Vampire - [6]

Шрифт
Интервал

   - Это твой выбор, помни, заменить потом его уже нельзя!

   - Да, Старший.

   - Что ж, это твой выбор. И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!




Глава 3, Вступительная.



   Как мило, добродушие древнего прародителя драконов вполне меня устраивает, особенно та часть, что про головы. А вот подчинять себе весь мир, я не собираюсь, нет у меня такой цели.

   Пока в голове прокрутились все эти мысли, туман, окутавший меня при последних словах дракона, непроглядным коконом, распался. Я оказался на полянке в Таёжном лесу в конце лета. По крайней мере, так я его себе представлю, по голо и гипноснам. Реально попасть же в Тайгу в наши дни в десятки раз сложнее, чем на море. Удел безумно богатых, и то говорят, что график посещения диких лесов расписан на пару лет вперёд. Но отложим в сторону не нужные мысли. Уровень 'сложно' обязывает к некоторой внимательности даже в точке старта.

   Нежданно - негаданно с последними лоскутами рассеивающегося тумана пошёл урон и ощущения такие, что меня каждую секунду окунают в кипяток, а потом вынимают из него. От непокрытой кожи подымается чёрный дым, а глаза пекут так, будто в них кислоты налили. Солнце. Именно в центре полянке был лоскуток земли, на который попадали прямые солнечные лучи, и я появился именно на нём. Со всей доступной мне скоростью отбежал в тень, где и удостоился поясняющего сообщения от системы.

   Поздравляем, Вы выбрали расу Вампир, в Мире Энрот Вампиры обладают повышенной чувствительностью к солнечному свету, находясь на открытом солнечном свете, Вы будете получать постоянный урон и испытывать сильный дискомфорт. Желаете вернуться к созданию персонажа: ДА/НЕТ

   Может действительно стоит выбрать другую расу, но остатки моей упёртости, что всю жизнь позволяли мне добиваться результатов, не позволяют, а потому

НЕТ

   Администрация известив Вас о особенностях игры за расу Вампир, снимает с себя любую ответственность. На период начальной игры с учётом выбранной Вами сложности, Вам предоставляется одна неделя ослабления эффекта. Благодарим за внимания. Приятной игры

   Меня окутала тёмное облако и восстановила всё утраченное здоровье. Значит у меня есть неделя форы после которой игра существенно усложнится, значит пора действовать.

   Но как говорит Лёша 'первичные дела в первичную очередь', фраза, конечно, не блещет оригинальностью и красотой, но достойно передаёт мою ситуацию.

   Осмотрим себя. Вроде всё как при генерации, правда, появилось пару новых предметов, рубиновый перстень, похоже, из серебра, ну прям мои цвета, и заплечная котомка/рюкзачок. Перстень это артефакт контроля, он генерирует ряд отчётов, а также позволяет управлять сначала замком, а затем и королевства, если конечно дорасту. Рюкзачок, очень удобен, если б я про него не знал, не заметил бы. Самая надёжная штука для хранения, правда, ограничена по объёму. Не более чем по 10 мер ресурсов, и 5 артефактов. И в котомке всё по нулям. Но самое интересное в ней, это маленький кармашек с боку. При регистрации именно к нему можно привязать реальный счёт, и прямо из игры закупать игровую монетку за реальную. Очень хитрый ход от разработчиков. Не надо куда-то идти, что-то подтверждать. Запустил ручку в кармашек, и получил не хватающую тебе голду. Очень действенно. Только в конце месяца, получая отчёт от банка, поймёшь сколько просрал.

   Достаю клинок, то, что я и предполагал, простой обоюдоострый клинок, сантиметров 70 в длину, симпатичная игрушка, с моей единицей силы и четырьмя в ловкости, не более чем символ.

   Малый осмотр окончен, теперь перейдём к глобальному. Карта показала абсолютный круг, с единственным символом меня по центру. Ничего, ни шахты, ни башенки, ни замка, ни даже врагов не замечено.

   Следующий момент, книга заклинаний.

