Великие Миры - [17]
Вы получили достижение: Скалолаз
Скорость передвижения в горах +2
Ловкость +2
Неплохой бонус, однако. Но не будем отвлекаться, и забывать о каменном монстре. Стараясь ступать как можно тише, перебираюсь на противоположную сторону площадки. Благо именно с этой стороны лучше всего видно поселок. Устраиваюсь поудобнее, укрываюсь полученным от отшельника плащом, что по цвету ничем не отличается от окружающего камня и получаю сразу два навыка.
Вам доступен навык: тихий шаг...
... маскировка.
Маскировка со временем может перерасти в скрытность, но, во-первых нужно её прокачать, а это сложно; а во-вторых нужно прокачать ещё пару навыков, тот же тихий шаг, к примеру, и ещё что-нибудь в том же духе. А за достижение скалолаз третьего уровня дается навык - паучий шаг, мечта всех тихушников. Ох и задолбаюсь я ползать по горам, но оно того стоит.
А со скалы оказывается очень красивый вид. Густая зелень леса перемежается блеском воды. Летают цифровые птицы, по небу плывут облака. Поселок видно как на ладони, по нему ходят игроки и НПС похожие на муравьев. Я даже хмыкнул негромко, поймав себя на этой мысли. А за поселком, в голубой дымке виднеется город. Вернее его сторожевые башни. Да-а-а, в поселок бы такие громадины, когда демонов гоняли.
Так я и любовался местными красотами все два часа. Даже не заметил, как время прошло - ради таких моментов и любят виртуал многие игроки. В чувство меня привел сигнал системы о выполнении квеста. И сообщение о получении ещё одного навыка.
Вам доступен навык: наблюдательность.
+ 2 к четкости зрения.
Меткость +5%
Навык очень похож на восприятие, но в то же время отличается. Восприятие больше влияет на ощущения, тогда как наблюдательность - непосредственно на способность видеть скрытое. Причем оба навыка хорошо друг друга дополняют. Особенно хороша прибавка к меткости, особенно учитывая расовые - 25% при дневном свете. Еще бы остальные 20% как то покрыть. Но это ладно. А вот как отсюда спуститься?!! Я только вниз глянул, как голова закружилась. Оказывается, я и в игре высоты боюсь. Подумал хорошенько, глаза закрыл, да и сиганул вниз. Так сказать, выбрал самый быстрый способ.
Очнулся в поселке с двухчасовым дебаффом на 20% по всем параметрам . Значит, есть повод накормить персонажа и свалить в реал. Кормить уже себя любимого. Кстати, за свой полет я получил достижение - "самоубийца", дающее +2% к шансу найти приключения на свой зад. Оригинальное достижение и такой же оригинальный бонус.
- Антарес! - дикий вопль разрушил мое созерцательное настроение по дороге в таверну.
Я покрутил головой и обнаружил несущуюся по дороге Грейс, все так же одетую в стартовую одежду и новенькие кроличьи полусапожки. Значит, кожевенник уже респнулся и можно попытаться впарить ему свои шкуры. Сделав жест рука-лицо, встретил ее вопросом:
- Ну чего еще?
- А где твои вещи? Ты почему в одном подгузнике? Кто тебя убил?
- Ты из-за этого так орала? - прерываю череду вопросов.
- А ты всегда отвечаешь вопросом на вопрос?
- Только если вопрос тупой.
- Это почему это он тупой? - озадачилась девушка.
- Неужели не понятно? Если человек щеголяет в подгузнике, то это не значит что он нудист, - рявкнул я и попытался уйти.
- Ну, постой!
Грейс ухватила меня за руку и потянула на себя. От неожиданности чуть не упал, еле-еле сохранил равновесие. Наверное, только потому, что успел немного поднять ловкость.
- Что ж ты делаешь? - буркнул я. - Чего ты на людей бросаешься?
- Ну, постой же.
Она умоляюще сложила ручки на груди, чем дико напомнила мне анимешек, которых так любила одна из моих бывших подружек. Так и кажется, что она вот-вот скажет "ня". Все демоны бездны, как это всё меня раздражает!
- Тьфу, блин. Чего?
- Помоги волков набить!
- Я занят!
- Ну, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста...
- На нас оглядываются.
- ...Пожалуйста, пожалуйста...
- Хорошо... - сдаюсь я такому напору.
- Ура!
- Завтра пойдем и набьём.
- Ну почему?!! - чуть ли не взвыла девушка.
- Вещи пойду забирать.
- А можно я с тобой?
- Упаси Господи.
Девушка от моей последней фразы впала в ступор, а я, воспользовавшись моментом, сделал ноги. Уже закрывая за собой дверь таверны, я услышал вопль: "Сволочь!!!"
- Стерва! - буркнул я себе под нос, и пока она меня не достала и здесь, по-быстрому купил пару пирогов и смылся в личную комнату.
Реал встретил меня телефонным звонком. Это оказался все тот же Игорь.
- Ты что, спишь что ли?
- Только из капсулы вылез. Ты не поверишь, все тело болит! И угораздило же меня самоубиться. Такое ощущение, словно в реале со всей дури спиной грохнулся.
- Фантомные боли они такие.
- И не говори... Так чего хотел то?
- Да я тут подумал и решил тоже пойти в Миры.
- Тебе то зачем? У тебя и в Файроле все неплохо складывается.
- Не так хорошо, как хотелось бы. В общем, не мог бы ты поделиться информашкой?
Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.
Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.
Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.
Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.