В логове паука - [6]

Шрифт
Интервал

- Что-то ты больно нагло ведешь себя в своем-то положении, - Крарх убрал кнут на пояс.

- Ну, ты ведь должен знать, что здесь я бессмертный. Убьешь меня, я возрожусь и так до бесконечности. Сейчас я слаб и вряд ли смогу вам что-то сделать, но ведь пройдут дни и недели, я прокачаюсь, стану сильным и знаешь, что я первым делом сделаю? Правильно разнесу по камешку весь ваш лагерь, если ты меня сейчас не отпустишь.

Успешная проверка на реакцию с Главарем работорговцев. Получен опыт: 100 Exp.

О первый опыт! И сразу первый уровень!

Получен второй уровень!

Получена расовая способность: Твердый хитин(пассивная)

Твердый хитин(расовая-пассивная) - Весь входящий физический урон уменьшен на 5%.

Помимо расовой способности мне добавили 5 очков характеристик, 2 из которых автоматически были распределены в интеллект. Черт, они просто вынуждают меня прокачиваться в мага! Хотя от интеллекта наверняка зависят и другие способности, поэтому это не так уж и плохо. Оставшиеся 3 стата, я решил пока не распределять.

Я был так рад получению нового уровня, что не сразу заметил еще одно системное сообщение.

Вы желаете выбрать Запугивание(СХ) своим основным навыком ?

Хммммм. Способность интересная, но вот прирост статов мне откровенно не нравился. Да и как его прокачивать? Ходить по округе всех запугивать и угрожать? Неееее, это явно не по мне, хотя вот для вторичного навыка вроде как сгодиться. Если я и дальше продолжу общаться с такими, как Крарх, которые не понимают нормальной речи и привыкли общаться на языке силы...

Вы получили вторичный навык Запугивание. Уровень навыка 1

- Эй, ты чё, заснул? - громкий голос главаря работорговцев, прервал мои думы.

- Прости, я задумался, - честно ответил я арахниду, и чуть было не поплатился за свои слова, ибо Крарх снова полез за своим кнутом, что не предвещало мне ничего хорошего.

- Постой, чего ты сразу за оружие-то хватаешься. Ну, убьешь ты меня, а дальше-то что?

Сложно было определить реакцию арахнида на мои слова, но все же он оставил попытки достатьоружие.

- Я знал, что в мире есть бессмертные, вроде тебя. Но ты первый из них, кого мне довелось увидеть. Я сейчас проверю правдивость твоих слов, и если все окажется так, как ты говоришь, то и погорим.

Подумать о том, как он собирается это проверить, я не успел.

Получен урон 137,75( 145 рубящего урона, 5% защиты от физических повреждений)

Вы умерли в 23:54:124. Потерян опыт 0 Exp.

- Вот же гнида, - вырвалось у меня, пока я покидал капсулу. Я проиграл больше 5 часов и практически ничего не добился. Проверить он решил! Гори в аду! Когда прокачаюсь, к чертям сожгу весь их лагерь. Я готов был рвать и метать! Не снимая костюма, я отправился на кухню, что бы попить чаю. Зайти за своего персонажа я мог только через час, поэтому у меня было время. Нарезав парочку бутербродов и заварив себе чаю, я быстренько перекусил, заодно почитав информацию по расе арахнидов.

Оказывается, за нее играло не так уж и много народа. В основном, паукообразных гуманоидов выбирали из-за их приятной пассивки, которая резала физический урон. Каждые семь уровней к пяти имеющимся процентам, он прибавлялся еще на один, и в перспективе, на высоких уровнях, этот навык давал неплохую защиту от физических повреждений. Например: на 107-том уровне это значение станет 20%, а это уже не хухры-мухры! Из-за хорошего прироста к интеллекту и ловкости из арахнидов получались неплохие лучники, воины с уклоном в скорость и собственно маги. Были даже и такие, кто раскачивался в танков, несмотря на штраф к живучести, что, в принципе, окупалось резистом к физ. урону. К моему глубочайшему сожалению, я не нашел никакой информации по ткачам, что было довольно странно, ибо по другим классам она была.

Между тем, пока я смотрел различную инфу по арахнидам, прошел час, и я снова забрался в вирткапсулу. Я выбрал своего паука и оказался... В яме. Ну что за дела? Я-то думал, окажусь в нормальной локации, а тут такой облом.

- Эй, он появился! - послышался голос сверху, после чего мне скинули веревку. - В этот раз поднимайся сам, - крикнул мне все тот же охранник. Мои руки не были связаны, поэтому я ухватился за веревку и начал подниматься вверх.

- Крарх тебя уже ждет, - с этими словами мы отправились в, до боли знакомый мне шатер.

- А ты не соврал! Ты и вправду из этих - бессмертных, - ехидная улыбка казалось так и не покидала рожи главаря работорговцев.

- Доволен? Теперь освобождай меня, а иначе ты знаешь, чем тебе и всему твоему лагерю это грозит.

Проверка на реакцию(запугивание) с Главарем работорговцев провалена.

Видимо погорячился, ну что ж бывает. Сейчас наверно опять отправлюсь на перерождение.

- Что мне мешает убивать тебя постоянно? Только ты появляешься, арбалетный болт и все дела.

В его словах была логика. Разумеется, я мог написать на форум и наверняка бы нашлись игроки, которые меня спасли. Так же был вариант написать в службу поддержки, и они тоже не отказали бы в помощи. Вопрос в другом - времени. Неизвестно сколько могло пройти времени, пока мне кто-нибудь поможет, поэтому, как бы мне ни хотелось, но нужно было найти с этим парнем компромисс.


Еще от автора Тайниковский
Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».



Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?


Эволюция Кинга. Орк.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Красная луна

После всех событий произошедших в книге «В логове паука», персонаж Евгения с ником Быстрая кара попадает на испытательный срок в одну из самых сильных гильдий русского кластера «Blood Moon», а заодно и устраивается на новую работу в небольшую фирму, все работники которой, собственно, и являются членами этой гильдии. Строгие порядки, суровые законы и недоверие со стороны большинства членов гильдии, сможет ли со всем этим справиться наш герой и не спасует ли перед возникшими перед ним трудностями? Обо все этом Вы узнаете, прочитав вторую книгу в цикле "В Логове паука" "Красная луна".