   Открыл её, перелистнул и хочется плеваться желчью. Что такое не везет и как с этим бороться. Во первых Магия Разума не дала ничего. Три книги в Магии Смерти подарили мне всего 1 стандартное заклинание 1-го круга. И заклинание потенциально полезное, 'Воссоздание тел' - на активацию тратит всего 5 манны, и за каждую секунду поддержи, расходует 2, взамен, по прикосновению начинает восстанавливать тела неупокоенной нежити со скоростью равной силе магии в секунду.

   Здорово ведь. Сам же хотел целительство, так вот оно, чего же я бешусь то. Да нет, всё супер, вот только магия крови кроме стандартных ритуалов единения крови подарила мне заклинаньице. Думаю, Вы уже догадались, какое? СОВЕРШЕННО ТОЧНО ВЫ, МЛЯТЬ УГАДАЛИ. Мне выпало достаточно редкое заклинание 'нечестивая кровь'. Затратив 10 крови, создаётся кровавый шар, что при прикосновении к немёртвым растекается по всей поверхности тела и начинает впитываться в мёртвую плоть, восстанавливая по 10 единиц здоровья в секунду продолжительностью равной силе магии кастовавшего, умноженной на два секунд. ХОТЕЛ ЦЕЛИТЕЛЬСТВО, ПОЛУЧИ ЕГО. Начало игры на уровне сложности "Сложно", магу остаться без единого атакующего каста - грустно, очень, очень грустно.


Еще от автора Jeniak
Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Черный человек

Прибрежные селения страдают от набегов шайки викингов, которые грабят ирландские жилища и похищают женщин.Терлог Дабх, из клана О'Брайенов, идет по их следам. В схватке к нему приходит на помощь статуя Черного Человека, хранящая дух легендарного вождя уходящего народа пиктов — Брана Мак Морна.


Хозяин

Далекое будущее – будущее, куда более похожее на смесь мрачного Средневековья и жутких готических легенд.В городах-крепостях Святая Инквизиция охотится на мутантов – гарпий и гномов, гоблинов и оборотней…В лесах, которыми безраздельно правят мутанты, напротив, идет безжалостная охота на людей…Однако и те и другие безраздельно верят во власть и всемогущество таинственного Хозяина – сверхчеловека, способного снова и снова возрождаться в разных телах…И теперь из города в город, из леса в лес несется странный слух – в мир пришло новое воплощение Хозяина, юноша по имени Лука.На чью сторону он встанет?Выступит против людей – или против мутантов?Пока ясно одно: та сторона, на которой выступит Лука, одержит в войне победу…


Милость богов

Мудрые толкуют – сама Ледяная Божиня покровительствует от века соперничающим орденам наемников-телохранителей и наемников-убийц. И перед ее очами проходят завершившие обучение телохранители и убийцы испытание – схватку за жизнь первого нанимателя. Победит убийца – и отправится неудачливый телохранитель на суд Ледяной Божини.Победит телохранитель – та же участь постигнет убийцу.Однако как же поступить с воином Марком, что не сумел защитить нанимателя, но сумел уничтожить его погубителя?Совет старейшин постановил – судьбу его надлежит решить самой Божине.И отправляется Марк, меченный богами и вечно подгоняемый безжалостной тенью проклятых, в дальний, полный опасностей путь к храму Ледяной – то ли на милость, то ли на погибель…


Солнце цвета стали

Ивар – смелый и удачливый воин, но в будничных хозяйственных делах нерасчетлив… Уютная семейная жизнь претит ему, и он вновь становится викингом. Впереди – опасный путь в неведомые страны, полный приключений, тяжких испытаний и невозвратимых потерь. Там, в далеких южных морях, в огромных городах, совсем другие законы и совсем другие люди…


Три высоких сына

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.


Демагог и дама полусвета

Его рассказы о сверхъестественном отвергают как аллегорические толкования, так и научные объяснения. Их нельзя свести ни к Эзопу, ни к Г. Дж. Уэллсу. Еще меньше они нуждаются в многозначительных толкованиях болтунов-психоаналитиков. Они просто волшебны.