Vampire - [19]

Шрифт
Интервал

   Я становился не таким уж слабым, теперь я бы смог справиться с волколаком существенно проще. Призрачные волки считаются духами и имунны к любому не магическому урону. А магический урон для них проходил с неожиданно малым бонусом всего +25%. Параметры их вполне позволяли отнести их ко второму улучшенному кругу существ.

   Так что, сейчас я хоть, что-то представляю собой как маг.

   На дворе была полночь, и Агафья ушла отдохнуть после тяжёлого и нервного дня, стая же сбилась в серый ком, на многострадальном огородике. Я не хотел спать совершенно, да и лесная ночь была для меня не менее комфортна, чем лесной же день, проблем с тьмой не было никаких, единственное, чем для меня отличался день от ночи, так это тем, что цвета не такие яркие, словно я смотрел сквозь серое стекло. А самочувствие, как я уже говорил, было слегка даже получше.

   Раз так, значит, пора пойти и посмотреть, что там за шахта на горизонте. Я не собирался воевать, но и оставаться без защиты не хотелось.

   - Мурзик, за мной. Упырь, иди в лес, чуть в глубине лежит тело старой волчицы, сожри его, и вернись на место. - Чего пропадать тушке.




Глава 7, Особенности ночной охоты, по-вампирячи.



   Лес обнял меня ночной тишиной, и искажённым ночным восприятием перспектив. Оказалось, что ориентироваться с непривычки во тьме не так уж и легко. Расстояния воспринимались не так как днём. Я успел отойти не так уж и далеко, оттопал, где-то четверть пути до шахты, когда серую марь ночного леса прорвала яркая надпись информационного сообщения. Меня даже тряхнуло от неожиданности. Ну нельзя же так себя вести ночью в лесу.

   Поздравляем, вы прожили Ваш первый день. Ваш голод потребовал от Вас 4 пинты крови.

   Неделя 1 День 2.

   Отлично, доступны ещё два уровня. Четыре пропавших единички крови, вполне ожидаемо, 2 от дневного проклятья, усиленного Кровавым, да ещё 2 за проведённые сражения. Что там с нашими активами.


   Опыт: 250/3000

   ХитПоин: 250/250 (сумма Выносливость,Сила,Ловкость умноженная на 10)

   МаннаПоинты: 140/150 (Ментальная Выносливость умноженная на 10)

   Запас Крови: 6/34 (Сумма Выносливости и Ментальной Выносливости)


   Это хорошо, что манны много. Это правильно.

   Чего я замер-то, шевелим конечностями в темпе. Шахта сама себя не захватит. Неожиданностью для меня стало почти бесшумное передвижение моего вурдалака. Мурзик мелькал тенью  метрах в 20 от меня, при этом умудряясь практически не шуметь. Занятно.

   - Мурзик, не проявляй себя без моих дополнительных команд. - Никакого ответа, да он и не нужен, и так понятно, что приказ услышан и учтён.

   Наша дорога привела нас к шахте минут за сорок ходьбы. Шахта представляла собой насыпной холм с деревянными створками. Если судить по рассыпанным кучкам щебёнке различной фактуры, это была шахта по добыче камня. На начальных этапах этот распространённый ресурс нужен всем и в больших количествах. Так что , шахта мне нужна, но отбивать её мне не хотелось совершенно.

   Стерегли эту шахту 2-а разбойного вида мужика. Они сидели у костерка и неспешно о чём-то переговаривались. Не удивлюсь, если в самой шахте ночуют ещё человек 10-15. Если судить по снаряжению двух охранников, разбойнички имеют луки и дубинки, возможно кинжалы и короткие мечи. Доспехи тоже в наличие, и представляют собой специально обработанные кожаные куртки, похоже, с какой-то подбивкой. Штаны и обувь, тоже из кож, и получше моих.

   Мои мысли были прерваны не самым галантным образом. В абсолютной тишине мне приставили к горлу клинок. Поймите меня правильно, я не верю ни в свою способность скрываться, гоблины явственно показали уровень моего навыка, ни в способность определить маскирующихся противников, НО как, блин, этот разбойник смог мало того что подкрасться, так и подставить к моему горлу двуручный меч длиной в полтора метра, я не понимаю. Он просто обязан был себя выдать хоть как-то. Чего уж теперь трепыхаться, я замер.

   - Замри немёртвый. - а охранники у костра оказывается, тоже меня видели, всё время. Такой вывод можно сделать хотя бы, потому что они уже были на подходе. Что меня поразило больше всего, так это отсутствие враждебности в голосе взявшего меня человеке.

   - Я и не думал двигаться. - Побольше спокойствия в голосе. Сейчас сражение пойдёт отнюдь не оружием.

   - Кто ты? И почему подкрадывался к лагерю в ночи? Голод заставил?

   - Нет. Во-первых голод мой я контролирую, во вторых, подкрадывался я не совсем к вам. Мне вы без надобности, а вот шахта мне пригодится.

   - Теперь самое интересное, повторяю вопрос, кто ты? - А этот разбойник мне интересен. Явно не дуралей.

   - Я Лорд Вампиров, и планирую основать здесь себе замок. - От пары охранников послышались смешки и 'умные' комментарии по поводу моего титула и целей.

   - Не заставляйте меня причислять Вас к врагам. - Максимум доступного мне холода, даже самого пробрало.

   - Заткнулись оба. - Команда держащего у моего горла меч головореза имела, поистине магический эффект. Охранники даже побледнели. Он мне определённо нравится. - Что мешает мне тебя прирезать прямо сейчас?


Еще от автора Jeniak
Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Спектакль Жизни или Master of Puppets

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.