Вечный Данж 1 - [46]

Шрифт
Интервал

Кара справлялась сама, почти добив многоножку, которой я одним ударом снес чуть больше половины хп. Живучая, зараза. И это всего лишь обычный моб 16 уровня. Кажется, она даже умудрялась понемногу регенить свое здоровье. Монстры действительно валили со стороны лестницы с нижнего этажа. Кроме многоножек нас посетили и огромные пауки, похожие на тарантулов. Они плевались паутиной, на время обездвиживая противника. Не думал, что мобы могут прогуливаться по этажам по своей воле. И мы ведь выставляли дозор, почему нас не предупредили об атаке?

- Держать оборону! Помогайте товарищам! – крикнул хай-левельный гном.

В другой стороне виднелась группа Гремлона, отчаянно рубящаяся с большим количеством мобов.

- Отходи, у тебя мало здоровья! – крикнули мечнику, кажется его звали Кирсон.

Он сдерживал сразу трех многоножек, довольно умело парируя их атаки, что сводило урон к минимуму.

- Сейчас навык откатится, и я добью одну…

Вдруг при очередном парировании меч Кирсона сломался, рассыпавшись в прах. И одновременно еще одна многоножка сбоку цапнула его жвалами. Мечник испарился в светлых искрах, истратив последние хп. Да уж, следить за прочностью своего оружия – очень важно.

- Дер-рьмо, Гра-рх! Активируй наш последний свиток. Я прикрою место возрождения! – скомандовал Гремлон, прорываясь к месту смерти сокомандника.

Отлетев подальше в сторону монстров, я заметил пригибающегося мужика в черном капюшоне. Он держал в своих руках какой-то светящийся тускло-синим светом артефакт, похожий… на череп? Этот мудак что ли провел мобов на наш этаж? Вдали у лестницы я заметил еще пару темных силуэтов, но вскоре они скрылись внизу, не став атаковать нас. Вероятно, каким-то образом негодяи незаметно смогли снять наш дозор. Я хотел было возродиться и предупредить о человеке в черном, как из проема лестницы с трудом выползло монументальное многоножище, еле помещающееся в проем.

Прямо на месте моей смерти никого не было, поскольку картина боя слегка поменялась. Я выждал момент, когда окружающие авантюристы оказались отвлечены, после чего активировал возрождение. Повернувшись в сторону, где находились наши топ игроки я крикнул что есть мочи:

- Человек в черном на левом фланге! У него артефакт, приманивающий мобов! И сюда идет босс уровня!

- Твою мать! – донесся до меня рычащий голос Гремлона. – Быстрее рубите мелочь, надо успеть до прихода босса!

- Лучники, найдите проклятого орденца! – скомандовал кто-то другой.

Настоящая свалка. Башка начинает туго соображать. Сложно принять правильное решение, не видя картины боя в целом и не имея времени в запасе. Вот враг, а вот ты. И крутись, как хочешь.

Я кое-как нашел Кару, которая присоединилась к пати Санти и помогала им сдерживать сразу трех многоножек. Я и не ожидал, что она будет оплакивать мою фейковую кончину, поэтому тихой сапой просто присоединился к ним, нанося стабильный дамаг и стараясь не светиться перед слишком внимательной лидершой. Хотя у нее своих забот хватало. Здоровье Кагород проседало быстрее обычного, да и другим доставалось, так что Санти отыгрывала чистого хилера.

Когда у второй многоножки осталось не так много хп, я оставил мобов им самим добивать, переключившись на помощь другим поблизости. Дабы не сильно палиться с уроном, бил по разным целям.

- Кара, прикрой меня! – принял я решение и сразу двинулся к месту, где видел человека в черном.

Лучники, похоже, так и не смогли обнаружить неизвестного с артефактом. На пути к нему стояла целая стена мобов, которую сдерживали авантюристы. Кажется, он прятался за вон теми кустами…

- Мне нужно подойти почти вплотную к мобам. Ты должна защищать меня.

- Поняла, Хозяин.

Эльфийка кивнула, глотнула очередное зелье и двинулась по моей команде вперед, взяв на себя одного из Восьмилапых Тарантулов, которые теснили низкоуровневого воина с крохами хп. Мне же требовалось отстоять от нее буквально на шаг, поскольку дистанция атаки Искрой не столь значительна. Пока я кастовал заклинание, Карамелька старалась не допустить, чтобы паучелло приблизился и помешал мне. Однако монстр выпустил свою спецатаку, от которой эльфийка увернулась, а я – нет. Мои ноги спутала липкая прочная паутина, сбив каст.

- Блин, ну я же просил…

- Прости! – бросила она, не в силах надолго отвлечься от противника.

Все-таки моб 15 уровня был на грани ее возможностей, даже с учетом постоянного принятия зелий здоровья. Вздохнув, я начал новый каст, и на этот раз смог его завершить. Монстры удачно разошлись в стороны, так что я смог попасть точнехонько в освободившийся проход.


Вы нанесли Ариссе Гнольендо урона: 21. Победа!



Вы получили достижение: Убийца



Увеличение скрытности: +2


Опа-на! Шотнул-таки мудака. Или мудачку. Без тела-то хрен поймешь теперь. По-видимому, противники не стали посылать на такое задание высокоуровневого сотрудника. Но маг защита у него имелась какая-никакая. Было бы забавно, если у него всего 20 хп.

Активировав достижение, я внимательно осмотрелся. Сагренные мобы уходить и не думали, однако новые из лестницы переть перестали. Не успевшие до нас дойти повернулись обратно и поперли назад на свой 12 этаж. К сожалению, босса Грозовую Многоножку сагрили лучники, наносящие ей некоторый дамаг.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Яйцеклетка

Вы пришли в Мир... Не правда ли, кажется, что Мир всецело принадлежит вам?.. Жизнь - чистый холст, на котором вы пишете картину неповторимой судьбы, одобренную Всевышним. Нет большего счастья, чем своей рукой наносить на бесконечность мазки-мгновения сущего бытия. Неважно, что зачастую незаконченное творение под порывами вселенских ветров опрокидывается на Землю... Вы лишь становитесь сильнее. Вот-вот из-под кисти выйдет шедевр, достойный подражания. Шедевр чьей-то жизни, выписанный извилистыми тропами судьбы.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Между Мирами

Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?


Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.