Вайзард? - [19]

Шрифт
Интервал

Второй источник света выглядел удручающе. Цветом он напоминал мой, но свет от него был тусклый и не ровный. Он то почти затухал, то довольно ярко вспыхивал. Это Кейго. Надеюсь, он продержится еще чуть-чуть.

Довершал картину третий источник света. Свет от него был белесый и какой-то мерзкий. От этого источника распространялись такие же, как и он сам, белесые нити-щупальца. У меня их внешний вид вызывал ассоциации с раковыми метастазами. Подтверждало такое сравнение и поведение этих нитей: они сетью расползлись по всему пространству «космоса», выискивая себе жертву. Только к моему миру они не приближались — помнили, что с ними случилось в прошлый раз, но, я уверен, они еще вернутся, и так легко с ними будет уже не справиться.

Нити распространялись повсюду, но наиболее плотно они оплели источник Кейго, добивая и так поврежденную душу. Мерзость! Нужно срочно спасать напарника.

Я попытался переместится к Кейго, чтобы помешать нитям завершить начатое. Не тут то было! Это в своем мире я практически бог, здесь же мои возможности оказались сильно ограничены. В частности, перемещаться я мог не быстрее чем синигами, использующий сюмпо, что для этого пространства было очень медленно. Но это еще полбеды: едва я удалился на более-менее приличное расстояние от своего мира, активизировались нити. Они устремились ко мне со всех сторон, стремясь оплести и заключить в кокон и переварить, ну или изменить — не знаю уж, что за планы у этого пустого. Давать им сделать это я, естественно, не собирался. В щупальца полетели немногочисленные известные мне кидо. Черт, хоть бы одно массовое знал! Нити легко разрушались от попаданий, но их было слишком много, а я кастовал кидо слишком медленно. Довольно много нитей успевало ко мне подобраться. Их я просто разрубал своей материализованной формой. Сильно помогала способность Крыла. Без нее справляться было бы на порядок сложнее. Но нитей становилось все больше — вскоре я могу и не успеть разрубить все. Что тогда будет? Узнавать как-то не хочется. Ясно, что ничего хорошего.

Сюмпо тоже не спасало. Это все же быстрое перемещение, а не телепортация — чертовы тентакли устроили целую ловчую сеть. К тому же, реяцу у меня начало стремительно убывать. Нет, так я не справлюсь. Надо поворачивать назад, а то не только Кейго не спасу, но и сам погибну. Что я и сделал. Нити попытались мне помешать, но новая тактика — пробивание бреши Бьякураем — сюмпо в полученную брешь — обрубание нитей — пробивание бреши Бьякураем — позволила мне таки вернуться к своему миру.

Здесь меня ждал неприятный сюрприз: оказывается, нити атаковали не только меня. За то время, что я пробирался к Кейго, они почти успели захватить мой мир! Нити проникли в него, но что-либо серьезно изменить все же не успели. Разбираться, что к чему, времени не было — неизвестно, сколько еще протянет Кейго, поэтому я просто все выжег. Хм, такие масштабные изменения отозвались мне сильнейшей головной болью. Это еще не предел, но близко к нему. Хорошо, что я, теперь, это знаю, — надо уметь трезво оценивать свои силы.

Внутренний мир, сейчас, представлял собой бескрайнее пепелище — от горизонта до горизонта. Но ничего, он очень скоро восстановится. Главное, чтобы изменения не успели зайти далеко.

Проблема, однако: если я удалюсь отсюда надолго, пустой здесь все захватит. Если он успеет сильно изменить этот мир, то, возможно, я потеряю свои возможности по управлению им. Тогда я буду обречен.

Вполне возможно, что контроль останется прежним, и, пустой, как захватит мир, так и отхватит… нечто иное. Этот вариант для меня гораздо более оптимистичен, но рисковать, узнавая какое из предположений истинно, все же как-то неохота. Ставить барьер тоже не вариант — он противен природе этого мира и, без моей поддержки, просуществует лишь пару мгновений. Но Кейго спасать надо! Тоже, кстати, неизвестно как — с моими нынешними силами мне к нему не пробиться.

То есть, с одной стороны у нас необходимость находится все время в этом мире, а с другой — невозможность пробраться к цели вне этого мира. Казалось бы, что самым разумным решением будет сидеть здесь и не высовываться — если не весь мир, то участок его я отстоять смогу; напарнику никак не помочь — это вне моих способностей, так зачем рисковать?

Разумно? Да! Только ебал я в рот такую разумность! Бросить друга умирать, даже не попытавшись, толком, его спасти; забиться в угол как крыса и смотреть, как пустой, занявший тело этого самого друга, тупо, руководствуясь инстинктом, убивает и пожирает себе подобных; видеть, как этого самого пустого, и тебя, заодно, пожирает его более удачливый собрат; — разве это жизнь?! Уж лучше умереть, чем так жить!

Но умереть я еще успею, сейчас же, время спасти, наконец, напарника. Ко мне, неожиданно, пришла гениальная в своей бредовости идея!

* * *

Кейго мучили кошмары. Начало было каждый раз разное: вот он ужинает в кругу семьи; вот — гуляет по парку с любимой девушкой (кошмары иногда повторялись, но девушка в них была разная — такая уж у Кейго натура); вот — веселится с друзьями из академии. Начало было разным. Единственное, что объединяло эти начала, — там все было просто замечательно. До определенного момента.


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.