Великие Миры - [26]

Шрифт
Интервал


       Гостиницу долго искать не стали, зашли в первую, попавшуюся по дороге в центр. Двухэтажное здание в средневековом стиле, как впрочем, и большинство остальных построек. Там я выгрузил всю полученную в лавке скупщика мелочь и, махнув на прощание Грейс, отправился в номер. Пожалуй на сегодня всё.


Часть 2

Глава 1

       Город Энск один из самых больших городов в игре. Расположен он на севере материка и со всех сторон окружен густыми лесами. Именно отсюда и начинаются Великие Миры для тысяч и тысяч игроков. Вокруг города несколько стартовых локаций разных рас. Только здесь куча социальных квестов, только здесь самая большая торговая площадь в Мирах, только здесь "живет" самое большое количество игроков. Здесь по соседству с гостиницей для нубов может арендовать домик маг трехсотого уровня. Скажу по секрету, я бы тоже не отказался приобрести в Энске жилплощадь... Да только где взять такое количество вечнозеленых денег? А требуется их аж пять сотен тысяч. Игровая столица ёпт! А ведь есть ещё и дубль, что расположен на Южном материке. Там весь материк практически полная копия нашего, лишь немногим меньше. Он был создан, чтобы разгрузить начальные локации. Потому как, когда запускали проект и сюда хлынули тысячи игроков, наступил хаос. Как говорят старожилы игры, стояла очередь на убийство кролей... С введением Южного материка стало на порядок легче. А потом и первый наплыв схлынул. Однако и теперь в стартовых локациях народу хватает. Кто-то из новичков хочет просто попробовать игру, кто-то попробовать свои силы, а кто-то просто любит менять персонажей. Так же бывает, когда игрок просто вынужден по той или иной причине вернуться к истокам. Хм, надеюсь, у меня такого не будет.

       Войдя в игру, я сильно удивился отсутствию Грейс. А заодно и порадовался, чего уж тут. Все-таки умеет она быть назойливой настолько, что со временем начинает раздражать. Воспользуюсь-ка я её отсутствием и спокойно осмотрю город, а то одно дело читать описание на форуме и совсем другое, если всё увидеть своими глазами. Выхожу из гостиницы и направляюсь к центру города. Вокруг типичные для позднего средневековья одно и двухэтажные каменные дома, туда-сюда снуют игроки и НПС, самого разного вида, уровня и расы. Даже наги ползают. Интересно, игроки играющие за эту экзотическую расу, когда из капсулы вылезают, тоже ползком передвигаются? Представив себе эту картину, еле сдержал смех.

       - Парень! Эй, парень! - отвлекает меня от идиотских мыслей чей-то скрипучий голос.

       Оглядываюсь и вижу пожилого эльфа, что активно машет рукой, пытаясь привлечь мое внимание. Не понял... У нас же репутация со светлыми эльфами не очень... По идее он должен был от меня в лучшем случае просто отвернуться! Кстати, первый раз вижу пожилого НПС-эльфа, к тому же одетого в обычную, не эльфийскую одежду. Короче, странный какой-то персонаж.

       - Слушаю вас, - настороженно говорю этой подозрительной личности.

       - Помогите мне, пожалуйста. Кого не попрошу, все отказываются. А мне очень надо!

       - А чего надо-то? - недоумеваю я.

       - Да тут понимаете, - зачастил эльф, - ключи от двери потерял. А комната моя на втором этаже! Вон, видите окно с розовой занавеской? Надо же мне как-то домой попасть.

       Вот оно что. Теперь понятно, почему игроки не связываются с этим квестом. Справиться с ним может либо вор, либо взломщик. Вот залезет он по стене, или замок взломает как его тут же примет стража, которая проходит по улице чуть ли не через каждые пять минут. Но есть исключение. Моё достижение скалолаза. В случае претензий со стороны стражи, можно сразу его показать. Типа я спортсмен-любитель, решил помочь убогому. Интересно, что из этого получится.

       - Так от меня-то что требуется? - интересуюсь я, хотя и так всё понятно.

       - Помогите мне попасть домой. Поднимитесь по стене и через окно залезьте внутрь, затем откроете дверь и впустите меня домой.

       Надо же, даже слезу пустил. Вот это блин разрабы жгут! Он бы мне ещё в жилетку разрыдался!

       - Проникновение в жилище незаконно, - говорю ему на всякий случай.

       - Но я же, хозяин, здесь!

       - Кстати, а чем докажете, что это ваша комната? - вдруг осеняет меня мысль. - Вдруг вы мошенник?

       - Ну не хотите помочь старику и не надо, - неожиданно зло бросает эльф в ответ, разворачивается и с гордо поднятой головой удаляется.

       Ну вот, что и требовалось доказать. Ловушка для доверчивых рог и прочих добрых и в то же время темных личностей. Уж не знаю для чего это, но коротать несколько дней за решёткой никому не хочется. А пришлось бы. Не проследить ли мне за ним? Может квест какой-нибудь редкий перепадет. А если не повезет, то хотя бы навыки покачаю.

       Иду за объектом, стараясь при этом скрываться за прохожими и держать дистанцию. Это довольно сложно, потому как эльф не спешит и, если я буду плестись с такой же скоростью, на меня поневоле будут обращать внимание. Приходиться делать вид, что меня безумно интересуют: витрина с выпечкой, статуя некоего легендарного героя, декоративная вывеска на одной из закусочных и т.д. и т.п. Прогулка оказалась долгой, этот подозрительный по всем параметрам тип всё плелся и плелся, петляя по закоулкам. Я даже бояться начал, что не найду обратной дороги, настолько извилистым оказался наш путь. Но всё когда-нибудь заканчивается, закончились и мои блуждания. НПС наконец-то добрался до цели своего путешествия, ей оказалась закусочная в одном из самых темных районов города, неподалеку от трущоб. В тот момент, когда он пересек порог, система обрадовала меня сообщением о росте наблюдательности и появлении нового навыка - слежки. В общем-то, интересный навык, с бонусом к той же наблюдательности и, не смотря на то, что подходит он больше разведчикам, мне он тоже очень даже в жилу.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Путешествие в горы

Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Рекомендуем почитать
О "забытых" моментах трагедии

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полуостров сокровищ

Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.


Вторая и последующие жизни

Как хорошо прожить чужую жизнь! Может быть совсем скоро это станет доступно каждому...


Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.