Великий механизм - [3]

Шрифт
Интервал

Ну ниче так — гигиенично.

Вокруг творилась сущая дичь. Кто-то вопил, кто-то орал. Где-то валялись брошенные мечи и щиты. В одного парнишку зубами вцепился зомбак и с неожиданной силой трепал его по земле. Чуть дальше холеный мужик палил из пистолета в надвигающегося уродца. И тут меня словно ведром ледяной воды окатило: пули исчезали в некоем дрожании воздуха, не долетая до твари.

Эт чо, они неуязвимы для обычного «несистемного» оружия? Так вот что имелось ввиду. Жесть же. Нам — хана!

Из размышлений меня вырвал визг тетки которая стояла левее меня, и в щит которой вцепился подобравшийся к ней уродец. Подскочив к нему с боку, всаживаю меч в шею. Противный хруст, рефлекторно прищурившись отстроняю лицо, но фонтан крови не последовал. С ощутимым затруднением вырываю меч из раны, и отскочив назад, ожесточенно бросаюсь рубить в основание черепа не умершую еще пакость. Мерзкий хруст, ошметки летят во все стороны. На третем ударе зомби оседает, так и не выпустив щит этой визгливой «воительницы».

Отмечаю краем глаза +20 за нового вяленного гоблина.

Хм. А за прошлого всего 10 дали. За помощь или каждый последующий дороже выходит? Проверим!

Бросаюсь к зомбаку, догрызающему все еще отчаянно воющего парнишку. И прорубаю вражине в район затылка. Слегка промахнулся, но воодушевление и исследовательский интерес придали сил и удар оказался сокрушительным. Зомбак навалился на жертву, а мне «пиликнуло» +20.

Значит за помощь! Вдвойне.

Окидываю взглядом поле битвы. В это вовремя, в нескольких шагах, конкретно на меня прет очередной «сухофрукт». Встречаю его на щит, в который, вот неожиданность, эта пакость и вцепляется своими граблями. Выпускаю его из руки и отскакиваю назад, после чего зомбак заваливается на четвереньки, ну а я уже по отработанной методике лишаю его черепную коробку целостности. +10.

Подбираю свой щит, после того как иномирянин растворяется, по-видимому отправившись загрязнять своими останками родной мир. Из портала же — все еще выныривают новые «кусачи». Вокруг множество схваток еще более немногочисленных Героев с вторженцами, несколько тел и множество брошенного, несостоявшимися защитниками Земли, оружия. Времени на созерцания батальных сцен нет. Бросаюсь «помогать за х2» воинству Земли.

Ну а чо? +20 лучше же чем +10.

Пролетаю вихрем, ну почти, по полю боя «отважно» атакуя мерзких захватчиков в спину. Еще +40 за двоих и меня отвлекает своим настойчивым вниманием очередной, явно нацелившийся конкретно на меня, вражина.

Похоже они «выныривают» из портала с четкой целью. И сколько же их будет? 10? 100? Я, так-то, уже почти выдохся.

Оглядываю место предстоящей стычки, не хотелось бы споткнуться о какой-нибудь кусок строительного мусора, щедро усеивающего поверхность пустыря. Порядок. Встречу тут. Наконец, принимаю врага на щит, выпускаю тот, отскакиваю, захожу за спину, рублю, +10… Но силы на исходе.

Я так долго скокать не смогу. А стать перекусом для этакой пакости меня не воодушевляет.

Обращаю внимание на спасенную мной ранее тетку, которая подбегает с «паровозом» из тухлятины.

Спасай, блин, после этого прекрасных принцесс… зрелого возраста. Какого патисона она вообще тут еще бегает? Валила бы домой борщ варить.

Ору на эту дуру с огромными от ужаса глазами и перекошенным лицом:

— Стой! Держи крепко щит!

Подействовало, остановилась, развернулась и с каким-то обреченным воем приняла на щит подбежавшего кусача. На остатках сил вламываю ему по черепушке. И отскакиваю от приближающегося нового «знакомца» барышни. Тот спешит обнять, все еще завывающую тетку, но получая подножку от меня, заваливается вместе с нею на землю. Довершающий удар. В итоге два раза по +30.

Однако. За совместные действия дают поболе, так что ли? А те кому я подмог раньше, или не успели ни разу ударить зомбака или требуется предварительно обговорить совместные действия? Неясно.

Командую моему новому бойцу:

— Подъем. Враг близко!

Ну а чо, больше пафоса и уверенности не помешают, когда силы уже на исходе. Тетка поднимается, трупаки ведь уже отправились туда, куда там они отправляются. Смотрит на меня.

— Ты принимаешь на щит, а я рублю. Поняла меня? — ору ей в лицо.

Судорожно кивает головой.

— Справишься? — уже спокойней спрашиваю.

Замирает на мгновение. Медленно пожимает плечами, потом резко выпаливает:

— Да!

Ну поглядим.

А вслух говорю:

— Вперед!

Из портала к нам уже ковыляют, явно по наши души, очередные зомбака. Выбираю площадку почище, там и встречаем первого приблизившегося. По проверенной схеме, тетку выталкиваю перед кусачим-ходячим, он агрится на такую близкую «нямку», вцепляется в выставленный щит, получает мой могучий удар по черепушке. +30. Повторяем процедуру с очередным ходячим. еще +30. Спрашиваю запыхавшись:

— Сколько ОМ тебе дали за них?

Смотрит на меня.

Она тормознутая что ли?

— По +20 за каждого — наконец отвечает осипшим голосом.

— А всего сколько получила за бой.

— Н-не помню. Страшно было. Только за этих обратила внимание… И кажется за того, что на землю меня повалил, тоже было +20 ОМ.

