Венец Бездны - [14]
Лион прищурился.
- Анриель. Кто тебе сказал, что меня «утащили»?
«Оп-па», - подумал я, а вслух ответил: - Реджин Велн. Я встретил его в холле Службы… Не понимаю! То есть он мне солгал? Но ты же действительно оказался там! У сектантов!
Лион скривился.
- Это вышло из-за того, что я ещё больший идиот, чем ты. – сказал он. – Я попался сектантам после того, как нам доложили, что ты спустился под землю. Я подумал, что ты что-то узнал после того разговора с Ферро и решил, что смогу тебя догнать.
- Вот же паскуда…
- Да. – кивнул Лион. – На этот раз Редж превзошёл самого себя. Давно у нас такого не…
Тут со стороны развалин что-то загрохотало и мы, не сговариваясь, посмотрели туда.
- Некромант! - выдохнул Лион. – О, чтоб меня белые дети увели! Смотри! Они с ним дерутся!
На опалённой магическим пламенем траве уже лежало несколько тел сектантов, но оставшиеся противостояли атакам некроманта вполне успешно. Наблюдая за боем с безопасного расстояния, я заметил, что используемая ими магия очень необычная и сильно отличается от всего, что я ожидал увидеть.
- Где они этому научились? – прошептал я, заметив, как фигура одного из сектантов рассеялась, а затем появилась вновь уже в совершенно другом месте.
- Мне тоже хотелось бы это знать. – сказал Лион.
В этот момент некромант подпрыгнул и закрутился, раскинув руки в разные стороны, а из-под земли в воздух ударили фонтаны какой-то дряни. Среди сектантов послышались предупреждающие возгласы.
- Ого…
Вырвавшаяся из земляных недр субстанция стремительно слилась в единое целое и образовала приземистого монстра, похожего на человека, с которого содрали кожу и часть мышц. На месте носа у чудовища болтался хобот, а из спины торчали изломанные и рваные крылья.
- Он призвал демона! – зашипел Лион. – Анриель, нам пора уходить. Быстро! Тут сейчас такое начнётся…
И он оказался прав – началось. Глухо ворчащий демон прыгнул к ближайшему сектанту и уже в движении превратился в оранжево-красный факел. Сектанты принялись колотить по нему боевой магией и кричать, но ярко пылающий монстр испепелил сначала одного из них, а сразу же за тем и второго. После этого я даже на таком расстоянии ощутил, как в рядах сектантов начинается паника.
- Бейте, братья! Бейте эту тварь!
- За Путь, что приведёт нас к единству!!
- Анриель. - шепнул Лион и схватил меня за плечо. - Смотри!
Некромант сидел, обессилено согнувшись, на почерневшей земле, и упирался своими ладонями в разрытую почву. Вокруг него пылала ярко-алая пентаграмма, а откуда-то из-за спины неторопливо выползало высокое и совершенно отвратительное чудовище. Я увидел нечто, похожее на лесного зверя с человеческой головой, из затылка которого росли кривые разветвляющиеся рога. По округе стремительно расползались запахи сожжённой травы и гнили.
- Уходим. - согласился я и обернулся, убедившись, что портальное марево успело исчезнуть. - А, ч-чёрт…
Поднявшись с места, я подхватил Лиона под руку, и мы двинулись в сторону кромки леса. Сектанты у своего храма воинственно кричали и пытались сражаться, но в их голосах всё чаще звучали боль и животный ужас. Существа, призванные некромантом, оказались слишком сильными и страшными, чтобы проиграть в бою обычным людям. Прислушиваясь к доносящимся крикам, я подыскивал подходящее место для формирования портала и напоминал себе о том, сколько зла эти сектанты успели принести для жителей Онсбурга. Не стоит им сейчас помогать. Не стоит…
- Ого!
Подняв голову, я проследил за взглядом Лиона и увидел то же, что и он - огромную Луну, выглядывающую из-за тёмных крон гигантских деревьев. Луна была почти такой же, как в Палаксе, но только на порядок крупнее.
"Красиво", - мысленно оценил я.
- Лион, нам нужно место для портала! Ровное, и чтобы как можно меньше травы…
- Ты сможешь открыть портал?
- Да. - я кивнул. - У меня есть пара артефактов от Роана, так что… Начинаем искать!
- А-аааааааа!
Позади нас заорали так пронзительно и противно, что я обернулся. Большая часть из сектантов уже была мертва, причём трое из них ещё дергались, нанизанные на тонкие рога призванного чудовища. Оставшиеся в живых держались вместе, окутанные серебряно-синеватым защитным куполом и громко кричали.
- За Обитель Отражений! - орали они. - Во имя Владыки!
И тут один из них вынырнул из-под купола, бросившись прямиком в объятия горящего демона.
- Да прославится Мель… - закричал он, а затем взорвался.
Сверкнуло. Земля и огонь рванулись во все стороны с такой силой, что некоторые из разбросанных по округе обломков скал сдвинулись со своих мест и перекатились далеко в стороны. Земля под ногами дрогнула и нам пришлось пригнуться для того, чтобы устоять на ногах. Воздушная волна от взрыва была такая сильная, что поломала и повыдёргивала с корнем мелкие деревца по всей округе.
- Что ж у меня за день сегодня такой, а? - тихо произнёс Лион. Эхо от взрыва всё ещё металось по окрестностям, а в воздухе над храмом сектантов поднималось большое грибовидное облако из пыли и дыма.
Я попытался рассмотреть в дыму кого-нибудь из сектантов или их противников демонов, но не преуспел и принялся озираться. И тут…
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Впервые отправившись в плавание, семнадцатилетний Ник Датторе просыпается и обнаруживает, что корабль захватили пираты, и все на борту похищены или убиты. Убив пирата, напавшего на него, Ник бросает факел в бочку с порохом и взрывает корабль. Море выбрасывает Ника на пустынный остров, где он сталкивается с компанией изгоев. Их ждут сражения с пиратами, убийцами и проклятый корабль с секретом, пока они будут пытаться в спешке добраться до Кассафорте и спасти город от злых умыслов.
Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.