В поисках тени - [14]

Шрифт
Интервал

То, что он чужак подразумевало, что больше никто не знает его возможностей. Только слухи из разряда, что люди видели, когда отец сражался.

Говорят, он умел выпускать шерсть и переноситься в пространстве… От второй способности я бы точно не отказался.

Но как уже было сказано, после разрушения Игры стало совершенно непонятно, что с наследованием способностей. По слухам, до этого такой проблемы не существовало и дети чуть ли не с рождения шли путем родителей.

Вторым же поколением считались те, кто родился после исчезновения Игры от уже бывших Игроков, но все так же сильных магов и воинов. В этом случае еще не понятнее, как сложится.

Легкая паника в Ордене ожидаема. Если дети останутся обычными, то городу магов придет конец. Банально не кому будет продолжить дело.

Второй момент, над которым я размышлял особой радости не приносил. Меня считали обузой. Причем не только командир, но и другие люди. Не очень приятно, когда ты балласт.

Но что с этим делать… Да в принципе вариант только один. Перестать быть балластом. Либо свалить, либо остаться и стать сильнее. И я все больше склонялся ко второму варианту. Логика проста — раз детей распределяют на воинскую службу, значит и мне от этого не отвертеться. Но готов спорить, что матушка засунула проблемного детеныша именно сюда не просто так. Она же знает меня как облупленного. Вот и позаботилась, найдя оптимальное место.

Ну, мне так кажется…

Если догадки верны, значит лучше задержаться здесь. Уровень подготовки команды я оценить успел. Учиться у них явно есть чему.

В среднем школьник тратил приблизительно пару часов в день на воинскую подготовку. Это стандарт программы, который нет возможности избежать. Физика, рукопашка, холодное оружие. Даже как-то полгода шла стрельба. По моим скромным прикидкам за это время нас довели до уровня — попадет оружие в руки, дитятко не убьется.

Но это минимум. Ведь никто не отменял дополнительные занятия. Я и сам занимался, пока не выгнали за пару драк. Точнее, если по правде, выгоняли два раза, после чего матушка разозлилась окончательно и закрыла для меня тренировки.

Поэтому, в целом превосходя большинство по физическим параметрам, особенно в ловкости и скорости, я уступал в технике и подготовке. Лучшим, разумеется. Мой реальный уровень — крепкий среднячок.

И вот думается мне, что в этом месте есть все шансы поднять мастерство. Чем не мотивация остаться?

Третье, над чем я размышлял — чем же занимается подразделение командира. Явно не простые бойцы. Спец операции? Тогда двойная удача, если удастся закрепиться.

Время близилось к обеду, но за мной так никто и не пришел. Поесть бы… Наверняка тут есть столовая, кафе или даже ресторан. Хотя учитывая, что объект точно военный, то скорее все же первое. Только вот где оно? Ходить по зданиям и стучаться не хотелось. Да и денег с собой не было. Для служащих по любому есть бесплатное питание, но я тут еще никто. Ладно, ничего страшного, ведь можно и потерпеть.

Устав сидеть на одном месте, я решил прогуляться. Если подумать, то командир с бойцами должны выезжать на машине, добираться до портального узла, там перемещаться, делать свои дела и возвращаться. А значит, они и обратно на машине поедут. Если я не ошибся. Так то и маг пространства их забросить может. Ходили слухи, что беловолосые помогают военным. Ну, а кому еще, собственно.

Выбравшись с полигона, я нашел основной выезд с территории. Теперь осталось придумать, где разместиться…

Но случай решил за меня. Показалась машина, где я разглядел за рулем человека командира. А рядом и его самого. Не стал дергаться, спокойно проводил взглядом, разглядывая открывшиеся подробности.

Среднего размера грузовик, на котором они ехали, имел полуоткрытый кузов. Изначально он закрывался, но сейчас груз мешал. Командир вез с собой труп какого-то монстра. Судя по крыльям — летающего. А учитывая размеры, явно тварь не из последних. Брр… так вот, чем они занимаются? Убивают тварей? И мать меня направила сюда?!

