Великие Миры 2 - [39]

Шрифт
Интервал

   - То есть, если мы отправимся на респ, то квест от Огргра можно считать проваленным? - сделала логичный вывод Грейс.

   - С большой долей вероятности, - утвердительно киваю я.

   - Может быть, стоит вернуться? - внес предложение Руй. - Не думаю, что этот риск оправданный. Слишком много стоит на кону.

   - Да, последствия нашей неудачи будут очень серьезными. Однако я считаю, что шанс справиться у нас есть, - высказал своё мнение Нимиэль. - Если мы одновременно нанесем удар, то урона должно хватить с запасом. Ведь у некров обычно очень мало xp. Главное, чтобы он не успел поставить защиту. Стоит ему применить один из своих щитов, и мы в нем завязнем!

   - У кого еще какое мнение? - спрашиваю я прежде чем принять решение.

   - Я бы рискнул!

   Ну кто бы сомневался! Слай в своем репертуаре. Этот человек всегда готов рискнуть, не оглядываясь ни на какие последствия. Но как я уже говорил - он сначала делает, а потом думает. Поэтому на его мнение сложно положиться.

   - Грейс, а ты что скажешь?

   Давно я не видел нашу магичку такой растерянной. Вместо четкого и понятного ответа, она начала мямлить нечто маловразумительное. Единственное, что я понял из её ответа, так это то, что она поддержит решение большинства, так как не хочет брать на себя ответственность за итог обсуждения. Её позиция сильно осложняет мне жизнь, ведь теперь все зависит только от моего слова. Взвешиваю все "за" и "против", и принимаю решение - бить некроманта.

   Теперь осталась самая малость: придумать, как именно мы это сделаем. Впрочем, меня посетила интересная мысль, которая предлагает вариант, что никак не вяжется с моими предыдущими выводами. Не нужно будет изворачиваться, чтобы нанести одновременный удар. Тем более, что в нашем случае это очень сложно. Все можно сделать гораздо проще. Насколько я помню, время каста у некров не менее трех секунд, а зачастую и пять-семь бывает. Не самый быстрый класс. Так вот, если бить некроманта раз в три секунды, то с большой долей вероятности он ничего не сможет сделать. Физическая атака постоянно будет сбивать каст. Такую скорость удара можем выдать я и монах. Только мне проще подобраться незамеченным, а значит, основная задача будет на мне. Но остается ещё один нюанс. Кто-то должен будет снять с меня свиту некроманта, которая не даст мне просто так размахивать оружием и сделать это надо будет быстро, так больше четырех ударов я не переживу.

   - Значит так, действовать будем следующим образом: я подкрадываюсь к некроманту как можно ближе, благо ни он, ни его питомцы не держат вход в поле зрения, и атакую супостата в спину. Как только я нанесу первый удар, Руй включает поддержку и вместе с Нимиэлем атакует умертвий. Слай и Грейс остаются на подхвате и следят, чтобы маг не мог колдовать. Если вдруг мне не удастся сбить каст, а такой шанс есть, то в дело вступают они, - выдал я на-гора свежепридуманный план действий. - Всех устраивает?

   Все дружно соглашаются, даже Руй, хоть и поморщился, но кивнул утвердительно. Не хочет человек рисковать, даже если риск небольшой, но и от коллектива отрываться тоже не хочет.

   - Раз все согласны, то не будем тянуть кота... кхм... за хвост и приступим! - говорю я и просачиваюсь в обитель некроманта. Тот по-прежнему увлечен чтением и на то, что делается вокруг ему начхать. Единственное, на что маг отвлекается, так это на контроль своих помощников. Это мне только на руку. Умертвия будут заниматься своим делом и не обратят на меня внимания до ослабления контроля со стороны хозяина. А именно это сейчас и произойдет. Спина некроманта уже практически на расстоянии вытянутой руки. Достаю из ножен кинжалы, делаю последний осторожный шаг и бью сразу с двух рук ему в шею. Маг как-то странно всхлипывает и медленно начинает поворачиваться ко мне, а его питомцы, злобно взвыв, тут же начинают выискивать себе цель. Одного сразу же агрит на себя Нимиэль, и уводит его в сторону. Второй же успевает пройтись по моей броне когтистой тапой, от чего меня отбрасывает на метр в сторону. Продолжить нежити не дает вовремя подоспевший Руй. Он от всей своей широкой души лупит кулаком мобу в висок, точнее туда, где он должен быть, и когтистый кубарем летит на каменный пол. Подняться ему не удается, так как наш монах начинает шустро обрабатывать его тушку попеременно руками и ногами.

   Однако я отвлёкся от ситуации и чуть не облажался, дав некроманту время на каст. Спасает положение Грейс вовремя запустив в него фаербол. Это заставляет некра сбиться, и он после двухсекундной паузы делает новую попытку. Тут уже я перестал тормозить и начал обрабатывать его кинжалами. Первые удары наносил куда попало. Видимо сказалось нервное напряжение... Когда я увидел, что маг вот-вот повесит защиту, то не на шутку испугался. Если бы ему это удалось, то всё.

   Справиться с нервами удалось только после двух десятков ударов, выполнивших свою цель, но при этом не нанесших какого-либо серьезного урона. Я отступил на шаг, сделал секундную паузу, окончательно успокаиваясь, и следующие удары наносил уже осознанно по зонам, попадание в которые дает больший урон и где с большой долей вероятности может быть крит. Именно он и приносит мне победу. Маг очень удачно попытался сменить позицию и кинжал, что должен был попасть в район верхней части груди, проломил ему висок и сломался. При чем стальное жало осталось в ране и повесило на противника мощный тикающий дебаф. Мне его даже добивать не пришлось, оставшиеся пункты жизни сами утекли как вода в пустыне. А как только маг скончался, упала и его свита.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Путешествие в горы

Главный герой собирается в поход в старые подземелья дроу, но он ещё не знает чем, вернее где он закончится. А ведь ещё и в реале проблемы не желают рассасываться сами по себе.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Одержимые

"Да — я мисс Совершенство и меня зовут Кэрри Тимберли, мне шестнадцать"Так начинается история девушки, не знавшей, что в вскоре жизнь её измениться. Кэрри ждёт поступление в закрытую школу, под названием Кроуфилд. Только в той школе всё не так, как кажется на первый взгляд. Кэрри попытается узнать, и это приведет к неожиданным последствиям. Что за тайна, скрывается за стенами элитного учебного заведения "Воронье поле"?


История безумия

В организации CRC работают только психопаты. Каждую неделю они проводят эксперименты по запуску Преобразователя - загадочного устройства, из-за которого самые разные вещи исчезают в одном месте и появляются в другом. Неизвестно сколько неловких ситуаций и несчастных случаев произошло по вине этих экспериментов, но организация ни перед чем не остановится, чтобы захватить мир.


Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.


Шептунья

Легко ли быть не такой как все? Безусловно, если твои магические силы вызывают восхищение, страх или любые другие сильные эмоции. Но если это всего лишь непонятная смесь странностей? Что делать? И как быть, если родной отец вдруг «продаёт» пугающему вампиру, совершенно не интересуясь твоим мнением? Быть женой ненавистного существа или же попытаться скрыться, устроив всем незабываемое прощание?


Фарг. Проблему решаю кардинально.

Два года! Два года сохнуть по нему и стесняться признаться... Отдых с подругой решит твою проблему!


Путешествие за счастьем

В далекой сказочной стране живут оборотни и люди, маги и демоны, орки и драконы. И сказки в ней случаются разные - добрые, веселые и даже страшные. А там где есть сказки, там обязательно есть счастье, а там где счастье, там должны быть феи.