Вечный Данж 1 - [48]

Шрифт
Интервал

К сожалению, в Подземелье число участников группы ограничивалось 10, так что некоторые заклинания невозможно было растянуть на всех. Мы с Карой и еще один счастливчик вступили в их пати.

- Все готовы? Поехали!

Ожерелье лидера группы засветилось, а затем мир перед глазами засиял яркими красками, смазываясь словно в водовороте. Несколько мгновений безмолвной темноты же наоборот пролетели словно часы. А затем я открыл глаза, узнав знакомые пейзажи нулевого этажа.

- Благодарим за доставку! Сколько стоит такой предмет для телепортации?

- Кулон перемещения? Лучше тебе не знать. Мы его выбили с босса. Есть навык перемещения – он стоит дешевле, хотя на него есть требования.

- Ясно, - я глянул на солнце, которое стояло все еще высоко. – Ну что ж, милый мой танк, мы с тобой отлично справились.

- Это… было весьма поучительно. Я поняла, что еще слишком слаба, - заметила Карамэль.

- А я о чем говорил? Чем дальше в лес, тем толще мобы. Как у тебя с прочностью доспехов по ощущениям?

К сожалению, пока что ни один из нас не видел значения прочности предметов. Только по каким-то косвенным признакам, вроде трещин и изрядных потертостей.

- М-м, пока все в порядке, Хозяин. Обычный щит, думаю, прослужит намного дольше прежнего.

- Тогда идем заглянем на рынок. Ну это ты мастерски волчару охмурила. Уважуха!

- Я не специально! Просто этот медный нагрудник… слишком вульгарный.

- Отличный нагрудник, ничего ты не понимаешь. Сколько у тебя зелий хп осталось?

- Четыре штуки.

- И у меня 2, плюс 10 зелий маны с учетом дропа. Эх, уходят, как горячие пирожки. С хилером-то намного удобнее воевать, да?

- Истинно так. Вы собираетесь вступить в группу Санти, Хозяин?

- Совсем крышей поехала? Подумываю насчет покупки навыка исцеления, но насколько я понял, мои бонусы на него не действуют. Или может рабыня найдется подходящая, давно к Трунчину не заглядывали.

Карамэль посмотрела на меня неоднозначно. Словно бы и с облегчением, и с тревогой одновременно:

- Мусор…

- Чего тебе, сиськотанк ушастый?

- Ничего…

На рынке, казалось, стало еще больше людей и прилавков, словно бы и не было ужасного нападения совсем недавно. Танрок быстро оправился от пощечины, и продолжил жить своей жизнью. Чтобы его сломать, нужно привести монстров уровнем выше, а не каких-то там 8-10 уровня.

Настала пора приятных покупок! Дроп с Гнильендо, или как его там, не разочаровал! К слову жетон ночников я прикопал недалеко от города, опасаясь носить с собой. Пока не особо понимал, чем он может пригодиться. Но и таскать с собой может быть чревато. Стражники иногда устраивали досмотр подозрительных по их мнению авантюристов, в том числе заставляя показывать содержимое артефактов хранения.

Кристалл магии пока решил оставить. Места он много не занимал, но при этом являлся универсальным предметом для торговли, закалки или крафта. Бесшумные Сапоги ушли почти за 6 монет! Дороже, чем накидка, хотя статы одинаковые. По-видимому, дропается реже. Интересно, где орденцы сами берут себе экипировку? Возможно эти сапоги темно-серого цвета я еще увижу на ком-то из ночников. Хотя мне было известно, что подобные сапоги при определенной сноровке можно было изготовить из кожи монстров и зачаровать самому.

Но самой удачной нашей находкой конечно стал обычный Изогнутый кинжал с бонусом на крит и дополнительным огненным уроном. Если бонус для обычного оружия было привычным же делом. То второй бонус с зачарования переводил ценник в иную плоскость. Поэтому после торгов кинжал удалось сбыть за 11 с половиной серебра, чуть ли не в 2 раза дороже обычного. Ну да, такой кинжал имел суммарную атаку всего лишь на уровне одноручного меча, но намного превосходил его по скорости. Если танки больше предпочитают блокирование, то те же сины или мечники защищаются с помощью парирования. А чем выше скорость атаки, тем проще парировать.

Вкупе с той суммой, что у меня была ранее, мои финансы достигли небывалых высот! Аж 22 серебряные монеты с копейками. Есть где душе разгуляться. Однако нам требовалось много чего. Выпад для Кары бы пригодился, атакующее заклинание обычного ранга для меня, зелий немного пополнить запас и склянок, тигель и иные предметы для крафта, посох мне наконец обычного ранга, дополнить нашу защитную экипировку, ювелирку в плане колец на атаку, Оценку хотя бы обычного ранга и еще миллион всякой всячины. Например, в продаже имелись навыки обычного ранга Картографирование и Календарь, соответственно показывающие название локации и номер этажа данжа, текущее время и число. Также продавались аналогичные предметы – зачарованные кольца или серьги. Предметы кстати стоили прилично так дешевле навыков, поскольку занимали слот в бижутерии, который можно потратить на что-то боевое. А вот ограничения на количество навыков у персонажа не было. Разве что на активную пассивку.

Но конечно существовала вещь, которую я лично хотел приобрести больше всего. И после похода мое желание окрепло многократно, ведь пользовались ими если не все, то большинство групп авантюристов. Только бомжи вроде нас все еще расхаживали с рюкзаками. Это был словно маркер, определяющий насколько хорошо твое финансовое положение, и в общем-то показывало твой уровень развития. Нагруженный рюкзак замедлял скорость передвижения и атаки, ты быстрее уставал. Даже с полупустым рюкзаком сражаться было не слишком удобно, хотя игровые условности и позволяли. Тот же запасной посох или щит нифига нормально не закрепить так, чтобы они не мешались.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Путь Кочегара II

Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!


Рекомендуем почитать
Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мотя

Персонажи — советские пионеры, в посмертии ищущие три сердца Кадмона: сердце силы, сердце красоты и сердце разума. Секретная Ленинка, метро-2, минус-Мавзолей, далее везде.


Одиночество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Это элементарно, Ватсон, или Шерлок Холмс в 22 веке

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Эффект пристутствия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж VII

Героев ждут два последних испытания Обелиска, Мировой Босс, столкновения с рогатыми вторженцами, воссоединение семьи и еще много всяких занимательных событий.


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.