Vampire - [10]
Пришёл в себя я сравнительно скоро, если судить по положению солнца, вот только ситуация для меня несколько не удобная. Совершенно точно могу сказать, что очень неудобно сидеть абсолютно голым, связанным, с грязным кляпом во рту в разогреваемом котле. Мало того, напыжившийся шаман ходит по кругу и задвигает речь для радостно скалящегося пролетариата, о величии Гоблинской расы, о великих тайнах, что человеческий вор пытался выкрасть у таких великих ИХ. Причём его речь настолько была наполнена словечками 'типа, это, однако' и многозначительным 'ЭЭЭЭЭ', что могла тянуться часами, хотя смысла в ней минуты на три.
Конечно, не в моём случае критиковать культурные особенности зелёнокожего этноса, но сделать что-либо ещё я просто не мог. Я пытался найти глазами того охотника, что меня оглушил, но никак не мог. Всё не то, то нос не тот, то глаза недостаточно раскосые.
Объяснил мне ситуацию шаман. Он как раз перешёл к этой теме. Долго стыдил, непонятливых соплеменников, что, мол, не ценят по достоинству они ЕГО. ЕГО - Великого Шамана и Вождя, что пытаются приписать себе его великую магическую победу, что смогла привести к ним в руки такого вкусного человеческого вора. Наказанием за такое может служить только одно - котёл.
Соплеменники радостно заверещали, конечно, двойная ведь порция. Я же пытался найти глазами второй котёл, и только через пару секунд, сообразил, что и я и горе охотник, связаны одной верёвкой, спина к спине. И по ощущениям гоблинёнок уже попрощался со своей общиной, и шаманом, да и с жизнью заодно.
Противно так гибнуть, но что же поделать. Вода уже разогрелась до температур, что начинали наносить мне урон, пока незначительный, буквально единичку жизни в 3-5 секунд, но скорость нарастает, а комфорт ванной, из состояния 'неприятно' скатывался к состоянию 'ну его нафиг, как же больно'.
Вариться заживо невыносимо больно. Что же предпринять, кастую на себя 'воссоздание тел', руки всё равно к телу прижаты. И боль резко уходит, но манны истекает чересчур быстро. Кастую нечестивую кровь. Здоровье снова пошло вверх, и боль отошла, но это всего на пару секунд.
После крови боль пришла ужасающей волной. Логоф? Выход мать его! Эктренный Выход, Разорвать связь. Где долбанный ВЫЫЫХООООДДД!!!! Тьма пришла во второй раз. Она пришла как Мать, как спасение, она убрала БОЛЬ.
Тьма отпустила меня на приснопамятной полянке. Я лежу на жёсткой, колючей траве и не хочу открывать глаза.
Я не собирался срываться. Эмоции как будто выключили. Мир меня так затянул по началу, что я забыл про свою апатию, и все мысли были только о мире Энрот. Моя душевная боль как будто растворилась, а я этого даже не заметил. Верно говорят, хорошее не видно, видны лишь отклонения в худшую сторону.
Значит ли это, что я предал Свету и её память? Думаю, нет. Я помню, ценю и берегу, что осталось, но краски игры понизили именно эмоциональную составляющую памяти. Что же теперь делать. Хотя какая разница, и так хотел уходить из того мира. Будем устраиваться в этом.
Я же играл за Клаконов больше трёх дней, и не сорвался, что же изменилось. Значит ли это, что сформированный образ аватара настолько хорошо отразил внутренне состояние, что сознание весьма стремительно поспешило покинуть ту, неудобную оболочку. Возможно. Так же, наверное, стоит учесть моё не желание, будем говорить, на конец-то честно, ЖИТЬ. Теперь я НЕЖИТЬ. Как мило.
Определившись с причинами, хотя бы для себя, можно приступать к оценке реальности и последствий.
Что я могу сказать про себя, как про Лорда Вампиров. Не будем про грустное, и что гоблины сейчас едят моё старое тело. Билд всё-таки хорош, в известной мере гибкий.
Что я могу сказать про вампиров целиком. Жестоки, Кровавы, при этом имеют семьи/кланы/гнёзда, значит в своей среде, всё-таки дружны. Долгая жизнь, если не убьют, то бесконечная приучает к порядку. Нетерпимы к слабости, и как показал Прародитель, весьма щепетильны. Имеют свое представление о благородстве, что не мешает им вырезать семьи целиком с детьми и стариками. Своя мораль, свои устои. Что ж, мне подходит.
Теперь цели. Познать Магию. Усилиться. Создать полноценный клан, что сможет защитить себя и меня. Гнездо/Дом - важен, но потеря, терпима, в случае если на весы ляжет целостность Рода.
Что надо сделать за 3 - недели, попытаться отстроиться, заложить основы силы и семьи.
Открываем глаза, цель ясна, движемся вперёд.
Когда меня варили, выскакивали какие-то сообщения, было не до них. Пришло их время. Лог в конец. Длительная строка потери здоровья, явно больше чем мои 200, хотя чему удивляться, исцеление. О получил единичку в выносливости, ещё одна, и последняя прямо перед смертью. Быстрый же кач в котле. Злая ирония что-то зацепила внутри. И так что мы представляем из себя сейчас
Производные:
Имя Персонажа: Вит'ал'Тремер
Раса: Нежить:Вампир
Уровень: 1
Опыт: 500/1000
ХитПоин: 230/230 (сумма Выносливость,Сила,Ловкость умноженная на 10)
МаннаПоинты: 150/150 (Ментальная Выносливость умноженная на 10)
Запас Крови: 4/33 (Сумма Выносливости и Ментальной Выносливости)
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.