут в свою очередь усилены бахионь.

Внимательно отслеживая изменения вокруг я прошел высоту в сто километров, именно на этой высоте располагался нижний край сигнальной сети. Так и не заметив никаких изменений я продолжил спуск. Подо мной был океан и больше ничего в радиусе двух тысяч километров.

Именно тут в условной точке недосягаемости, самом отдаленном от другой суши месте, я и решил сесть на планету. Четыреста лет назад тут побывал мой корабль, они тогда совершили этот рейс показывая автономность кораблей моего производства. Тогда они просто оставили на вершине горы постамент из куска корабельной брони со всеми именами членов команды.

Это было настоящее достижение, без использования магии тут ранее никогда не бывали, да и с магией сюда добраться было сложно, надо было пробиться через не самые благоприятные моря. А магам пространства тут особо делать было нечего. Тогда они лишь переместились на остров чтобы подтвердить достижение экипажа моего корабля. Мне было даже интересно, а поселились ли кто-то на этом острове за прошедшее время? На нем не было даже источников пресной воды, но для магов это не было проблемой. Поэтому мне и было интересно узнать, что на этом острове было сейчас.

Активировав оптическую невидимость я продолжил спуск к острову. На высоте в десять километров благодаря камерам скафандра я смог увидеть небольшой дом и пристань в заливе, а также выложенную каменную тропу на вершину горе где был построен памятник в виде того самого экспериментального, первого корабля выпущенного на моей верфи. Того самого корабля который и прибыл сюда на остров.

С высоты в пять километров я понял, что то был даже не памятник, то был сам корабль который поместили на четырехсот метровую вершину горы. Да уж, кто-то заморочился чтобы это сделать.

Развернув на этой высоте свою чувствительность я никого внизу не почувствовал, на острове было несколько сотен животных размером больше кошки и несколько тысяч животных размеров больше полевой мыши, более мелкие живые организмы я даже не считал. Вот только разумных на острове не было. Спустившись к острову я ступил на пристань. Практически сразу в паре метрах передо мной появился я, точнее иллюзия в виде меня, такого меня которым я был во время работы над кораблем.

— Добро пожаловать на остров Достижения. — произнесла иллюзия. — Прошу ознакомиться с правилами посещения музейного комплекса. В случае нарушения правил будет вызвана охрана. — произнесла иллюзия и исчезла, вместо нее появилась иллюзия с двумя десятками правил. В целом ничего необычного, главное было ничего не трогать и если увидел какое-то разрушение то сообщить об этом в музейную администрацию которая размещается по адресу, Империя Парн, город Мокоро, улица Эбенезера дом три.

Учитывая свою маскировку я не сразу понял как сработала автоматика, оказывается все было просто, я переместил свой вес на пристань и автоматика это зафиксировала и посчитала, что я прибыл либо порталом, либо на корабле.

Раз уж остров не был заброшен и наоборот даже превращен в музей я решил на нем надолго не задерживаться, но и просто покинуть я его не мог. Почти три часа я потратил на то чтобы облететь остров и ознакомиться со всем. Получалось, что этот остров был интерактивным музеем в котором рассказывалось о героическом пути корабля сюда на остров ради доказательства превосходства изобретения архимага Эбенезера Фиска над всеми аналогами.

Тут многое перегибали в истории, но многое было правдиво. Тут сделали упор на то, что железные корабли стали использовать именно благодаря достижению моего корабля, но почему-то не захотели упоминать о войне с Теократией Йол и о том, что именно благодаря ей железные корабли получили огромный толчок в своем развитии.

Ну и ладно, тут хоть и было прикольно чего уж говорить, увиденное потешило мое эго, но смысла задерживаться не было никакого, то что я планировал сделать на острове было невозможно сделать, стоит мне применить более менее серьезную магию и ее могут засечь детекторы магической активности на острове.


Еще от автора Александр Шаравар
Выжить любой ценой

Холодно то как, пробурчал я кутаясь поплотней в свою тоненькую и не капли не греющую ветровку. Макс, ты что-то сказал? повернулся ко мне впереди идущий друг. Нет, ничего, просто холодно как то, ответил я Грише, на что тот сделал непонятный жест рукой и развернулся вперед.


Звёздный лорд

Оказаться в космосе мечта любого мальчишки. Но оказаться в космосе в качестве бесправного раба это явно очень далеко от детской мечты. Что теперь делать Александру? Как уцелеть самому и сберечь своих товарищей по несчастью?   .


Выжить любой ценой 2 (части 1 и 2)

Максим уже далеко не тот парень попавший в чужой мир. Он перенес многое и дружбу, и предательство. Достиг не малых высот в освоении сверхъестественных для большинства землян сил, но он все еще находиться в самом начале своего пути возвращения домой.


Выживший

Экспедиция техномагической цивилизации в другой мир закончилась не так, как планировалось… Выживание на мёртвой планете и дальнейшие приключения в другом мире.


0. Вперед к звездам

Наш соотечественник оказался в тысячах световых лет за пределами родной планеты. Сейчас он никто, раб на шахте. Но что его ждет дальше?


Артефактор. Том первый

Маг артефактор во время эксперимента попадает в другой мир…


Рекомендуем почитать
Пастырь мертвецов

Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Вернуть себя. Том 2

Продолжение приключений Эбенезера Фиска. Том 2.


Вернуть себя. Том 12

Главный герой – Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома неожиданно для самого себя оказывается не тем кем он считал себя всю жизнь. Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?


Вернуть себя. Том 11

Главный герой – Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома неожиданно для самого себя оказывается не тем кем он считал себя всю жизнь. Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?


Вернуть себя. Том 1

Главный герой – Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома неожиданно для самого себя оказывается не тем кем он считал себя всю жизнь. Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?