Не то, чтобы я боюсь. Просто размеры монстра впечатляли. Машина быстро проехала мимо, не дав разглядеть подробности, да и большая часть туловища твари накрыта, но воображение так и дорисовывает свирепые клыки и когти. А может что и похуже. Поговаривают, что раньше, во времена Игры, животные тоже могли прокачиваться и обладали уникальными умениями.

В силу сказанного, я не понимал, как могу справиться с такой тварью. Ладно маги, но у меня то способностей нет.

Стоп, стоп… я что, трушу? Поднялась буря противоречивых эмоций, сбивая с толку. Как там учили… наблюдай, не вовлекайся, успокойся и направляй. Никогда эти тренировки с эмоциями не давались. Я часто попадал из-за вспыльчивости в неприятности, мать пыталась помочь, но если переклинит, то все.

Вздохнув, попробовал разобраться в себе. Нет, это оказался не совсем страх. Скорее я инстинктивно чувствовал силу потенциального противника и опасался. Но при этом злился на себя за слабость. Вот такое противоречие.

Забавно, но простое наблюдение помогло. Может стоило уделять больше времени тренировкам контроля?

Машина командира заехала в один из массивных ангаров, которых здесь стояло парочку. Думаю, дальше монстра перенаправят на исследования.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Легенда о вольном купце 2. Заложник дипломатии

Все, чего хочет Рихард — вести безбедную жизнь в столице процветающей империи Грайрув. Его небольшая компания приносит прибыль, кредиторы не обивают пороги, и все, вроде бы, радужно… вот только срочная депеша от императора ломает планы на ближайший месяц. Или — на остаток жизни? Нахлобучив верную шляпу, в компании верного, но чересчур скрытного друга вольный купец собирается посетить опаснейшее место на всем Арн-Гессене!


Фризания

Роман "Фризания" состоит из 2-х Книг: - Ловушка для Хаоса; - Кольцо Соломона. Жанр - фэнтези. Герои – три друга, студенты-маги Узо, Берой и Лумпизан. Действие в 1-й Книге происходит в Срединном мире, в который вторгается Хаос, Тёмное Зло Вселенной, угрожающее всему живому. Узо, Берой и Лумпизан под руководством своих учителей, могущественных магов, Алефа и Бейта ведут борьбу с Хаосом. Друзья проходят через трудные испытания, опасности и сражения и с помощью 10 волшебных сефир, прилетевших из Космоса, устраивают ловушку Хаосу и навсегда изгоняют его из Срединного мира. Действие во 2-й Книге происходит как в Срединном мире, так и в нашем мире, в Иерусалиме.


Выбор Метея

Они преследовали его по пятам, проходя сквозь многие миры, и наконец настигли в новом, необычайном мире.


Взгляд сквозь время

Юлия Петрова – журналист, блогер, общественный деятель, автор повестей и рассказов на разных языках. Как признается она сама, писала всегда, сколько себя помнит. От статей в популярных изданиях до серьезных литературных произведений в разных жанрах. Сборник «Взгляд сквозь время» автор представляет читателям под псевдонимом Петерс. В книгу вошли фантастические рассказы, которые можно назвать пробами пера. Юлия изображает будущее человечества с немалой долей иронии, указывая на типичные недостатки человеческой натуры.


Лабиринт верности

Реймунд Стург — убийца. Лучший из лучших. В мире Вопроса и Восклицания, переживающем эпоху великих открытый — эпоху парусов, пороха и закаленной стали. Он работает на Международный Альянс. Тайную организацию, которой платят за смерть самых сильных мира сего. Его удел — быть чужим оружием. И он был им. Верным и безотказным. С детства. Возможно лишь чуть более милосердным и склонным не допускать лишних жертв. Что-то пошло не так. Его предали. Кошка. Бывшая возлюбленная, ныне опасный враг. А голос из снов шепчет о свободе. Он все еще агент Альянса.


Тактика малых групп

Реальный мир вокруг или виртуальный? А те, кто называют себя богами, они правда боги или админы продвинутой игры? Безусловно, это интересные вопросы. Но для тех кто внутри — это не важно, они просто учатся тут жить…


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?