Так, предполагаю что за совместные и скоординированные действия дают в тройне командиру, вдвойне — ведомому. А может еще и количество в группе как-то влияет. За помощь давали только мне и вдвойне. Хотя все это не точно.


Еще от автора Иван Солин
Плут

Ого, вот это цветник! Большие глаза, обезоруживающие улыбки, волосы всех цветов радуги, грудь на любой вкус, талия, которую возможно обхватить двумя ладонями, изумительные бёдра… О что же это? Это рай? Быть может сон? Разве я заслужил это чудо? Эм… а чего это они огнем кидаются? Так, я не понял, зачем этой голубоволосой милашке такой меч? А вон та красноволосая, что это там такое яркое колдует? А мужики-то куда все побежали? Фу, трусы какие… Воу, воу, воу, а меня-то за что? Ну погодите, ща я подкачаюсь, и вы все еще выстроитесь в очередь на конкурс в мой гарем! А если серьезно, то мир сильных магичек и отважных мечников в антураже магического стимпанка, интриги, кланы, любовь, козни, ну и конечно же я — тот, кто словно нож сквозь масло пройдет через все трудности и покажет, как надо Родину любить!


Франт

Умер, очнулся, помолодел. Круто, чё. Это не Земля? Ну бывает. О, Система? Неплохо, неплохо. Ого, магия? Ваще круть! Кланы, интриги? Ну держись, контра, ща я вас! Чего? Другие миры? Так, по-моему это уже перебор, не? Какой ещё космос? Мама. А можно мне обратно в мои Нижние Поймы? Не, не, не, гарем оставьте себе. Па-ма-ги-ти-и-и…


Франт 2

Продолжение приключений Герда Франта, наконец прибывшего в Ардскую Имперскую Магическую Академию, как он надеялся, чтобы поучиться магии. Наивный юноша.


Франт 4

Что ж такое, почему все окружающие прелестницы с камнем за пазухой? Неужто Герд так и не встретит ту, которая будет той самой? Или промывание мозгов это единственный способ иметь рядом искреннюю, преданную и верную спутницу?


Кольцо

Что бы ты делал, если б тебе прямо в руки упала власть над тянками? ВЛАСТЬ, полная и всепоглощающая, искушающая и развращающая. Просто нужно не сдерживать себя этой затхлой моралью, рамками, устоями и прочим хламом. Как быстро ты превратишься в урода? Или может покажешь чудеса стойкости и превозмогания? Или станешь расчётливым манипулятором? Хм. Как же все это соблазнительно.  .


Франт 3

Не каждый день попадаешь в столь лютейший трэшак, оказывшись в теле эльфа-коммуниста из боярского рода Шереметьевых, чей отец, директор Тверского Паровозостроительного Завода (ТПЗ), является еще и князем, главой Дома «Красного Революционного Мака», а мать, ведущий инженер Бронеходного КБ номер 9, вполне себе княгиня и даже лидер партии «Трудовая Аристократия», сам же Саниэль Виленович (рука-лицо) Шереметьев, пока в родном Торжке его дожидается гарем комсомолок, отправился защищать Родину от вероломного нападения полуросликов! Слава Системе, что хоть не на долго, ведь дома столько ещё не выстреливших ружей на стенах развешано.


Рекомендуем почитать
Лучшая женщина Военно-Космических сил

К Земле приближается неопознанный космический корабль. Группу добровольцев, готовую встретить неведомого врага, возглавляет лучший пилот Военно-Космических сил США капитан Черити Лейрд…


Звездная преисподняя

Война с инопланетными захватчиками, вторгшимися на Землю в конце XX века, подошла к концу. Боевые действия землян против безжалостных агрессоров-моронов ведутся уже в космосе и на Луне. Черити Лейрд, отважной женщине-пилоту, приходится проявлять незаурядное мужество и недюжинную изобретательность в отчаянной схватке с могущественным противником.


Темная вендетта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вдоводел воскрешенный

О великом «охотнике за головами» Джефферсоне Найтхауке, снискавшем себе славу под выразительной кличкой Вдоводел, ходили легенды. Однако вот уже более ста лет как он добровольно подверг себя замораживанию, ожидая исцеления от смертельной болезни. Вздохнули с облегчением бандиты на дальних границах… Но однажды случилось небывалое — Вдоводел вернулся. Вернулся, обретя новое тело и новую юность, и по-прежнему железно тверда его рука, верен глаз и смертоносен каждый выстрел…


Звездный спидвей

Что еще может так будоражить кровь настоящего мужчины, как участие в самых престижных и наиболее рискованных в Галактике межпланетных гоночных состязаниях по трассе Паутина Клиспис. Попасть в число участников гонок, стать членом этой сумасшедшей Команды -заветная мечта землянина Майка Мюррея. Но законы Паутины жестоки. Заманивая жертвы в свои тенеты сладкой отравой сверхскоростного полета, она уже не отпускает их никогда: кого-то ломает, превращая их в предателей и убийц, кого-то закаляет приключениями ииспытаниями.


Повелительница снов

В эту чудовищную стальную башню одного за другим уводили жителей Захрана. И никто из них не вернулся обратно. Явившиеся неведомо откуда ордосы не только стирали память обитателей несчастной планеты, но и стремились отбросить ее в прошлое, смещая само Время. Противостоять агрессорам смогли лишь монахи Бертранского монастыря и воспитанная ими Ружана, княжна Талосская — повелительница виртуальных снов. Следующей целью ордосов была Земля. И именно здесь нашла Ружана союзника. Космическая одиссея Сергея Радзинского увела его к далеким звездам, вслед за женщиной, которую он полюбил.